楼主:
kingrichman (silent all these years)
2016-04-03 21:05:17恩,就是龙刻融合系统现在很粪,没有价值,大家都在抱怨。
但是MH有没有可能稍微改良一下呢?
现在的龙刻技能都是队长技,队员技的龙刻还没出现,我是认为反正都有
空龙刻了,那就顺便推出"队员技"的精粹来装在空龙刻上。
啥叫队员技精粹,简单来说:
+1% 生命力 or 攻击力 or 回复力 等...。
三星空龙刻有三格空位,所以一星一格+1%生命力精粹可以装3个,4队员都装共加
12%生命力。之后还可以推出二星占两格精粹是+3%生命力,三星占3格是+5%生命力
,4队员全加共加20%生命力。
举例来说,如果嫌火队的血量不够,就要先洗出火队3星空龙刻4个,然后在把加生
命力的队员技精萃镶嵌上去,这样队伍血量就会增加。组队也会变得更多弹性,可
以根据每个人喜好做加强。然后这系统也会变得更有趣更有深度一点,要不然光只
是队长技能有用到,真的很浪费队员的龙刻技能没啥用处。
作者:
s91156 (CCU)
2016-04-03 21:06:00不过发在这里也没什么用
现在就很血尿了,最近发的那颗火的自制不知道有多少心血
现在血尿 但毕竟只是锦上添花动到基础三围 就不是那样一回事了
作者:
watchr (30怒狮)
2016-04-03 21:10:00全部喔
作者:
nisi0773 (再会了 曾有的梦想生活)
2016-04-03 21:12:00目前是打算等龙刻系统再优化或是改良才会玩 例如:多点入手方式
作者:
sjpro (没真爱剩宅男的组长)
2016-04-03 21:18:00一定有人提去巴哈许愿...这系统太粪 最后还是靠人品..
作者:
pujos (lks)
2016-04-03 21:21:00怕万一系统不够粪,会被油王烧出一堆花样来啊,到时疯头一样被干缴
楼主:
kingrichman (silent all these years)
2016-04-03 21:23:00油王在怎样也才+20%而已,我是认为影响不大但可以稍微增加系统乐趣
作者:
R10K (R壱万)
2016-04-03 21:24:00先出个龙刻之日让人入手大量龙刻再说..
设计新关卡成就只要考虑个10%血量进去那几天大概又要讨论这游戏是不是没人玩了
作者: Joemagic (魔术师) 2016-04-03 21:34:00
用了就跟隔壁的潜觉有70%像
作者:
sjpro (没真爱剩宅男的组长)
2016-04-03 21:37:00出个龙刻之日这想法不错 问题是耗体要设定多少..
作者: guest8888 (访客发发发发) 2016-04-03 21:38:00
建议可以重铸附魔
作者: kkhaha 2016-04-03 21:45:00
先提升如何取得材料管道吧 不然根本玩不起来
作者:
C32AMG (囧)
2016-04-03 22:02:00开放拿卡下去合啊 不够合就抽卡不够抽就会储值了啊
帮MH想赚钱大招: 魔法石抽龙刻^^ 各种+20%概念 超好赚
楼主:
kingrichman (silent all these years)
2016-04-03 22:12:00石抽变龙刻 +1 这样来源超多,反正一堆重复卡片
楼主:
kingrichman (silent all these years)
2016-04-03 22:23:00我是说一白金石抽可转换成一颗三星龙刻or精粹
作者:
denicehan (denicehan)
2016-04-03 22:28:00精粹保底%数比较实在,不然浮动的太大了,例如无视五属神技,却只给10%伤害是搞毛吗?