先上结论
1(基础) + 0.15 * 消除的的心珠数量,10颗达上限2.5倍
依旧是线性
3心增伤1.45倍
6心增伤1.9倍
作为免钱公会任务卡来说 还不错用啦
===========以下过程可略=============
(A)测试关卡&队伍
http://i.imgur.com/Cb6bHdU.png
练技队
测到一半发现2颗心要用二消 再打一次
http://i.imgur.com/KJ2qAjF.png
(B)
月老头像伤害纪录如下
http://i.imgur.com/zCNfaHZ.png
http://i.imgur.com/CwYkCXS.png
汇整
http://i.imgur.com/DWYxPq9.png
(1颗心珠消不掉XD 用倍率反推的)
(C)
先建立假设
增伤倍率公式可能为
1(基础) + 0.15 * 消除的的心珠数量,10颗达上限2.5倍
之后把心珠数代入假设公式验证 皆成立 得证