这个结论大家应该都知道了 不过还是附一下统计的资料
先说 用111去合2 或222合3 都是烂东西
真正数值好的精粹都是用333去合的
所以真的有心想玩这系统的 要知道这坑超大
以下为统计资料供大家参考 恕不一一附图
很明显的222合出来的3都是下限
攻击(25/100)
功能&已知范围 数量 详细
攻+18~39% 1 18
攻回+13~30% 0
A属攻+23~50% 10 暗24 水24 火23 暗23 木25 水23 暗23 火23 暗23 火23
R种攻+23~50% 6 妖24 人23 妖25 人25 魔25 龙23
A属对B属攻+41~100% 7 光水44 水水47 木暗45 水光43 木光43 火水44 木火46
A属追打攻击23~50% 1 木木23
防御(22/100)
功能&已知范围 数量 详细
回+18~40% 7 18 19 20 20 18 20 18
R种回+16~50% 7 人25 人24 妖23 神24 兽23 人25 神25
回血40~89% 2 41 43
减伤40~90% 0
吸血1~10%最大回半 0
不死 0
回避A属怪 0
延迟A属性怪1~3回合 3 火1 暗1 火1
回血7047~17750 3 7707 7514 7199
特殊(29/100)
功能&已知范围 数量 详细
反伤23~50倍 2 24 25
单体A属破防直伤 1 木27082
25116~96717
单体无属直伤 5 128473 141056 136771 133866 149825
125471~499122
全体无属直伤 3 87167 87258 78525
75360~299925
无视攻前盾 0
无视五属盾 0
无视指定形状盾5~78% 1 17
无视属性相克 0
1~5个R种CD-1~3 5 2妖-2 1兽-2 2兽-2 2兽-2 1魔-1
1~5个A属CD-1~3 6 1水-2 2火-2 1木-1 2水-2 2水-1 2火-1
单体转全体 0
降防40~90% 6 44 43 43 41 43 41
符石转换(24/100)
功能&已知范围 数量 详细
A符石转为B符石 0
A符石转为A强化符石 0
1~2直行转为A符石 24 1心 1火 1光 1心 1光 1光 1光 1光 1火 1心 1光 1心 1木
1心 1暗 1光 1火 1水 1火 1水 1木 1火 1木 1水
http://imgur.com/21AW3nl.png