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新增道具:
101★水纹章
102★火纹章
103★木纹章
104★光纹章
105★暗纹章
2400★
2401★光明之神阿波罗
2402★不赦眚恶 ‧ 洛基
2403★龙血锐剑 ‧ 齐格菲
2404★睿哲的开导 ‧ 安努
2405★驱灵冥神黑帝斯
2406★千殛雷霆 뜠神皇宙斯
2407★苍蝇之王 ‧ 别西卜
2408★明镜之谍 ‧ 冰花
2409★毁灭之炎 ‧ 亚巴顿
2410★漆黑启示 ‧ 优格图
2411★复仇魔君 ‧ 贝利尔
新增召唤兽:
1216★机研始祖 ‧ 阿特拉哈西斯
1217★暴火战领 ‧ 尼努尔塔
1218★真朴王者 ‧ 杜穆济
1219★苏醒之月 ‧ 伊南娜
1220★破命疾神 ‧ 纳姆塔尔
1221★普普璐
1222★水灵侦探 ‧ 普普璐
1223★铃子
1224★犬神护佑 ‧ 铃子
1225★哈沙
1226★独角寻踪 ‧ 哈沙
1227★铜丸
1228★悬红捕手 ‧ 铜丸
1229★向日葵
1230★觅食龙骑士 ‧ 向日葵
6030★火炙百味 ‧ 尼努尔塔
新增龙刻:
135★虚之越时龙璃
136★虚之图腾龙符
137★攻之狂暴龙咒
138★影之王暴龙纹
139★森之玲珑龙符
新增队长技能:
1122★血燄注魂术 ‧ 兽
1122★队伍中只有兽类成员时:全队攻击力 5 倍;进入关卡后所有成员的主动技能 CD
减少 5 (效果不能叠加)
1123★自然之力 ‧ 灵泉
1123★队伍中只有兽类成员时:全队攻击力 4 倍及生命力 1.5 倍;每消除 1 粒符石,
回复 0.6% 总生命力 (受连击 (Combo) 加乘影响)。
1126★妖精万钧之怒
1126★妖精类攻击力 4 倍
1130★万钧龙怒 ‧ 寿延
1130★队伍中只有龙类成员时,龙类攻击力 4 倍及生命力 1.25 倍
1138★石破惊天 ‧ 龙
1138★队伍中只有龙类成员时,龙类攻击力 6 倍及生命力 1.25 倍。每回合移动及消除
符石后的 3 秒内,可点选一横行的符石并直接引爆
新增主动技能:
1282★魅影术
1282★随机将 4 至 7 粒符石转化为暗强化符石 (水、火及木符石优先转换)
1351★
1351★1 回合内,将单体敌人的攻击力减至 0,每减少 3000 点攻击力,自身攻击力提升
1 倍,减少 18,000 点攻击力即可达至最大 7 倍
1562★浪涛噬
1562★1 回合内,自身攻击力 20 倍。(攻击力不可与其他成员共享)
1563★炙热爪击
1563★将 10 个固定位置的符石转化:当中的火符石转化为火强化符石,其他符石则转化
为火符石。1 回合内,火属性及兽类攻击力 2 倍
1564★森野之力
1564★1 回合内,木属性及兽类攻击力 1.5 倍
1565★疾走无影 ‧ 木叶
1565★完全回复生命力。1 回合内,回避所有攻击;此外,2 回合内,所有符石兼具木符
石效果
1567★水刃之能 ‧ 驭时
1567★1 回合内,移动符石时间延长至 8 秒;消除一组 6 粒或以上的水符石,水属性攻
击力 1.5 倍
1568★燄刃之能 ‧ 驭时
1568★1 回合内,移动符石时间延长至 8 秒;消除一组 6 粒或以上的火符石,火属性攻
击力 1.5 倍
1569★藤刃之能 ‧ 驭时
1569★1 回合内,移动符石时间延长至 8 秒;消除一组 6 粒或以上的木符石,木属性攻
击力 1.5 倍
1570★光刃之能 ‧ 驭时
1570★1 回合内,移动符石时间延长至 8 秒;消除一组 6 粒或以上的光符石,光属性攻
击力 1.5 倍
1571★魅刃之能 ‧ 驭时
1571★1 回合内,移动符石时间延长至 8 秒;消除一组 6 粒或以上的暗符石,暗属性攻
击力 1.5 倍
1572★绝命霜刃 ‧ 强
1572★1 回合内,延长移动符石时间至 10 秒;消除的符石属性及符石数量愈多,全队攻
击力愈高:消除 5 种属性符石及 30 粒符石可达至最大 5 倍
1573★麒麟之傲
1573★消耗现有 20% 生命力,1 回合内,回避所有敌人的攻击。下回合开始前,将所有
符石转化为强化符石,且全队攻击力 1.5 倍
1574★蛇之幻境
1574★2 回合内,首次所受伤害不会使你死亡
1575★猩猩之怒 ‧ 光
1575★3 回合内,全队攻击力持续提升,最大 2.2 倍
新增敌人技能:
1175★每回合随机将 3 粒符石锁定;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 10%
1176★每回合随机将 6 粒符石锁定;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 10%
1177★每回合随机将 9 粒符石锁定;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 10%
1178★每回合随机将 3 粒符石锁定;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 20%
1179★每回合随机将 6 粒符石锁定;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 20%
1180★每回合随机将 9 粒符石锁定;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 20%
1181★每回合移动符石前,随机将 3 粒符石锁定;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击
力减少 10%
1182★每回合移动符石前,随机将 6 粒符石锁定;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击
力减少 10%
1183★每回合移动符石前,随机将 9 粒符石锁定;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击
力减少 10%
1184★每回合移动符石前,随机将 3 粒符石锁定;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击
力减少 20%
1185★每回合移动符石前,随机将 6 粒符石锁定;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击
