[情报] 月老主动技-缘来触电 增伤倍率实测

楼主: ruey6809 (欸葛)   2016-02-15 01:02:33
先上结论
1(基础) + 0.15 * 消除的的心珠数量,10颗达上限2.5倍
依旧是线性
3心增伤1.45倍
6心增伤1.9倍
作为免钱公会任务卡来说 还不错用啦
===========以下过程可略=============
(A)测试关卡&队伍
http://i.imgur.com/Cb6bHdU.png
练技队
测到一半发现2颗心要用二消 再打一次
http://i.imgur.com/KJ2qAjF.png
(B)
月老头像伤害纪录如下
http://i.imgur.com/zCNfaHZ.png
http://i.imgur.com/CwYkCXS.png
汇整
http://i.imgur.com/DWYxPq9.png
(1颗心珠消不掉XD 用倍率反推的)
(C)
先建立假设
增伤倍率公式可能为
1(基础) + 0.15 * 消除的的心珠数量,10颗达上限2.5倍
之后把心珠数代入假设公式验证 皆成立 得证
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-02-15 01:03:00
不意外
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2016-02-15 01:06:00
队伍技能的1.5倍是跟日月狼一样的帐面倍率吗
作者: jj920408 (不孤岛)   2016-02-15 01:08:00
非帐面
作者: qoo2753586 (大雄)   2016-02-15 01:23:00
实测推
作者: nttu94310 (咖啡)   2016-02-15 01:24:00
帐面非帐面是什么意思?
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2016-02-15 01:33:00
帐面=>卡片上攻击力,反之=>攻击后数字1.5倍
作者: nttu94310 (咖啡)   2016-02-15 01:47:00
感谢楼上解释
作者: ghjkl1478 (kiki)   2016-02-15 01:54:00
蛮没用的 一般要爆发的状况心珠根本不会太多
作者: mmes (卷毛男)   2016-02-15 01:55:00
作者: s93184s (松尾坊)   2016-02-15 02:00:00
所以榜定酒神 先心转之后开酒神 要先少约1/3伤害 换2.5倍
作者: autherlike (心会啾一下)   2016-02-15 02:07:00
搭路西法转 是容易2倍以上
作者: hecateII (No-Name)   2016-02-15 02:10:00
感谢测试
作者: Witting (Witting)   2016-02-15 03:44:00
还是灵量专用增伤 酒神特地转心来增伤不一定划算
作者: brokenXD (杂碎王)   2016-02-15 10:00:00
兄弟 又有可以入牛棚的了
作者: tom19920910 (TLAN)   2016-02-15 11:35:00
只想到配路西法而已,路西法也会转到心...
作者: abc0015 (怪头)   2016-02-15 12:12:00
这签名档什么梗@@
作者: Saren (Saren)   2016-02-15 13:22:00
懒叫梗
作者: cimskp (イマジネイション=Free)   2016-02-15 16:29:00
头尾双义经?
作者: suballhome (佚无名)   2016-02-16 00:45:00
把心转掉 开酒神再开月老就保证2.5倍了
作者: CloneDiablo (9999颗乔丹之石卖给商人)   2016-02-16 01:35:00
这样开的话等于要开三个技能才有2.5嫦娥妹子队搞不好也不错

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