龙刻这个系统,真正需要让玩家动脑抉择的只有三个:
1. 这个由三星精粹打出来的 一/二/三星精粹,我要或不要。
2. 我需要的是怎样类型的精粹。
3. 我要一颗什么长相的龙刻。
因此,
从关卡中获得的 1 星 与 2 星龙刻除了作为原料以外,没有任何意义。
1星龙刻的命运就是凑满三颗,不论好坏的打成二星精粹或二星龙刻。
2星龙刻的命运就是凑满三颗,不论好坏的打成三星精粹或三星龙刻。
为什么不能把这两步优化呢?
直接比照友抽10连抽的 “10连打”,一口气把30颗一星龙刻打成二星精粹。
而二星精粹也能一口气十连打!凑满30颗二星精粹,一口气打出十个三星精粹。
至于比较需要动脑抉择的部分就不开放十连打
等霹雳改版,想说跟大家讨论一下,是不是只有我有这个烦恼。
本来想趁龙刻三星机率提高砸石头弄油龙刻,玩了一小时机械性的动作,决定放弃。