Re: [问题] "一回合内"的认知

楼主: bluelamb (蓝羊)   2016-04-07 14:17:51
其实最直观的厘清方法就是...
拿出有多回合效果的技能来开,就知道所谓"一回合"的判定到哪边了
例如:
1.开大圣 http://i.imgur.com/2tIbnJc.jpg
2.打掉怪 http://i.imgur.com/C1UPt4t.jpg
这里可以发现,打完怪掉卡的瞬间,回合判定就已经结束了
(也就是说只有1回的效果,在攻击阶段结束通过当前层数的同时已经消失)
而使用直伤点掉怪的话,因为玩家并没有转珠,所以技能效果回合不会减少
以原PO的状况来说,开龙刻通过R9时,所有当回合的效果就会消失
所以下一关不能挡先攻是正常的
作者: watchr (30怒狮)   2016-04-07 14:28:00
懒827羊我知道你只是你来炫耀别西卜的,楼下zn
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-04-07 14:32:00
五楼zn被小四肛
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2016-04-07 14:33:00
作者: yoyojkjk1155 (WJM)   2016-04-07 14:35:00
作者: yemmin (皐月)   2016-04-07 15:25:00
有种正面来啊
作者: weigod (威嘎)   2016-04-07 15:26:00
原来五楼肛门长在正面
作者: R10K (R壱万)   2016-04-07 15:27:00
排队zn咦居然漏字,我要排队肛zn
作者: znmkhxrw (QQ)   2016-04-07 15:29:00
yummy~~反干你 干
作者: a592187 (孤秋之枫)   2016-04-07 15:48:00
个人觉得7跟8的顺序根本就是bug(新手期被旧奈亚害死路过......
作者: npc776 (二次元居民)   2016-04-07 15:50:00
还有一个效果的时间点很谜 水蛋的爆炸 有时会在敌人攻击前有时会在敌人攻击后
作者: waterways (mentos)   2016-04-07 15:52:00
我记得这伊登毒龙主动技和队长技发动跟伊登是否有攻击有关
作者: zacharyptt (七重奏)   2016-04-07 16:10:00
龙刻的开技都视为在转珠前比如说奥丁的拼死一击 v.s 补血隐身盾 v.s 砲击
楼主: bluelamb (蓝羊)   2016-04-07 16:13:00
呃 我是把转珠跟攻击判定分开转珠 -> 龙刻 -> 龙刻&技能判定 ->攻击因为开完龙刻才进行奥丁压血%数判定(算在伤害计算)
作者: zacharyptt (七重奏)   2016-04-07 16:14:00
除非有标示回合结束啦 像转心珠出来那类的
楼主: bluelamb (蓝羊)   2016-04-07 16:14:00
同理 砲击破隐身是因为龙刻判定完才进行攻击 所以有效
作者: zacharyptt (七重奏)   2016-04-07 16:17:00
蓝羊专业的o'__'o
作者: watchr (30怒狮)   2016-04-07 16:47:00
反正我们说说就说说,MH才不会这样就改勒
作者: dadadiiii (大D)   2016-04-07 16:56:00
木蛋的效果在哪?!
楼主: bluelamb (蓝羊)   2016-04-07 17:00:00
木蛋吸血啊 在6.不过木蛋有一个问题是打人会吸 反击也会吸说到这个我好像忘了把巨像跟大树的反击列进去...记得是跟敌人攻击判定的阶段重叠(在8.里面
作者: dadadiiii (大D)   2016-04-07 17:02:00
不是有溢补 跟木蛋吸血溢补二种吗
作者: peter0726 (江 谢)   2016-04-07 17:02:00
我开始怀疑这篇文会不会比MH工程师知道的还多..
楼主: bluelamb (蓝羊)   2016-04-07 17:03:00
啊...这样吧 木蛋吸血算是特例总之 吸血跟我方有攻击是绑定的你有打人吸血判定就会发动
作者: znmkhxrw (QQ)   2016-04-07 17:05:00
欸欸 技能回合数计算应该是在8.后吧!? 比如开减伤一回是被打有减伤后 减伤buff才消失
楼主: bluelamb (蓝羊)   2016-04-07 17:12:00
想想那边好像不太对 所以就把敌方攻击跟进入下一层分开攻击跟反击同时 然后反击因为算多一次我方攻击所以反击时木蛋吸血会发动 敌方打完后状态回合才会变
作者: nick61417 (nickkkk)   2016-04-07 17:14:00
推这篇知道的MH工程师知道的还多
作者: znmkhxrw (QQ)   2016-04-07 17:26:00
晚上要发一篇 可是我是认为敌死复仇 能力继承 攻后锁技攻后制造障碍珠 大妈,苍蝇,二消, 木龙兽这些自动转属以上都是发生在当回合的最后 并不是下一回合开始但是后来想一想 不管归类在哪一块 都没有差 蓝羊你认为呢?
楼主: bluelamb (蓝羊)   2016-04-07 17:31:00
如果是在同一层里面的话 的确没差可是我把丢障碍珠跟先制分在同一区是因为10.的部分 如果有敌人进入下一阶段的话变身或换技能后 才会再发动1.的效果其实我方攻击阶段结束后的判定很难给出一个确定的定义没打死敌人当回被打 跟敌人进入下一阶段后先制发动两边可能会有一些类似的效果 可是因为判定顺序的问题实际的影响又不一样=x=
作者: ws36132005 (SwArd)   2016-04-07 18:02:00
只是个转珠学问真大啊~ 是说蓝羊自己没大圣所以晒苍蝇妹吗XD
楼主: bluelamb (蓝羊)   2016-04-07 18:33:00
有大圣 只是懒得换队所以抓队友
作者: arcslam (雷札特)   2016-04-07 18:35:00
推个
作者: katanacy (D掉的暱称)   2016-04-07 21:00:00
作者: cimskp (イマジネイション=Free)   2016-04-07 21:39:00
推后面分的很细..1.的部份其实常在进关卡或是进新的Round遇到..
作者: omyg0d2007 (欧买尬)   2016-04-08 01:42:00
推 虽然我无法理解XD

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