楼主:
watchr (30怒狮)
2015-12-22 06:04:58◢█通关队伍█◤
◢█炼之绝境龙符█◤
队长:波比 7★Lv.99 CD10 升华 Ⅳ
队员1:龙使 7★Lv.99 CD 5 升华 Ⅳ
队员2:火埃 7★Lv.99 CD 8 升华 Ⅳ
队员3:火妹 6★Lv.99 CD12 升华 Ⅳ
队员4:火EJ 6★Lv.99 CD 5 升华 Ⅳ
队友:波比 7★Lv.99 CD10 升华 Ⅳ
整体血量共:21751
整体回复共:1904→8996
通关队伍图:http://imgur.com/soDbtE8 (事后补拍)
◢█手转盘面combo数█◤
6、7 Combo
◢█攻略正文█◤
首先,因为我很不想把几乎同样的流程打三遍,所以大致上的流程请参照:
文章代码:#1M7MKl_h (需要文章直连网址就再推文跟我说)
这篇我只会讲解解放火埃的用途和差异以及攻略中较为不同的地方。
虽然无关,不过波比队终于能够达到梦寐以求的拳拳到肉互殴境界了(?
首先开宗明义地说,火埃在波比队并不是个很称职的增伤。
最大的原因还是在关键时刻破坏盘面对波比队而言实在太伤,运气好就算了,运气不好的
话情况好一点就只能放弃这一轮爆发等待下一轮机会,情况糟一点就是被活生生害死。
举例来说,我今天打到33碰到水巴时,开火埃炸了24颗结果暗珠反而只剩2颗...
故每次开火埃都是一次生死赌注,没那个胆子千万别乱玩。
还有,因为炸珠的关系所以10~12杂的盘面会时常出现,千万要熟悉这个叠珠表。
但虽然火埃的增伤性质并不理想,但它的功能性却十分令人满意。
最大的差别在于,现在不必让一张卡就能解隐身盾和闪电珠了。
而对于其他火队来说,虽然实战还有待商榷,不过当需要高血增伤时依然不失为一个
好选择。
Round 18
差别最有感的一关,血量21000就能扛下第二阶段的伤害?
嗯?你打20000多?我只需要转1串心7C(或6C+火妹的心直排)就能当回合补满了,嘻嘻
因为我太无聊,所以道满这边我就活生生把他互殴到死了
http://imgur.com/17KmhCx
Round 20
跟之前一样,不过现在爆发会更有余裕。
http://imgur.com/QP9s3GG
Round 25
这边碰到日狼的话火埃开下去就变没技能的蠢狼了,可惜我今天碰到月狼。
Round 28
跟之前一样,不过我因为贪快所以赌了一把,还好刚好有3颗水(已消12颗)
http://imgur.com/uzhPSpz
http://imgur.com/5SrEsZc
Round 30
第一阶段可以用火埃炸掉锁定珠,虽然我没这样做就是了。
第二阶段一样别贪快,可以开双龙探珠加速。(我大概开4次就过这关了)
http://imgur.com/P9MFtdQ
http://imgur.com/uhieMi1
Round 32
我碰到暗埃,基本上碰到木埃会比较有差以外其他两只都无所谓。
不过碰到暗埃有趣的是基本上1串心2C左右就能补回来了,根本不会痛啊XD
http://imgur.com/Txlp8ZI
Round 33
这里碰到水巴我不知道该说运气很好还是很糟,至少如果在暗巴发生同样情况大概会很
艰辛。
总之爆发全下秒了。
http://imgur.com/RD3hS77
http://imgur.com/QEGgsry
Round 35
这里运气不错遇到费雷
蛤?你说你打19369?抱歉,我一串心6C(或5C+心直排)就能补回来了,嘻嘻。
这里也是互殴到死,遇到索尔会比较恼人就是了。
http://imgur.com/8wwBqr0
Round 36
第一阶段请他吃2发双龙探珠就死了。
第二阶段存回双龙探珠后,如果开火埃暗珠不到3颗也无所谓,龙刻开下去拼了。
http://imgur.com/PZJsRSX
http://imgur.com/IXTpQkl
Round 38
第一阶段先把火埃开下去,他就变没技能的蠢蛋了。
第二阶段再把波比开下去,他又变没技能的蠢蛋了。
http://imgur.com/XO7YPZf (不过之前太习惯这里直接滤珠,所以今天忘了开火埃)
Round 40
前一关先把火珠都消掉,这关进场直接开火埃。
一样万一暗珠不足3颗就开龙刻跟它火拼。
第二阶段就...洗回技能把它打到歪头,问号珠可以开火埃解。
http://imgur.com/AezIUZk
http://imgur.com/l0aGS6T
http://imgur.com/pyvUaJg
http://imgur.com/hdli2FG
后记
http://imgur.com/i8NxbPZ
http://imgur.com/dPfYtjH
http://imgur.com/VXATsQc
http://imgur.com/MJqY3Rr
圣诞妖精蛋关无意外也是用波比爽过,除了木蛋那个堪称奇葩的关卡...
