[13.3] 13.3新增 称号 战国BGM 敌人技

楼主: ruey6809 (欸葛)   2017-05-09 04:28:09
#1P401d2N (ToS) [ptt.cc] [13.3] 新召唤兽头像.全图
召唤兽可以看这篇
◢公会任务◤
GUILD_BINGO_MISSION_2_5 Elves 精灵
GUILD_BINGO_MISSION_2_6 Lizard Warriors 蜥蝪战士
GUILD_BINGO_MISSION_2_7 Little Witches 魔法女孩
GUILD_BINGO_MISSION_2_8 Slimes 史莱姆
GUILD_BINGO_MISSION_2_174 Demonic Mini Dragons 魔幼龙
GUILD_BINGO_MISSION_2_202 Imperial Soldiers 三国小兵
GUILD_BINGO_MISSION_5_5 Elves 精灵
GUILD_BINGO_MISSION_5_6 Lizard Warriors 蜥蝪战士
GUILD_BINGO_MISSION_5_7 Little Witches 魔法女孩
GUILD_BINGO_MISSION_5_8 Slimes 史莱姆
GUILD_BINGO_MISSION_5_174 Demonic Mini Dragons 魔幼龙
GUILD_BINGO_MISSION_5_202 Imperial Soldiers 三国小兵
GUILD_BINGO_MISSION_6_1 Water 水属性
GUILD_BINGO_MISSION_6_2 Fire 火属性
GUILD_BINGO_MISSION_6_3 Earth 木属性
GUILD_BINGO_MISSION_6_4 Light 光属性
GUILD_BINGO_MISSION_6_5 Dark 暗属性
GUILD_BINGO_MISSION_7_1 Humans 人类
GUILD_BINGO_MISSION_7_2 Beasts 兽类
GUILD_BINGO_MISSION_7_3 Elves 妖精
GUILD_BINGO_MISSION_7_4 Dragons 龙类
GUILD_BINGO_MISSION_7_5 Gods 神族
GUILD_BINGO_MISSION_10_1 Sengoku Samurai 武者烈魂
GUILD_BINGO_MISSION_10_2 Defensive Dragons 防龙
http://i.imgur.com/Ketxnlq.png
http://i.imgur.com/W5HuIhZ.jpg
看来下次公会任务要玩BINGO
◢BGM◤
战国 战斗 http://picosong.com/MCeP/
战国 王关 http://picosong.com/MCe9
◢称号◤
SUB_TITLE_NAME_1558 Bushido 我是武痴
获得条件:
开启图鉴内所有 6 星武者烈魂系列的召唤兽
SUB_TITLE_NAME_1625 Jurassic Park 勇闯侏罗纪
获得条件:
开启图鉴内所有 6 星 (潜能解放) 防龙系列的召唤兽
SUB_TITLE_NAME_3813 Tenshu Pass 天守阁通行
获得条件:
于第四季竞技场的每周结算中达传奇或王者级别
SUB_TITLE_NAME_3814 The Best Samurai of All 最强武将
获得条件:
于第四季竞技场的每周结算中达王者级别的第 1 名
SUB_TITLE_NAME_3815 Top-10 Samurai 十大武将
获得条件:
于第四季竞技场的每周结算中达王者级别的第 2 至 10 名
SUB_TITLE_NAME_3816 Top-100 Samurai 百大武将
获得条件:
于第四季竞技场的每周结算中达王者级别的第 11 至 100 名
SUB_TITLE_NAME_3920 Crescendo 战意浓浓
获得条件:
连续成功挑战“竞技场”达 15 次
SUB_TITLE_NAME_3921 The Invincible 无敌是最寂寞
获得条件:
连续成功挑战“竞技场”达 35 次
◢敌人技能◤
BOSS_DESC_1487~91
敌人会令召唤师无法看透符石的本质。
消除场上所有水/火/木/光/暗符石才能对敌人造成攻击伤害 (需要消除水/火/木/光/暗符石
及只计算首批消除的符石)
BOSS_DESC_1492
消除场上所有心符石才能对敌人造成攻击伤害 (需要消除心符石及只计算首批消除的符石)
BOSS_DESC_1493
敌人会令召唤师无法看透符石的本质。
消除场上所有心符石才能对敌人造成攻击伤害(需要消除心符石及只计算首批消除的符石)
BOSS_DESC_1494~96
3/5/7 回合内,水属性成员的攻击力提升 2 倍。
敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不会受到任何攻击伤害及无视所有控制技能
BOSS_DESC_1497~99
3/5/7 回合内,火属性成员的攻击力提升 2 倍。
敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不会受到任何攻击伤害及无视所有控制技能
BOSS_DESC_1500~02
3/5/7 回合内,木属性成员的攻击力提升 2 倍。
敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不会受到任何攻击伤害及无视所有控制技能
BOSS_DESC_1503~05
3/5/7 回合内,光属性成员的攻击力提升 2 倍。
敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不会受到任何攻击伤害及无视所有控制技能
BOSS_DESC_1506~08
3/5/7 回合内,暗属性成员的攻击力提升 2 倍。
敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不会受到任何攻击伤害及无视所有控制技能
BOSS_DESC_1509~11