力减少 20%
1186★每回合移动符石前,随机将 9 粒符石锁定;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击
力减少 20%
1187★敌人只会受到强化符石的攻击伤害。每回合移动符石前,敌人会锁定场上的木符石
;如有锁定的符石未被消除时,敌人回复自身生命力 50%
1188★敌人只会受到强化符石的攻击伤害;若受到非强化符石的攻击,敌人会反击自身 1
00% 攻击伤害。每回合移动符石前,敌人会锁定场上的木符石;如有锁定的符石未被消除
时,敌人会完全回复生命力。
1189★消除强化符石不会对敌人造成伤害。敌人只会受到相克属性的攻击伤害。敌人每隔
一次 (CD 0) 便会放弃发动攻击机会,并转换自身属性。此外,敌人会令召唤师所有成员
中毒,每回合扣除召唤师 90% 生命力,直至敌人死亡。
1190★敌人会令召唤师无法看透符石的本质。符石需要以指定的形状消除 (可连同形状外
边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害
1191★敌人会令召唤师无法看透符石的本质。符石需要以指定的形状消除 (不可连同形状
外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害
1192★98 回合内,召唤师回复力变 0。此外,敌人于首回合会燃烧 4 边角落的位置,次
回合燃烧范围延伸至其周边的 8 个位置,第三回合燃烧范围进一步扩散,燃烧场上外侧
共 18 个位置。每次触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 10% 生命力。敌人会无视所有减
伤效果和控制技能,并于每回合完全回复生命力
1193★首回合敌人会优先攻击一次,并随机将 4 粒符石转化为隐藏符石。5 连击 (Combo
) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡
而作出相应次数的攻击
1194★首回合敌人会优先攻击一次,并随机将 12 粒符石转化为隐藏符石。8 连击 (Comb
o) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡
而作出相应次数的攻击
1195★首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。每回合敌人发动攻
击时会扣除召唤师 25% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能);受到敌人攻击次数愈多
时,攻击力会持续提升。召唤师需同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同
时消除水、火、木及暗符石;不能消除光符石 (只计算首批消除的符石)
1196★移动符石时间会缩短至 2 秒。同时消除水符石、火符石及木符石才会对敌人造成
攻击伤害
1197★移动符石时间会缩短至 2 秒。同时消除水、火、木、光及暗符石才会对敌人造成
攻击伤害。每回合攻击最多只能造成敌人生命力 25% 的伤害 (主动技除外)
1198★首回合敌人会永久封锁神族、魔族、人类及妖精类成员的主动技能。每回合移动符
石前,敌人会随机电击 3 粒符石;如有电击符石被电击而未被消除时,该回合无法对敌
人造成攻击伤害,且未被消除的电击符石愈多,敌人攻击次数愈多。被电击的符石一经触
碰,即时停止移动符石
1199★首回合敌人会优先突击一次。每回合移动符石前,将心符石转化为暗符石
1200★首回合敌人会优先突击一次。每回合移动符石前,将心符石转化为暗符石。消除暗
属性的连击 (Combo) 会令全队的攻击无效,消除的暗属性连击 (Combo) 愈多,敌人的连
击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
1201★首回合敌人的攻击力会大幅提升,并将 10 个固定位置的符石风化。风化符石一经
触碰,即时停止移动符石,并对召唤师造成 3000 点伤害。3 回合内,敌人会令所有成员
的攻击伤害减少至 1%。敌人会无视所有控制技能
1202★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除火、木、
光及暗符石;不能消除水符石 (只计算首批消除的符石)
1203★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水、木、
光及暗符石;不能消除火符石 (只计算首批消除的符石)
1204★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水、火、
光及暗符石;不能消除木符石 (只计算首批消除的符石)
1205★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水、火、
木及暗符石;不能消除光符石 (只计算首批消除的符石)
1206★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水、火、
木及光符石;不能消除暗符石 (只计算首批消除的符石)
1207★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水、光及
暗符石;不能消除火或木符石 (只计算首批消除的符石)
1208★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除火、光及
暗符石;不能消除水或木符石 (只计算首批消除的符石)
1209★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除木、光及
暗符石;不能消除水或火符石 (只计算首批消除的符石)
1210★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水、火及
光符石;不能消除木或暗符石 (只计算首批消除的符石)
1211★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水、木及
光符石;不能消除火或暗符石 (只计算首批消除的符石)
