[心得] 种族符石增伤试算

楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 18:59:12
写在前面的结论:
1.种族珠确实会提供强化珠两倍的额外增伤,并且和强珠效果叠加
以下以消除1C 3颗珠的情况,来列表不同的增伤幅度
(仅供参考 实际增伤请用最后面的修正伤害公式去算)
消除珠种 3普珠 3强化珠 3种族珠 3强化种族珠
增伤幅度 1(无增幅) 1.45 1.9 2.35 ( = 1 + 0.45 + 0.9 )
2.兼具效果对种族珠无效,不论队长技或主动技都一样
仅有消除跟自己同属的种族珠,才能获得种族增伤
这意味着双天照队长,消除火属神族珠,不会给非火属神族队员额外增伤
3.当一颗珠为强化种族珠时,"强化"和"种族"增伤幅度会有互相稀释效应
请参考双妲己或妲己木巫,原因为两者效果叠加
以下是计算,无兴趣可跳过
作者: quick511413 (汤包)   2017-02-03 19:04:00
不同属居然吃不到种族珠的增伤 好鸟...
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 19:06:00
所以"种族珠"是"强化珠"的概念,并能与强化珠共存如果在 纯色纯神队 中就可以看成是 1.9 倍增伤?
作者: hedes (hedes)   2017-02-03 19:10:00
越来越长的公式wwwwwww
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 19:10:00
可以这样看待 不过只限纯色 并且和强珠是叠加杂色神族队的话 各属性消到的神族珠数量要分别去算
作者: dxassin (dxassin)   2017-02-03 19:11:00
看成3普利珠 差点起争议
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 19:11:00
除非以后再出个"兼具种族珠效果"的技能....
作者: conanhide (让生命尽情歌唱)   2017-02-03 19:13:00
普利珠XDDD
作者: a592187 (孤秋之枫)   2017-02-03 19:15:00
所以一颗强化提供1.15x增伤 一颗种族提供1.3x增伤?用系数表示有点复杂XD
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 19:17:00
好难用简单的方法去解释= ~ =换个说法好了 "种族珠单独的增伤 和双炼北的强珠增伤"这两者的幅度相同 但是种族珠和强化珠的增伤是分别采计且可叠加 不过兼具时不能兼到种族珠的增伤
作者: quick511413 (汤包)   2017-02-03 19:19:00
然后同样会因为天降普珠而相对稀释增伤w
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 19:20:00
然后再来 种族珠虽然"增伤系数"是强珠2倍但是跟妲己木巫会有类似的效应存在
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 19:21:00
我的解释是种族珠视为:该属珠种族 1.9 倍增伤技
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 19:21:00
也就是说"强化种族珠"的增伤效益会稀释你要当1.9倍的话 前提是"全部消除的种族珠都没强珠"只要有任何一颗 那么增伤效益就会低于1.9
作者: quick511413 (汤包)   2017-02-03 19:22:00
基本上不会到1.9
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 19:23:00
虽然实际伤害是提升了...
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 19:25:00
恩,我懂你的意思 我只是懒了些 视 max 为 1.9 倍
作者: herochang ("心"病无药医)   2017-02-03 19:29:00
感觉种族珠是官方实验性质的产物
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 19:31:00
下次应该会来个X回合内掉落种族符石或是某种族符石兼具X%其他种族效果类似这样的东西
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 19:33:00
把强化珠视为 1.45 倍,那种族珠就只剩 1.62 倍
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 19:34:00
看你要用哪边当基准
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 19:34:00
这是建立在消的珠子是有强化跟种族的情况下
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 19:36:00
ok, 很好 这样就可以有清楚但不精准的增伤概念了
作者: rehearttw (易怀)   2017-02-03 19:39:00
推专业!
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 19:41:00
谢谢,辛苦计算了,再加推一次
作者: tub (呼)   2017-02-03 19:45:00
看不懂 但推
作者: LoveDonGin   2017-02-03 19:54:00
虽然 夸龙谋 还是推一下好了
作者: pujos (lks)   2017-02-03 19:58:00
简:不及格的增伤方式没有其他功能=废物
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 19:58:00
关于强化种族珠稀释这个
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 20:00:00
在种族强化共存的情况下开根号就都当成各1.53倍 www
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:00:00
那开周瑜跟开可可 周瑜也不见得输可可的意思吗周瑜普火额外给1.5倍增伤 可可转强火
作者: quick511413 (汤包)   2017-02-03 20:04:00
周瑜理论上会降低不少C数阿
作者: PIN0602 (批唉恩)   2017-02-03 20:04:00
你符石系??
