Re: [问题] 想回锅,却很犹豫

楼主: Twinkling (哈囉)   2017-01-22 21:00:54
※ 引述《joy024 (逆水千帆)》之铭言:
: 有点犹豫到底要不要把游戏载回来玩呢Q Q
: 因为本人一玩就是想全心全力的经营
: 请问版友 这游戏目前气氛和抽卡,关卡的完整度和可玩性如何呢?
我是登入1250天的玩家 不是元老 但也算老了
看这几天神魔在电玩展的摊位 盛况不错 其实还满高兴的
藉这篇我想分享一下神魔能让我玩这么久的心得
我算是微课玩家 有活动会储个 150 ~ 630不等
新卡出一定等加倍才抽
第一点
神魔的游戏平衡算是掌握的不错
新卡出了之后 通常接下来的地狱、讨伐
虽然都会设计的对新卡比较有利一点
(尤其是解成就的部分)
但是 神魔设计的关卡会让旧卡也可以打
(你可以搜寻一下木龙兽 0石通关了地狱几次....)
当然难度会比较高 或 比较考验转珠技巧
但对某些人来说 这就是游戏的乐趣阿
算是顾及了 抽到新卡爽碾的人 => 有爽度
跟没抽到新卡的非洲人还是能零石通关 => 有成就感
这是平衡的部分
第二个耐玩的点是 神魔的关卡设计很用心
很多关卡都算得很准 让玩家常常有差一点点就过了的感觉
(这点很重要 我常常很佩服设计神魔关卡的人 很厉害)
然后机八盾一直在进化 卡片经过这些年来也累积很多
组队变化也很丰富
再搭配龙刻的设计 有些机八盾的关卡
即使没有特殊功能卡可解 还可以靠龙刻解
龙刻让组队的可能性变得更多样化 可能性一多
玩家就必须需去思考有限的资源分配方式
甚至必须去细算伤害、回复、血量跟 cd
这让游戏的尽头总是变成镜头.....
最后 MH 最令我敬佩的点是 无课玩家只要资源分配得当
一样可以拥有跟课金玩家差不多强度的队伍
这点在其他手游是非常非常少见的
(就我所知 大多游戏的无课玩家都是被台战屌打的...)
我认为MH不管是给石头或是给素材都算是很佛的了
因此无课玩家必须更重视资源的分配 (我相信这群人的数量不少)
因为这也是玩游戏的成就感之一 (玩游戏追求的无非就是爽度跟成就感)
虽然MH无法这些人上获得直接收益
但是只要能持续吸引到玩家的眼球跟时间
我相信这会是神魔能够走得更长远的主因之一
以上是一位老玩家1250天的心得
希望能帮助到你 也希望有越来越多玩家能回锅...
真得满好玩的阿...^0^
作者: kingrichman (silent all these years)   2017-01-22 21:03:00
转珠游戏性就是强,反观门...
作者: momsen (Momsen)   2017-01-22 21:05:00
作者: kingrichman (silent all these years)   2017-01-22 21:06:00
塔能超过十年不成问题所以请另外租摊位办一抽入魂顺便卖纪念品好吗?本人大叔不可能去电玩展那样挤
作者: YSL7415   2017-01-22 21:12:00
推 我现在只求ios闪退问题能解决 其他都做得很好
作者: rax921930 (大鹏)   2017-01-22 21:22:00
不过有些关卡真的太机巴 个人认知在默认全卡池之下
作者: leo246877 (魔赤狗)   2017-01-22 21:22:00
MH运营还不错啦! 闪退这种影响基本体验的问题真的该努力处理
作者: leo246877 (魔赤狗)   2017-01-22 21:24:00
虽然我安卓几乎没遇到 但PMGO就是之前一直登入白画面就不爽玩了
作者: naomi6332369   2017-01-22 21:36:00
认同 神魔是个满耐玩的游戏
作者: jayjen (愛情越釀越香醇)   2017-01-22 21:51:00
残血就是机歪....XDDD神魔是比技术啦...台战没练技术也没多屌XD
作者: angelio (Emilio)   2017-01-22 22:18:00
如果可以修好iOS闪退问题就更好了
作者: fategg (nothinG)   2017-01-22 23:15:00
你说的鸡八盾就是让我变成暴体休闲玩家的主因 竞技场尤甚
作者: m81216 (被雨伤透)   2017-01-23 00:58:00
话说我换i7没碰过闪退问题啊= =
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2017-01-23 08:40:00
我也是ios 没闪退啊 @@ i6s+
作者: sm710v (三秒高潮)   2017-01-23 08:49:00
几八顿让我领悟了什么是休息

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