1212★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除火、木及
光符石;不能消除水或暗符石 (只计算首批消除的符石)
1213★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除火、木及
暗符石;不能消除水或光符石 (只计算首批消除的符石)
1214★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水及火符
石;不能消除木、光或暗符石 (只计算首批消除的符石)
1215★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水及木符
石;不能消除火、光或暗符石 (只计算首批消除的符石)
1216★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水及光符
石;不能消除火、木或暗符石 (只计算首批消除的符石)
1217★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水及暗符
石;不能消除火、木或光符石 (只计算首批消除的符石)
1218★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除火及木符
石;不能消除水、光或暗符石 (只计算首批消除的符石)
1219★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除火及光符
石;不能消除水、木或暗符石 (只计算首批消除的符石)
1220★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除火及暗符
石;不能消除水、木或光符石 (只计算首批消除的符石)
1221★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除木及光符
石;不能消除水、火或暗符石 (只计算首批消除的符石)
1222★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除木及暗符
石;不能消除水、火或光符石 (只计算首批消除的符石)
1223★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:首批消除场上所有
水符石 (需要消除水符石);不能消除火、木、光或暗符石 (只计算首批消除的符石)
1224★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:首批消除场上所有
火符石 (需要消除火符石);不能消除水、木、光或暗符石 (只计算首批消除的符石)
1225★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:首批消除场上所有
木符石 (需要消除木符石);不能消除水、火、光或暗符石 (只计算首批消除的符石)
1226★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:首批消除场上所有
光符石 (需要消除光符石);不能消除水、火、木或暗符石 (只计算首批消除的符石)
1227★召唤师需要同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:首批消除场上所有
暗符石 (需要消除暗符石);不能消除水、火、木或光符石 (只计算首批消除的符石)
越战越弱.....?
1228★敌人生命力愈高时,攻击力会大幅提升
1229★敌人生命力愈高时,攻击力会提升
1230★敌人生命力愈高时,攻击力会大幅提升,敌人生命力在指定血量以上时会连击 2
次
1231★敌人生命力愈高时,攻击力会提升,敌人生命力在指定血量以上时会连击 2 次
1232★敌人会回复相等于该回合人类成员所造成的伤害的血量
1233★敌人会回复相等于该回合神族成员所造成的伤害的血量
1234★敌人会回复相等于该回合龙类成员所造成的伤害的血量
1235★敌人会回复相等于该回合妖精类成员所造成的伤害的血量
1236★敌人会回复相等于该回合兽类成员所造成的伤害的血量
1237★敌人会回复相等于该回合魔族成员所造成的伤害的血量
1238★敌人会回复相等于该回合人类及神族成员所造成的伤害的血量
1239★敌人会回复相等于该回合人类及魔族成员所造成的伤害的血量
1240★敌人会回复相等于该回合神族及魔族成员所造成的伤害的血量
1241★敌人会回复相等于该回合龙类及兽类成员所造成的伤害的血量
1242★当召唤师消除水属性的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成
的伤害的血量 (只计算首批消除的符石)
1243★当召唤师消除火属性的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成
的伤害的血量 (只计算首批消除的符石)
1244★当召唤师消除木属性的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成
的伤害的血量 (只计算首批消除的符石)
1245★当召唤师消除光属性的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成
的伤害的血量 (只计算首批消除的符石)
1246★当召唤师消除暗属性的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成
的伤害的血量 (只计算首批消除的符石)
1247★当召唤师消除心符石的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成
的伤害的血量 (只计算首批消除的符石)
1248★当召唤师消除水属性的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成
的伤害的血量
1249★当召唤师消除火属性的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成
的伤害的血量
1250★当召唤师消除木属性的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成
的伤害的血量
