本来也想写一篇杂色队的文章, 但这一篇比我想写的更好.
我想说的是, 黑帝斯刚出来时, 那时纯色的倍率还不高.
3.5倍算是很不错的增伤, 才有黑妲, 黑圣, 常黑队等等出头.
而目前版本纯色倍率早就不能跟当时的倍率相比.
黑帝斯解放4倍能做什么呢, 二技兼属50%又能做什么呢.
然而, 黑帝斯的倍率成长太少, 是否就没有做队长的价值呢?
个人认为话不是这样说, 有以下几点可以提升黑帝斯的价值!
1. 逍遥, 这个新的副队长比妲己更有弹性, 组队更多变.
2. 艾德, 配合吃我1C, 杂色队问题都解了, 只是黑帝斯2技显得多余.
3. 共鸣, 队伍中放个路西法召来, 可把杂色队变纯色队(偏向光队).
以上第2点跟第3点是不太相容的, 艾德跟路西法不太可能同时放.
黑圣队加艾德, 目前环境算是可用, 然而黑帝斯有无解放差异不大.
而以共鸣来说, 黑帝斯解放的影响就大了些, 如下例:
黑帝斯(队长) 路西法 露娜 玄霄 犄角 逍遥(队友)
这队简称 [黑鸣队], 虽然是杂色队, 但开召来后跟光队有9成像.
黑帝斯2技在这队也算有用. (但不适合爆发, 比较适合解防碍转珠的盾)
以免费的队长卡来说, 这样的组队已算堪用, 高倍率有召来有共鸣!
或许是考虑到有路西法召来这种技能, 所以杂色队倍率没辨法给太高.
回到作者所说, 神魔是以互兼(同源, 兄弟, 二消)做为杂色队出路.
我想确实是如此, 互兼解强化盾又非常容易. 然而杂色的问题依然存在
1. 存珠或龙刻滤珠效益不大, 依然有效益, 但不如纯色队.
2. 不适合用转珠卡或爆珠卡, 表示遇到防碍转珠时需要转珠技巧硬解.
3. 强化攻击通常只能用增伤卡CD较长, 然而新一代卡片CD开始降低了.
虽然是这样, 杂色队的优点也是不少, 足以抵消以上缺点.
1. 卡片选择多, 以同源为例, 三巫轻松入队.
2. 如果有属性互兼的话, 可轻松解强化盾.
3. 攻击力稳定, 不必担心缺珠无法攻击.
像黑鸣队这种没有属性互兼的杂色队比较特别, 优缺点如下:
1. 开召来后可以像纯色一样存珠爆发, 或消杂珠抑制攻击.
2. 共鸣无法有效破解强化盾, 黑帝斯2技可破强化盾, 但兼具只有50%.
3. 虽然帐面倍率很高, 但比起主流纯色队或互兼杂色队, 只能算平平.
4. 卡片选择很死, 黑帝斯/逍遥/路西法/露娜, 只剩水火魔族两张卡!
这篇文章好像在推广黑鸣队, 事实上只是想说明有不同的组队概念!
这次黑帝斯解放后, 并没有像第一次出现时给大家的惊喜那么多.
也如作者所言, 神魔的走向就不是高倍率杂色队, 黑帝斯自然不会强.
我的想法是在不强的前题下, 靠队员队友去补足, 能强化多少算多少.