3/5/7 回合内,人类成员的攻击力提升 2 倍
敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不会受到任何攻击伤害及无视所有控制技能
BOSS_DESC_1512~14
3/5/7 回合内,兽类成员的攻击力提升 2 倍。
敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不会受到任何攻击伤害及无视所有控制技能
BOSS_DESC_1515~17
3/5/7 回合内,妖精类成员的攻击力提升 2 倍。
敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不会受到任何攻击伤害及无视所有控制技能
BOSS_DESC_1518~20
3/5/7 回合内,龙类成员的攻击力提升 2 倍。
敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不会受到任何攻击伤害及无视所有控制技能
BOSS_DESC_1521~23
3/5/7 回合内,神族成员的攻击力提升 2 倍。
敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不会受到任何攻击伤害及无视所有控制技能
BOSS_DESC_1524~26
3/5/7 回合内,魔族成员的攻击力提升 2 倍。
敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不会受到任何攻击伤害及无视所有控制技能
BOSS_DESC_1527~29
3/5/7 回合内,延长移动符石时间 2 秒
BOSS_DESC_1530~32
3/5/7 回合内,延长移动符石时间 3 秒
BOSS_DESC_1533~38
每回合敌人会黏附水/火/木/光/暗/心符石所在的位置,该位置的符石一经触碰,即时
停止移动符石
BOSS_DESC_1539~44
每回合敌人会燃烧水/火/木/光/暗/心符石所在的位置,每次触碰被燃烧的位置,将扣除
召唤师 10% 生命力
BOSS_DESC_1545~50
每回合敌人会燃烧水/火/木/光/暗/心符石所在的位置,每次触碰被燃烧的位置,将扣除
召唤师 20% 生命力
BOSS_DESC_1551~52
每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 90%/100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能),
并不受任何攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 5% 生命力
BOSS_DESC_1553~57
每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 30/50/70/90/100% 生命力(无视所有减伤效果和
意志技能),并不受任何攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除
敌人 10% 生命力
BOSS_DESC_1558~59
首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。
每回合移动符石前,敌人会随机电击 1 粒/ 2 粒 符石;如有符石被电击而未被消除时,
该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_1560~65
首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。
消除水/火/木/光/暗/心属性的连击 (Combo) 会令全队的攻击无效,
消除的水/火/木/光/暗/心属性连击 (Combo) 愈多,敌人的连击次数愈多。
连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
BOSS_DESC_1566~1571
首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。
此外,每回合移动符石前,敌人会随机将一种符石转化为水/火/木/光/暗/心符石。
消除水/火/木/光/暗/心属性的连击 (Combo) 会令全队的攻击无效,
消除的水/火/木/光/暗/心属性连击 (Combo) 愈多,敌人的连击次数愈多。
连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。
BOSS_DESC_1572~74
消除水属性的连击 (Combo) 会令全队的攻击无效,消除的水属性连击 (Combo) 愈多,敌
人的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。
每回合移动符石前,敌人会电击 1/2/3 粒水符石;
如有符石被电击而未消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。
被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_1575~77
消除火属性的连击 (Combo) 会令全队的攻击无效,消除的火属性连击 (Combo) 愈多,敌
人的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。
每回合移动符石前,敌人会电击 1/2/3 粒火符石;
如有符石被电击而未消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。
被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_1578~80
消除木属性的连击 (Combo) 会令全队的攻击无效,消除的木属性连击 (Combo) 愈多,敌
人的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。
