Re: [情报] 竞技场模式-文字整理

楼主: paulchen8963 (阿玮)   2016-12-18 16:23:41
原文恕删
小弟小人心态猜测…
设计的最好 打掉最多队伍的关卡安排
会不会就成为以后疯头新地狱的设计好点子来源…
Terry:你们这群废物关卡设计工程师,塔这边不用你了
现在有好棒棒的竞技场模式了,
玩家会自产自销加自虐囉~~~~~
作者: blueocean292 (蓝海)   2016-12-18 16:26:00
想太多
作者: bookticket (XD)   2016-12-18 16:30:00
你也太瞧不起MH了 整玩家的设定可是MH最在行的...
作者: angelio (Emilio)   2016-12-18 16:31:00
要整得恰到好处,还要让玩家有成就感,这才是MH在行的点
作者: online135 (98分美元宇宙星尘)   2016-12-18 16:46:00
不可能 有些硬数据不可能放这种关卡。例如这次地狱R1这种
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2016-12-18 16:49:00
9封关卡比地狱还难好吗...
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2016-12-18 16:51:00
楼上掷筊大神
作者: wayne40230 (安安)   2016-12-18 16:58:00
玄霄地狱级王关的技能配置就蛮棘手的
作者: Witting (Witting)   2016-12-18 16:59:00
做新技能更快
作者: wayne40230 (安安)   2016-12-18 17:00:00
冻结九颗加两秒转珠且高攻,第二条血把冻结转燃烧6C盾第一次出来时觉得难打Q
作者: davidliudmc (天道P)   2016-12-18 17:08:00
MH要整死玩家太容易了,一个两秒转腐蚀路径不敢说全杀,七成以上的玩家大概直接暴毙
作者: arabeske (arabeske)   2016-12-18 17:10:00
讨罚站土蜘蛛的技能就很让人家骂 X you Y, 还需要设计?
作者: peter0627 (biscuit)   2016-12-18 17:26:00
愚人节 转珠时光线随机喷射
作者: aoiaoi (苍井葵)   2016-12-18 17:44:00
这种关卡 大概不会给太难技能 顶多血多 让你多打几回
作者: comesome (天青色等烟雨 )   2016-12-18 17:50:00
转珠游戏不让人转
作者: StevenZ (Arc)   2016-12-18 17:54:00
有没有克直角转珠的技能?
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2016-12-18 17:54:00
这本来就是他们拿手的了...
作者: luke2 (路克2)   2016-12-18 17:56:00
Hey you man! X=hey, Y=man
作者: rehearttw (易怀)   2016-12-18 18:34:00
每一关都是防御十亿、攻击十亿、cd1、附加消除、连击就好
作者: udm   2016-12-18 18:43:00
推转珠游戏不让人转珠。
作者: mlhihuang   2016-12-18 19:24:00
转珠游戏不让人转珠
作者: a83529988 (成熟一点)   2016-12-18 19:41:00
我想请问一下PAD有很多妨碍转珠的技能吗?
作者: carboon (C煤炭)   2016-12-18 19:50:00
PAD 有超过20W伤害就吸收的盾
作者: mydarkfight (艾特)   2016-12-18 20:04:00
2秒腐蚀连 黑白锁定
作者: jaluson (無名)   2016-12-18 20:56:00
8com以下不能补血 2秒转+3颗闪电珠 是恶意关卡脑力激荡吗

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