楼主:
fategg (nothinG)
2017-05-24 14:58:01别逗了
这种玩法
别说一个人救不了
一群人都不一定救的了任务XD 举两个我觉得很累的
首先 (我刚刚看的资讯啦 有改可能不一样)
谁要被指派玩希腊队过任务 7COMBO 1000次 15COMBO 350次 这个年代玩希腊 拼人品
当然要用关羽也行 但持有的人相对少了一些 且15COMBO机会也比希腊少了些 应该吧?
然后
谁要被指派专门打一般任务450次 跟简单任务300次
我想打困难奖赏比较好...钱多经验多肥料等级也比较高 大部分人应该前二都只打一次吧
困难600次还比较有机会 谁被指派谁倒楣
其他的各式队长就不说了 谁被指派谁算谁衰 腻死你
指定小怪收集也是一场悲剧 小魔女 幼龙 除了刷到腻还有别的选择么XDD
当然
也可以都不指派 但有些条件看来不指定会员分配 没有累积到的可能
结果 大部分人应该是选择轻松玩 很多都会PASS 或是当随缘
结论 不知道弄这出是要干嘛
※ 引述《ashon (敲敲门)》之铭言:
: FB连结:
: https://goo.gl/8seubt
: 大家好,我是基仔,神魔之塔营销部的主管。今天和大家讨论一个敏感的话题- 公会任务
: 。
: 近日在脸书、巴哈、社群和讨论区上,很多玩家反映公会任务太难了,活动策划部的同事
: 在这几天不断留意大家的意见,也有和不少资深的玩家沟通,并着手调整公会任务的难度
: 。
: 在面对四方八面而来的批评和声讨下,我知道他们心中感到很忧虑,觉得对不起大家。可
: 是我认为这亦能反映出《神魔之塔》团队和市面上其他游戏的不同之处,神魔的团队十分
: 重视玩家,并愿意在了解大家意见后,进行改进。
: 这次公会任务的调整幅度也颇大,比如任务DV “通过超级关卡”,从 500 次直接砍成
: 50 次,希望大家会满意这次调整,并与公会成员齐心协力一起达成任务。
: 总结来说,我觉得公会活动改变玩法的出发点绝对是希望藉新玩法增强公会成员之间的交
: 流,令游戏多一些新鲜感,可惜的是当初的难度设定和现实落差太大。还好有你们,感谢
: 你们一直对《神魔之塔》提供意见,令我们察觉到当中可以改善的地方。当中最明显的是
: 策划部同事赶在活动推出前对活动难度作出调整,希望大家能支持并鼓励他们。
: 神魔之塔的进步源自营运团队与玩家之间的交流,今后我们会更踏前一步,提供更多途径
: 以增加我们之间的了解。
: 最后,我想再次感谢大家愿意向团队提供意见,这些意见亦直接促成了这次的调整,谢谢
: 你们。
作者:
jackygba (春天)
2017-05-24 15:00:00高康波还有二消队r
作者:
a592187 (孤秋之枫)
2017-05-24 15:00:00杨戬看着你 他很生气
作者:
ashon (敲敲门)
2017-05-24 15:00:00我不懂为什么是指派而不是共同分担公会玩成像个人游戏 然后是该对条件生气还是对不跳的自己生气?
作者:
KunioFAN (阿捌=ADS)
2017-05-24 15:01:00明明把竞技场算进去的话可以降低一点难度...
作者:
inkbox (墨盒)
2017-05-24 15:03:00二消开那岐保证有15c (姆指
作者:
luke2 (路克2)
2017-05-24 15:03:00二消开那岐直接15c...
作者:
zaxima (传说中狮子的毛)
2017-05-24 15:03:00高康有诸葛、修罗,可以搭暗卍解处理
作者:
chiang2 (江_江)
2017-05-24 15:05:00可是难度增加 奖赏也有提升不是吗?