每回合移动符石前,敌人会电击 1/2/3 粒木符石;
如有符石被电击而未消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。
被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_1581~83
消除光属性的连击 (Combo) 会令全队的攻击无效,消除的光属性连击 (Combo) 愈多,敌
人的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。
每回合移动符石前,敌人会电击 1/2/3 粒光符石;
如有符石被电击而未消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。
被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_1584~86
消除暗属性的连击 (Combo) 会令全队的攻击无效,消除的暗属性连击 (Combo) 愈多,敌
人的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。
每回合移动符石前,敌人会电击 1/2/3 粒暗符石;
如有符石被电击而未消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。
被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_1587~89
消除心属性的连击 (Combo) 会令全队的攻击无效,消除的心属性连击 (Combo) 愈多,敌
人的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。
每回合移动符石前,敌人会电击 1/2/3 粒心符石;
如有符石被电击而未消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。
被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_1590~1594
每回合以指定位置 (绿的漩涡) 的符石开始转珠及在指定位置 (红的漩涡) 结束转珠,才
会发动攻击和回复
BOSS_DESC_1595
首回合敌人会永久封锁所有成员的主动技能。
召唤师需要累积消除 20 粒或以上、与敌人属性相克的符石 (不受转换属性技能影响),
才会对敌人造成攻击伤害。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时重置符石数目;反之,
CD 0 时敌人会发动攻击。敌人会无视所有控制技能
BOSS_DESC_1596
首回合敌人会电击场上所有光符石;如有符石被电击而未消除时,该回合无法对敌人造成
攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石。
敌人会在 1 回合内连续攻击 2 次
BOSS_DESC_1597
敌人会隐身场上,直至发动第一次攻击,隐身期间不受任何攻击伤害 (主动技能除外) 及
无视所有控制技能。
每回合移动符石前,随机冻结 10 粒符石;如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合
内不能消除该符石
BOSS_DESC_1598
敌人会无视所有控制技能。
首回合敌人会永久封锁魔族成员的主动技能及其攻击。
敌人当前生命力大于 20% 时:下一次所受伤害不会使其死亡 (包括主动技);
当生命力 20% 或以下时,下回合开始,敌人的攻击力提升至 20 倍及防御力提升至 200 倍 (无视
所有减伤效果和意志技能)
BOSS_DESC_1599
召唤师需要累积消除 20 粒或以上、与敌人属性相克的符石 (不受转换属性技能影
响),才会对敌人造成攻击伤害。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时重置符石数目;
反之,CD 0 时敌人会发动攻击。
每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 25% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
BOSS_DESC_1600
5 回合内,敌人会令召唤师的回复力减少 50%。
敌人每回合会扣除自身生命力 20%,持续至死亡,期间不会受到任何攻击伤害及无视所有
控制技能。
每回合以指定位置 (绿的漩涡) 的符石开始转珠及在指定位置 (红的漩涡) 结束转珠,才
会发动攻击和回复
BOSS_DESC_1601
敌人会在 1 回合内连续攻击 2 次。敌人生命力愈低时,攻击力会稍微提升。
每回合移动符石前,敌人会锁定场上的火符石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力
减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
BOSS_DESC_1602~1603
敌人会在 1 回合内连续攻击 2 次。
敌人生命力愈低时,攻击力会作一定幅度的提升。
每回合移动符石前,敌人会锁定场上的火及木符石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻
击力减少 10%/20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
BOSS_DESC_1604
首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的木符石;如有锁定的符石未被消除
时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成的伤害的血量。
敌人会无视所有减伤效果和意志技能
BOSS_DESC_1605
首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的木及光符石;如有锁定的符石未被
