目前这系统的的随机性太高 看来也没规则, 我是不建议玩啦...
MH聪明的话这是可以让玩家与营收都双赢的, 但感觉MH没这么聪明.
1. 要有固定入手龙刻的管道
- 可以花钱买, 让贼船固定出场卖龙刻 (合成用的)
- 数量可以重复购买
- 简朴50W, 中级100W, 高级200W之类的, 让人有动力刷钱花石
2. 合成要有规律但数值随机
- 合成公式: 如何合出龙纹, 龙刃, 龙璃, 龙符..等等
- 如何合出属性种族等等
- 有些特殊能力要绑龙刻类型, 比方说无视防只能用在龙咒...etc
这样可以增加其他种类龙刻使用率
- 合出增伤, 加回, 这些都要有公式, 但数值是浮动.
比方说你合出人类增伤, 但是数值随机介于10-20%, 就会有人一直去刷到
出现20%为止, 然后为了做出完美龙刻, 就会一直花金币去买来刷
基本上就是一个流亡黯道与暗黑的概念...
现在的玩法太坑了, 热度一下就冷掉...