通关队伍:
龙刻
队长: 木龙使 ★Lv.99 CD5 All Max 带可以滤珠的
队员1: 木EJ ★Lv.99 CD5 All Max
队员2: 木埃及 ★Lv.99 CD8 All Max
队员3: 蛇妖 ★Lv.99 CD15 All Max
队员4: 毒龙 ★Lv.99 CD10
队友: 毒龙 ★Lv.99 CD10
整体血量共:进场77620
整体回复共:716
整体攻击力:水 火 木8808 光 暗
通关队伍图:
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手转盘面combo数: 5~6
(不含天降)
小建议:龙刻一定要带可以滤珠的,R3 R7要用,队员带集气快的,因为R3就要用到
我是连自己队长都带一星虚之狂暴龙纹 (集气快+好滤珠)
队友也选挂虚之开头的龙刻(这很重要!队友龙刻影响集气速度甚钜!!)
因为增伤完全不重要,R3 R7都是滤珠用途而已
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│回合│ 关 卡 资 讯 │
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│ R1 │6*重楼 HP 656899,伤害 13862,CD 1 ,防 1860,先攻‧自残100% │
│ │ *此先制攻击无视减伤根性 │
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尽量转高C 龙刻能累积多少是多少
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│ R2 │4*轮入道 HP 257350,伤害 14275,CD 2[4],防 660,直行燃烧10% │
│ │4*火牙棋 HP 432170,伤害 7698,CD 2[3],防 730,垂死反击2000 │
│ │4*轮入道 HP 257350,伤害 14275,CD 2[4],防 660,直行燃烧10% │
│ │*垂死反击:敌人在死亡该回合,依然会按受到的打击次数给予召唤师伤害 │
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尽量不要全体攻击 一只一只打
可先指定两旁轮入道 打掉后就没妨碍转珠的燃烧了
因为R3前要存出龙刻 反正对面最多一次打28525+自残7762
每回合都有攻击打出去就没啥压力
这边最好是存出木EJ+龙刻+蛇妖(R3买保险) 最差也要存出木EJ+龙刻
看好要最后一击时开龙刻 滤大量水珠
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│ R3 │6*酒吞 HP 2048600,伤害 100,CD 1 ,防 890,消心5%‧70%扣血│
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开木EJ秒掉(开技能要看好不要误开到组合技 会GG)
如果算一算场上心珠不到20粒就开蛇妖 再三回合消心珠干掉
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│ R4 │4*风雅颂 HP 803790,伤害 4420,CD 1 ,防 430,能力继承 │
│ │4*老鼠 HP 843560,伤害 16790,CD 3 ,防 520,能力继承 │
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躺着转 随便转 顺手存存技能 让他们继承也没差
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│ R5 │6*南宫煌 HP 2895600,伤害 11728,CD 1 ,防 920,附加消除并重置 │
│ │ ‧2秒转珠 │
│ │首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 │
│ │转珠时间缩短至2秒 │
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躺着转 随便转 顺手存存技能
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│ R6 │6*星璇 HP 2451690,伤害 13962,CD 1 ,防 1030,无视减伤98R │
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躺着转 随便转 顺手存存技能
无视减伤98R? 你无视减伤9800R我也不鸟你啊
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│ R7 │7*火不死 HP 1522200,伤害 62390,CD 1[2],防 1582,三属盾‧首消 │
│ │ 禁光暗 │
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进场先开蛇妖
第一回合看盘面可以先偷打 然后开龙刻
滤水火木珠 木珠尽量滤个2组以上 把光暗全滤掉
开毒龙打掉
(这边切记千万不能开 "木龙使EJ组合技" 也不能开 "木埃" !!!)
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│ R8 │6*龙葵 HP 2093490,伤害 14340,CD 2 ,防 980,风化3000 │
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躺着转 随便转 顺手存存技能 (尽量存回蛇妖R9用)
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│ R9 │6*重楼 HP 2468790,伤害 9376,CD 1 ,防 2160,路径燃烧1000 │
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│双血│6*重楼 HP 5022680,伤害 12398,CD 1 ,防 2160,突击‧双重燃烧 │
│ │首回合敌人会先突击一次。每当召唤师受到攻击时‧敌人会随机燃烧2颗 │
│ │符石;每碰触燃烧符石将扣除10%HP │
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第一条血:躺着转 随便转 顺手存存技能 (尽量存回蛇妖2血用)
小力打存技能时撑不下去快死记得有两只毒龙E罐可以喝! 要记得!XD
第二条血:全下收工