Re: [心得] 精粹效果一览(03/16更新)

楼主: kimisawa (杨)   2016-03-16 12:48:34
目前这系统的的随机性太高 看来也没规则, 我是不建议玩啦...
MH聪明的话这是可以让玩家与营收都双赢的, 但感觉MH没这么聪明.
1. 要有固定入手龙刻的管道
- 可以花钱买, 让贼船固定出场卖龙刻 (合成用的)
- 数量可以重复购买
- 简朴50W, 中级100W, 高级200W之类的, 让人有动力刷钱花石
2. 合成要有规律但数值随机
- 合成公式: 如何合出龙纹, 龙刃, 龙璃, 龙符..等等
- 如何合出属性种族等等
- 有些特殊能力要绑龙刻类型, 比方说无视防只能用在龙咒...etc
这样可以增加其他种类龙刻使用率
- 合出增伤, 加回, 这些都要有公式, 但数值是浮动.
比方说你合出人类增伤, 但是数值随机介于10-20%, 就会有人一直去刷到
出现20%为止, 然后为了做出完美龙刻, 就会一直花金币去买来刷
基本上就是一个流亡黯道与暗黑的概念...
现在的玩法太坑了, 热度一下就冷掉...
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2016-03-16 12:50:00
D2洗方块的概念无误
作者: momoWade (新的開始)   2016-03-16 12:51:00
竟然敢抄我大Diablo
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2016-03-16 12:52:00
D2再战十年 我1.12版就退坑惹
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2016-03-16 12:52:00
我觉得不用看这么重 就解双周路过掉 拿去合一合当额外娱乐刻意回体刷龙刻合成太血尿了Orz
作者: ilovep827 (若水三千)   2016-03-16 12:52:00
快帮我洗一条2圣20高施力命法高施炼
作者: tomoti (官)   2016-03-16 12:54:00
现在我都改刷木魔龙超级,不是掉卡就是掉龙刻...
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2016-03-16 12:56:00
真的做好的话我是愿意砸啦
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2016-03-16 13:03:00
而且"合不出龙刃"! 这点让我太难过了 因为龙刃最好冲分数3星龙刃35000分就可以触发分数最高增伤+225%(3.25增伤 超棒
作者: papazzz (趴趴)   2016-03-16 13:05:00
原来龙刃增伤这么猛,难怪我每次砍一砍就打几百万...
作者: everemember (风飘)   2016-03-16 13:15:00
不会玩龙刃表示难过
作者: dajyunlin (DJ蔺)   2016-03-16 13:17:00
会玩龙刃表示为你感到难过
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-03-16 13:18:00
龙刃超好冲伤
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2016-03-16 13:24:00
不是说"增伤这么猛" 同星数龙刃 增伤是一样的 3星35000分都是+225% 应该说龙刃分数很好冲
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:25:00
我反对合成特定龙刻类型有规律
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2016-03-16 13:25:00
一开始龙刃20000分活动也好辛苦 好不容易才到也是熟练好久才能4万5万的 只是我觉得跟手机也有一点关系..
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2016-03-16 13:26:00
跟疯头出现数量也有关系
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:26:00
如果有规律 那合成出龙咒跟龙印的类型永远就是废物了
作者: forgetwen (台风不要来乱 )   2016-03-16 13:26:00
同意小敏,手机不要lag比较不会切到一半顿住
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2016-03-16 13:27:00
一直都是废物,不会你能合成出来就比较有用
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:28:00
重点是如果没有规律 那空的龙印跟龙咒也可以有用处因为没有规律 所以所有的空龙刻价值都是一样的不是?
作者: dxassin (dxassin)   2016-03-16 13:29:00
iphone4没切过8000分以上 XD
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:30:00
限制特定类型龙刻才有特地能力的话 那不就跟这个系统的本意相违背这个系统不是要做出玩家自己想要的龙刻?不能做出自己想要的龙刻 那就干脆用之前的就好
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2016-03-16 13:33:00
咦?觉得好像没看懂你说的,意思是拿废物再去和出想要的?
作者: gaare (阴天里的仙人掌)   2016-03-16 13:33:00
觉得需要有规律,没有规律的合成根本没意义...
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:36:00
那用你的做法龙咒就可以很有用处吗?
作者: weigod (威嘎)   2016-03-16 13:37:00
随机才好玩 有规律违背抽卡游戏花多不一定比较强的本意了
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:37:00
现在的问题是龙咒不管能力 直接是废物
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:38:00
如果合成机率随机 那龙咒至少可以当素材
作者: lu3yao (放空之神)   2016-03-16 13:45:00
没有规律的合成根本是在玩乐透 没有玩的意义同意需要有合成规则 而不是不负责任的完全随机付出太多 收获太少 这种系统绝对有问题
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:46:00
我不能认同特地类型才有特地能力、这样只会制作出一大堆不好用的龙刻
作者: lu3yao (放空之神)   2016-03-16 13:46:00
轩辕剑系列的炼妖壶 看似随机 但其实都有规则 为何MH不做?
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:47:00
至于合作规则如果真的要做 那可能至少在做精粹的时候要能当素材
作者: bucha (我绝对不是反串喔 >_<)   2016-03-16 13:48:00
合成系统也不是MH第一个做,前面有许多例子可以参考
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2016-03-16 13:56:00
首先 精粹已经有规则 然后你真的认为把特殊能力(如破盾 绑在龙咒上 可以让这个系统更好吗?
作者: peter0726 (江 谢)   2016-03-16 14:14:00
MH怕有公式出来之后转动就都被拆光了吧XDD
作者: kesa (blush)   2016-03-16 14:23:00
看看能不能加入一些抽到无用的废卡..五星六星的
作者: lu3yao (放空之神)   2016-03-16 14:26:00
转动早已拆光了 XD 到这游戏倒可能都不会用
作者: coolmayday (小D)   2016-03-16 14:38:00
什么? 原来一直以来我都在玩D3?
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2016-03-16 14:39:00
转动全部拆光+1 XDD只有留1星 消除符石的转动起来 其他都消失了
作者: dannyace (南瓜)   2016-03-16 14:46:00
我支持合成特定龙刻类型有规则 不然一堆龙咒跟龙印看了就烦 还占我的包厢空间 再怎么强的功能装到龙咒和龙印上就是垃圾 完全不会想用 根本浪费
作者: Kuava (呼噜蛙)   2016-03-16 15:13:00
抱歉借问一下,这次改版登入送三个精粹,我都领了,可是我点龙刻宝箱,精粹宝箱是空的。这样是我搞不清楚吗?
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2016-03-16 15:19:00
改版是送精炼龙刻吧
作者: Kuava (呼噜蛙)   2016-03-16 15:20:00
抱歉搞懂了,不过没精粹可镶,感谢,哈
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2016-03-16 16:12:00
我觉得花钱花时间洗龙刻 投资报酬率很难高啦毕竟真正决定通关能力的是队伍六张卡片 一场只能开两次的龙刻拿来省掉1~2个增伤/功能卡OK 但花钱洗很不值得
作者: FroggyQQ (青蛙神)   2016-03-16 17:18:00
这系统真的太坑了,有规律的合成可以经营比较久
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-03-16 17:27:00
我还是搞不懂...然后我没打到材料过QQ
作者: Lizardon (我难过)   2016-03-17 03:48:00
+9 大马士革短剑
作者: bc007004 (GIF)   2016-03-17 08:17:00
休闲玩家连碰都不想碰,我还担忧MH会因此不放订做龙刻

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