Re: [闲聊] 泪红伞增伤试算

楼主: pujos (lks)   2016-12-12 11:47:48
来聊对卡片增伤的试算评估好了
我的做法会直接考虑属珠串数+Combo
一般情况下
我会直接假定盘面能出7C=2.5倍
当然固定版面就可以直接代固定C
(这看个人假定,可个别调整)
属珠倍率计算方式
1串即为1,同属这一串的其他余珠(减3后)每颗0.25
每颗强珠额外+0.15
举例
消2串10颗属珠,其中5颗强
=2+(10-6)*0.25+5*0.15
=3.75
因此
一串属珠下
这个盘面能提供给我们的等效倍率
即为1X2.5=2.5
评估属珠转化不提“纯”倍率
只抓版面变化后
这个版面能提供给我们多少等效倍率
再用这个等效倍率
去跟增伤卡互比
(增伤评估很容易,原盘面*倍率即可)
来看我们到底在转珠的时候
开哪招比较好
同时可针对CD考虑...
目前游戏中比较常用的
北欧队的卍解,恶魔之歌约33
普通队伍的卍解约25.5
埃及炸版/普通队伍的恶魔之歌约18-19
大号令约9-12
普通转属约6-8
所以卍解为什么强?
就在这里
25.5/10=2.5
相当于开大号令后再加开2.5倍倍率卡
应用即简易评估能打出多少伤害时
只需要看
基伤*双队长倍率*盘面等效*额外倍率
就能很快知道伤害落点
不然知道约几倍没什么意思
应用上还是要带回原伤害公式
没有意义
作者: blueocean292 (蓝海)   2016-12-12 11:53:00
还有剑增伤要算
楼主: pujos (lks)   2016-12-12 11:59:00
剑就额外倍率啊
作者: blueocean292 (蓝海)   2016-12-12 12:03:00
问一下喔 所以照此公式10珠全部弄一串的话1+7X0.25+5X0.15=3.5 反而比两串3.45高
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-12-12 12:04:00
直排增伤另外算啊 因为不是每种组队能发动的直排剑数量都相等 不用混在一起
作者: blueocean292 (蓝海)   2016-12-12 12:04:00
只是因为弄一串 所以少1C所以最后算伤害 两串:3.45X2.5(7C增伤)1串伤害:3.5X2.25(6C增伤)最后还是两串8.625>一串7.875没错吧
作者: freeQoo (好好仁)   2016-12-12 12:09:00
基本上多串数高阿 消同数量珠下 属消串数跟总消c数变大出来倍率跟着变大
作者: blueocean292 (蓝海)   2016-12-12 12:13:00
等等 P董你算错了 难怪我怎么算怎么怪你举例那边 2+ (10-6)X0.25+5X0.15=3.45是错的应该是3.75才对所以两串七C是9.375>>7.875一串6C
楼主: pujos (lks)   2016-12-12 12:16:00
靠北,计算机按错其实我原本想的是3强,没对上这方式可以直接比泪红伞用这种方式计算出来等效大概6-7略低于普通转属,但CD3还可以
作者: kimisawa (杨)   2016-12-12 12:38:00
这只就是没火BB的替代品啊
作者: ERICTOR (月月)   2016-12-12 14:33:00
为什么我看了这两篇都看不懂 我数学烂吗 QQ
作者: ttt95217 (略)   2016-12-12 15:14:00
北欧卍解33倍!!!北欧太强了!!(误
作者: myis000 (silence)   2016-12-12 19:33:00
技能屌打北欧的副本卡?
作者: bingreen (金哞唉熊搬囧)   2016-12-12 21:35:00
跪求结论
作者: sounan (sounan)   2016-12-12 23:30:00
可是火BB有机会跳R
作者: j67897 (E-sou )   2016-12-14 10:00:00
跪求 需不需要练xD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com