1251★当召唤师消除光属性的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成
的伤害的血量
1252★当召唤师消除暗属性的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成
的伤害的血量
1253★当召唤师消除心符石的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成
的伤害的血量
1254★敌人会令火属性及木属性的攻击伤害减少至 10%。每回合移动符石前,敌人会锁定
场上的木符石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作
消除场上的锁定符石)
1255★首回合敌人会令召唤师的生命力剩 1 点,并随机燃烧 1 个位置。其后每次受到敌
人攻击时,再随机燃烧 1 个位置。每次触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 10% 生命力。
每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 90% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
1256★每回合移动符石前,敌人会锁定 3 粒符石 (场上符石数量最多的种类优先);如有
锁定符石未被消除时,符石会被引爆,每粒被引爆的符石,将扣除召唤师 20% 生命力
1257★每回合移动符石前,敌人会锁定 6 粒符石 (场上符石数量最多的种类优先);如有
锁定符石未被消除时,符石会被引爆,每粒被引爆的符石,将扣除召唤师 20% 生命力
1258★每回合移动符石前,敌人会锁定 9 粒符石 (场上符石数量最多的种类优先);如有
锁定符石未被消除时,符石会被引爆,每粒被引爆的符石,将扣除召唤师 20% 生命力
1259★每回合敌人会锁定 3 粒符石 (场上符石数量最多的种类优先);如有锁定符石未被
消除时,符石会被引爆,每粒被引爆的符石,将扣除召唤师 20% 生命力
1260★每回合敌人会锁定 6 粒符石 (场上符石数量最多的种类优先);如有锁定符石未被
消除时,符石会被引爆,每粒被引爆的符石,将扣除召唤师 20% 生命力
1261★敌人会锁定 9 粒符石 (场上符石数量最多的种类优先);如有锁定符石未被消除时
,符石会被引爆,每粒被引爆的符石,将扣除召唤师 20% 生命力
1262★首回合敌人会锁定所有符石,其后每回合会锁定场上的木及心符石;如有锁定的符
石未被消除时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成的血量。心符石不能被消除
1263★每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 90% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
,并不受任何攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 5% 生命力。敌
人会随机黏附 2 格位置,该位置一经触碰,即时停止移动符石
1264★10 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害。(只计算首批消除的符石)敌人
生命力愈低时,攻击力会大幅提升。
1265★8 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害。(只计算首批消除的符石)敌人
生命力愈低时,攻击力会提升。
1266★6 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害。(只计算首批消除的符石)敌人
生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达到一定血量时并会连撃 2 次
1267★首回敌人会永久封锁水属性成员的主动技能,召唤师队伍中有龙类成员时,敌人攻
击力提升。同时消除水符石、火符石及木强化符石才会对敌人造成攻击伤害
1268★首回合敌人会永久封锁火属性成员的主动技能,召唤师队伍中有人类成员时,敌人
攻击力提升。敌人会燃烧移动符石时所触碰的符石,每触碰 1 粒被燃烧的符石,对召唤
师造成 1000 点的伤害
1269★召唤师队伍中有龙类成员时,敌人攻击力提升。同时消除水符石、火符石及木符石
才会对敌人造成攻击伤害
1270★召唤师队伍中有人类成员时,敌人攻击力提升。敌人会燃烧移动符石时所触碰的符
石,每触碰 1 粒被燃烧的符石,对召唤师造成 800 点的伤害
新增队伍技能:
375★每直行消除一组 5 粒或以上符石时 (只计算首批消除的符石),该直行将产生 1 粒
水符石 (主动技能 - 结界术 ‧ 玄光、结界术 ‧ 幽冥将不能发动)
376★每直行消除一组 5 粒或以上符石时 (只计算首批消除的符石),该直行将产生 1 粒
火符石 (主动技能 - 结界术 ‧ 玄光、结界术 ‧ 幽冥将不能发动)
377★每直行消除一组 5 粒或以上符石时 (只计算首批消除的符石),该直行将产生 1 粒
木符石 (主动技能 - 结界术 ‧ 玄光、结界术 ‧ 幽冥将不能发动)
378★每直行消除一组 5 粒或以上符石时 (只计算首批消除的符石),该直行将产生 1 粒
光符石 (主动技能 - 结界术 ‧ 玄光、结界术 ‧ 幽冥将不能发动)
379★每直行消除一组 5 粒或以上符石时 (只计算首批消除的符石),该直行将产生 1 粒
暗符石 (主动技能 - 结界术 ‧ 玄光、结界术 ‧ 幽冥将不能发动)
380★移动符石时间增加 2 秒
381★把队长的队长技能“万钧龙怒 ‧ 寿延”变为“石破惊天 ‧ 龙”:队伍中只有龙
类成员时,龙类攻击力 6 倍及生命力 1.25 倍。每回合移动及消除符石后的 3 秒内,可
点选一横行的符石并直接引爆
382★龙类成员的自身回复力增加 400 点
新增称号:
1620★幸福巴比伦
1620★获得条件:开启图鉴内所有 7 星 (潜能解放) 巴比伦主神系列的召唤兽
1919★流连在巴比伦
1919★获得条件:7 星 (潜能解放) 巴比伦主神系列的所有召唤兽皆为 All Max
新增海量机巴盾
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