作者: ffaatt (不由分说) 2017-05-24 15:05:00
定次数真的太直白
作者: teddybear221 (拉哥) 2017-05-24 15:05:00
高combo队很浪费时间说……时间就是金钱,现在非必要都不想带两消
2年前这样我觉得OK ,但现在人真的少很多但是趁机把一些公会整顿一下合并其实也不错
作者:
angelio (Emilio)
2017-05-24 15:18:00路克跟墨水盒真有默契
作者:
taine (アルカード)
2017-05-24 15:23:00不知道诸葛主角年兽三个能不能让一场多次
不知道怎么算 不过主角或卍解 + 孔明15C不难吧
玩到现在还愿意待在小公会的,你以为一个公会任务就会去
作者:
hancke (Everdream)
2017-05-24 15:36:00合三小 本小公会只想叫MH吃屎 拒打粪卡粪关以为改简单一点点就佛心喔 少他妈做梦了蠢头
作者:
zaxima (传说中狮子的毛)
2017-05-24 15:45:00指定c数通关都是算1次
作者:
taine (アルカード)
2017-05-24 15:53:00主角+孔明+年兽就算2次了而且是2次15C,还能省时间嗄?只算一次要1000场好累...
作者: wayne40230 (安安) 2017-05-24 16:10:00
还好这次公会任务卡不强
作者:
pp520 (异理啊议!!!)
2017-05-24 16:14:00共同分担? 你怎么知道谁摆烂没打?当初为何要定200分? 就是有人0分拿奖
作者:
pp520 (异理啊议!!!)
2017-05-24 16:21:00这次要是有人摆烂,会长要怎么抓米虫?
除了整个公会都很拼那种 小工会一定死, 太多米虫了.
作者:
NovaDust (No挖打死)
2017-05-24 16:32:00收集卡片或许不用刻意去做
作者: ssddff123 (asdfg) 2017-05-24 16:48:00
连解都懒的解,有够烂企划
作者:
helixc (@_2;)
2017-05-24 17:01:00然后会有更多未知BUG...
这种鸟条件.一定要整个公会都很热络才有一丝可能完成很多玩神魔的人例如我.都是想开才开.想玩才玩跟公会的互动本来就没很密集.相信我.这样的人非常多这次的条件还要"刻意"去分配才能完成.扣掉外挂公会打包票.一定90%+的工会不可能全部完成.....90%我觉得都还算客气的了
上次公会任务11等↑的百大比较有机会全解完 1-10除非全公会都是疯狂打的那种也有机会
我15等的休闲 只跟成员说拿卡和石头其他随意不然连石头都不要
平均分的话 一个礼拜都打任务是解的完 但看以前有些人连200分都打不到 不敢想像
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-05-24 17:50:00该不会MH的计画是"加速公会合并".. 之类的?
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2017-05-24 18:08:00Combo还算简单,只是为什么公会任务要这么搞肛?更重要的是奖励普普通通
作者: ger1871 (剉哲) 2017-05-24 18:22:00
热一点的时候推也许光景会不同吧 现在真的是很拼XD
作者: vendetta001 (贾伯湿) 2017-05-24 18:27:00
关羽15康还算有机率啦
作者:
mii27 (mii)
2017-05-24 18:35:00其实会长也很难强制规定成员要怎么做吧
作者:
lin6387 (mon)
2017-05-24 18:54:00作者:
pimday (彩虹)
2017-05-24 18:58:00奖励很烂是重点 完全不成比例
作者:
emuless (emuless)
2017-05-24 20:31:00前几天一开始看到奖励条件只想打650分拿鸟就好官方这样妥协根本自打嘴巴 觉得对的事情就坚持到底反正又不是没玩家挺 讨好这些玩家就够了 何必理骂的人
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-05-24 21:36:00任务设计烂就算了,还发这种文假装很温馨感性的德性,真的让人觉得无耻恶心,原以为另一个APP固定的PK活动已经够拉基跟惹人厌了,MH今天刷新了我的认知 w
作者:
ilsr (-ä¸èƒ½èªªçš„秘密-)
2017-05-24 23:42:00孔明表示: (茶
想问一个弱弱的问题 粉红色格子次数打公会任务也算吗?
作者: hiphopboy7 2017-05-25 08:31:00
我以为我在玩神魔 原来是MMORPG解公会任务啊
作者:
LaHu (光与影的交错)
2017-05-25 09:13:00看到这些奇妙的数字组合 想跟会长说抱歉 只刷200拿卡纪念
再继续烧就换建中出来发废文了 然后fb那里又开始好棒棒