消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成的伤害的血量。
敌人只会受到强化符石的攻击伤害,并无视所有减伤效果和意志技能
BOSS_DESC_1606
首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的木、光及心符石;如有锁定的符石
未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成的伤害的血量。
敌人只会受到强化符石的攻击伤害,并无视所有减伤效果和意志技能
BOSS_DESC_1607
移动符石时间会缩短至 2 秒。
每回合移动符石时,随机把 1 粒符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_1608
移动符石时间会缩短至 2 秒。
每回合移动符石时,随机把 1 粒符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石。
消除场上所有暗符石才能对敌人造成攻击伤害 (需要消除暗符石及只计算首批消除的符石)
BOSS_DESC_1609
移动符石时间会缩短至 2 秒。
每回合移动符石时,随机把 1 粒符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石,并
对召唤师造成 3000 点伤害。
消除场上所有暗符石才能对敌人造成攻击伤害 (需要消除暗符石及只计算首批消除的符石)
BOSS_DESC_1610
敌人会令光属性以外的攻击伤害减少至 10%,并只会受到强化符石的攻击伤害。
每回合移动符石前,敌人会锁定场上的光及暗符石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻
击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
BOSS_DESC_1611
敌人会令光属性以外的攻击伤害减少至 25%,并只会受到强化符石的攻击伤害。
每回合移动符石前,敌人会锁定场上的光符石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力
减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
BOSS_DESC_1612~13
首回合敌人会将召唤师所有主动技能 CD 变 0。
此外,敌人会分别将 2 个位置转化为火及木属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括
转珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的属性符石。
消除 9/15 粒或以上的火符石及 9/15 粒或以上的木符石,才会对敌人造成攻击伤害
BOSS_DESC_1614
首回合敌人会将兽类、神族及魔族成员的技能 CD 重置。
当受到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化为木符石;当第二次受到敌人攻击时,
场上随机一横行的符石会转化为木符石。以上攻击循环周而复始。
消除木属性的连击 (Combo) 会令全队的攻击无效,消除的木属性连击 (Combo) 愈多,敌
人的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
BOSS_DESC_1615~16
每回合敌人随机将 1 个/ 2 个 位置转化为幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转珠
期间被移动的符石) 会转化为随机种类的符石
From封包
作者: Anuevol (Anuevol)   2017-05-09 04:30:00
怪物技能越来越哭了那岐遇到指定位置可能卡卡的
作者: leo520160 (荣仔)   2017-05-09 04:59:00
看来新的工会任务会掉三国小怪 那练战国可以不用刷洞窟了
作者: WingsofChaos   2017-05-09 07:17:00
有差ㄇ 在怎么机掰的敌人技能在睾丸队面前都是屁
作者: game007 (Moda)   2017-05-09 07:36:00
武者bgm好听推
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2017-05-09 08:20:00
随机幻变空间是来给希腊最后一击的吗?
作者: ffaatt (不由分说)   2017-05-09 10:02:00
当电击珠看
作者: kyowu221 (kyowu221)   2017-05-09 10:08:00
火力强没用,能解敌人技能比较重要...
作者: CCandyMan05 (金丝膏男孩)   2017-05-09 10:40:00
王关音乐赞!
作者: icodra (扣达)   2017-05-09 10:44:00
各种居歪技能....
作者: PIN0602 (批唉恩)   2017-05-09 11:47:00
战国武将王关的BGM挺有感觉的
作者: bluelamb (蓝羊)   2017-05-09 12:00:00
指定起手跟结束位置-.-
作者: szh000brg (QQQQQQ)   2017-05-09 14:03:00
幻变幻变空间太好笑XD
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2017-05-09 14:29:00
看不懂幻变
作者: tap987 (spreez)   2017-05-09 15:37:00
当作玩家都转珠技巧无极限
作者: shamus2007 (shamus)   2017-05-09 18:34:00
幻变空间不会影响到起手珠的属性的意思吗

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