先说 用111去合2 或222合3 都是烂东西
真正数值好的精粹都是用333去合的
所以真的有心想玩这系统的 要知道这坑超大
以下为统计资料供大家参考 恕不一一附图
很明显的111合出来的2都是下限
攻击(57/200)
功能&已知范围 数量 详细
攻+10~13% 0
攻回+4~17% 1 4
A属攻+15~40% 11 木17 火16 水15 火17 光15 暗16 人15 暗16 木16 木15
木17
R种攻+15~40% 27 兽16 龙16 兽16 神16 神17 兽17 神15 魔15 神17 妖15
兽16 兽16 龙16 妖15 兽16 兽15 人16 龙17 龙17 魔17
神16 人17 兽15 龙16 人15 龙17 妖17
A属对B属攻+25~63% 12 光火25 暗木26 火暗27 火火29 水水27 光暗28 火木25
木火29 暗木25 火暗26 暗木28 木光28
A属追打A属攻击15~35% 6 木17 暗15 水17 木16 光17 火15
防御(51/200)
功能&已知范围 数量 详细
回+10~30% 9 12 10 12 12 12 10 12 10 11
R种回+15~20% 21 妖17 妖15 人15 兽15 兽17 兽16 妖17 兽16 兽16 人17
兽16 魔17 魔17 魔15 兽16 魔16 神15 魔15 神17 兽16
神16
回血25~58% 4 27 26 25 28
减伤25~64% 4 29 26 28 27
吸血 N% 最大回血50% 0
不死 0
回避A属怪 11 水 火 暗 水 木 水 木 火 暗 火 木
延迟A属性怪N回合 0
回血3049~9686 2 3996 3767
特殊(45/200)
功能&已知范围 数量 详细
反伤10~30倍 4 12 12 11 10
单体A属破防直伤 1 暗11343
10236~37779
单体无属直伤 7 89790 78698 80717 88237 87153 75149 80845
75149~225075
全体无属直伤 4 56102 53816 52132 58618
50460~132173
无视攻前盾 0
无视五属盾5~77% 4 9 6 5 7
无视指定形状盾 0
无视属性相克 0
1~4个R种CD-1~3 11 2人-2 1人-1 1兽-2 1人-1 1龙-2 2龙-2 2人-2 2魔-2
2神-2 2兽-1 2魔-2
1~4个A属CD-1~3 9 1水-2 1光-1 1火-2 2木-1 1火-1 2光-2 1木-1 2水-2
2光-1
单体转全体 0
降防25~67% 5 27 25 27 25 28
符石转换(47/200)
功能&已知范围 数量 详细
A符石转为B符石 0
A符石转为A强化符石 0
N直行转为A符石 47 1火 1光 1暗 1心 1心 1暗 1心 1火 1木 1木 1光 1心 1心
1心 1木 1心 1木 1木 1木 1木 1光 1火 1心 1暗 1水 1心
1木 1心 1火 1心 1火 1心 1木 1心 1光 1光 1火 1木 1暗
1光 1暗 1心 1心 1火 1暗 1暗 1心