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:04:00
是指有开天照的情况下 
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 20:05:00
周瑜炸完 火珠大概期望值也有15颗
作者: aoiaoi (苍井葵)   2017-02-03 20:06:00
天照技能用新系统说得很复杂 其实跟铜丸差不多增伤还较低
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 20:06:00
按照上面我说 以神族珠为基础的话 的确有机会比开卍解增伤高 不过这是"没有考虑COMBO增伤"的状况喔
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:08:00
原来如此 那还是各有好坏
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 20:08:00
开洛可可跟开周瑜 前者至多只要能多切个2COMBO实际伤害就还是会比周瑜高 别忘了卍解的高COMBO是有简单解法的 周瑜却不稳定(虽然开火巫或火北遗的话可以炸出更多火珠就是了)但是周瑜绑火巫或北遗 跟洛可可单招比 这种讨论状况
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:10:00
周瑜如果越接近15颗(>=15) 就比较好能转到多C了
作者: quick511413 (汤包)   2017-02-03 20:10:00
开火巫跟火北遗之后 很容易变成只有火的C数 其他凑不
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 20:11:00
就两个人打一个人 不太公平 所以不适合讨论
作者: quick511413 (汤包)   2017-02-03 20:11:00
出几组@@
作者: encoreg10917 (Salen)   2017-02-03 20:11:00
但实际上周瑜跟洛可可都吃不到天照种族珠的增伤wwww
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:13:00
这倒是 我是没可可 所以才考虑到周瑜但绑火巫和北遗这个 可以用开招顺序去解决
作者: watchr (30怒狮)   2017-02-03 20:15:00
欸等一下,所以消暗神珠时火神吃不到增伤?
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:16:00
除了火巫进场会比较早跳之外啦
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 20:17:00
表董你没看错 就是那样
作者: watchr (30怒狮)   2017-02-03 20:17:00
这增伤也太黑人问号了吧,意义在哪里
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2017-02-03 20:17:00
那天照....乖乖当队员好像比较实在点
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 20:18:00
也吃不到那个神族珠增伤ㄛ 是不是很棒呢队长技火兼他属 叫你可以组杂色神队去玩结果主动神族珠点下去 火神珠没兼他属神族珠耶嘻嘻
作者: pujos (lks)   2017-02-03 20:20:00
把他当增伤看,这招超雷
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:22:00
所以消一组火神 黑帝斯也不会攻击喔?
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 20:22:00
期待增伤效果 不如期待进场加速消火神珠 黑帝斯会攻击但是他只有吃到火珠的伤害 神族珠那个什么强化珠两倍的效果 不会传给黑帝斯
作者: carllace (柚子)   2017-02-03 20:23:00
消火神族其他属性会有火神增伤还是只有火伤啊
作者: watchr (30怒狮)   2017-02-03 20:23:00
黑帝斯会攻击?我以为那是天照火兼暗的关系
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:23:00
那这样有点靠北啊 怎设计成这样子
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 20:24:00
双天照进场加速 适合解那种R3以前会杀人的门神我是这样看待啦 嗯嗯
作者: carllace (柚子)   2017-02-03 20:25:00
猫头鹰的进场4回合2万4无视减伤也能解
作者: watchr (30怒狮)   2017-02-03 20:25:00
简单说种族珠的效果只限“该属性该种族增伤”,没有其他
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-03 20:25:00
其他属性的神族 只会有火伤 不会有火"神"增幅
作者: ilovesola (iloveIdun)   2017-02-03 20:37:00
火兼属神族珠却没兼?这样有点烂。
作者: faye01 (女神降世 10/29)   2017-02-03 20:40:00
快推 虽然太复杂pass
作者: Myosotis (・8・)   2017-02-03 20:50:00
也许是bug 或本来就设计成这样..
作者: WingsofChaos   2017-02-03 20:54:00
新系统出来难免可能有bug
作者: wadeedaw (wei)   2017-02-04 08:36:00
种族符石画面真的是超级乱的 设计的很差
作者: denicehan (denicehan)   2017-02-04 09:59:00
恩 看完了 所以懒人包到底几倍
楼主: bluelamb (蓝羊)   2017-02-04 10:01:00
就...强珠的两倍啊= ~ =但是吃不到兼具 就这样
作者: aki1023 (秋月)   2017-02-04 11:27:00
快推免得人家说我们看不懂

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