另外右上角新火北EX果不其然又有RD限制,之后再来研究怎么打好了
R32 R33 打成R42 R43了是说这队的原始回复力(2249)真的不像摆了三条龙XD
楼主:
watchr (30怒狮)
2015-12-22 06:19:00欸真的耶,我改一下这队3条龙,一条回复力282、一条460,嗯?
作者:
harry901 (harry901)
2015-12-22 06:38:00波比跟龙混在一起 棒棒DER
作者:
sawe53 (霆)
2015-12-22 07:04:00请问没木妹有替代的吗?
楼主:
watchr (30怒狮)
2015-12-22 07:11:00火妹吗?很遗憾没有
其实火妹也不是说不能换啦...但是换了稳定度就是比较低
作者:
luke2 (路克2)
2015-12-22 07:17:00恩 埃及增伤破坏盘面有时候会有障碍 波比要暗火妹又要8c就有点伤
楼主:
watchr (30怒狮)
2015-12-22 07:28:00火妹换掉我觉得差满多的啊,就算换增伤倍率理论一样的那美,但因为火妹是排珠能稳固消除的系数,实际上伤害和稳定性都是火妹拔得头筹
作者:
JOEWAI (左岸)
2015-12-22 07:52:00好猛!
作者:
dogalan (Emotion)
2015-12-22 07:55:00三龙回复力真高XDD
作者:
mimchu (蒟蒻)
2015-12-22 08:06:00感觉要打很久...火埃一定要满技吗?
楼主:
watchr (30怒狮)
2015-12-22 08:18:00不用啦,满升的话大概技8左右就足够了。至于时间我忘了,不过我记得我打了约400RD,不过那是因为很多可以加速的地方我都没加速(如道满)否则可以快约一倍
不知道手表大觉得火巴那个位置换 火机偶 火巴双周 火巫 哪个比较好?*火埃
楼主:
watchr (30怒狮)
2015-12-22 08:29:00看你要打什么为主
作者:
zarsar (拉萨)
2015-12-22 08:59:00卡都有可是 龙使 火妹 火埃都没升华...火埃没满技
HP是机偶最高 但增伤有首消限制 另外不知道实战上回血20000好用吗? 火巴双周稳定 火巫则有短CD的优点 不知道实战上落珠加成是好是坏? 会不会有爆发完火珠太多导致下一关开晕眩走火机率增加的问题?
作者:
luke2 (路克2)
2015-12-22 09:31:00机偶跟火妹之间常常会有障碍 不太推
作者:
jayjen (愛情越釀越香醇)
2015-12-22 09:36:00表哥帅啊!
作者:
ansfan (vanessa)
2015-12-22 09:40:00推
作者:
chow365 (修)
2015-12-22 11:04:00推
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2015-12-22 13:29:00摆三只龙的基础恢复还好高,兽队:......
楼主:
watchr (30怒狮)
2015-12-22 14:55:00我的话论泛用我推双周巴,CD8三围不差同时条件低,必要时亦不会因叠珠表而受限
叠珠表好像都只有找到双北欧头尾剑的,有办法兼顾火龙使的两把剑的叠珠表吗?