手机排版请见谅
照惯例先把裤子脱好放好以免不翼而飞
虽说神魔我已经进入半放弃状态、约3天还是更久没耗体了,不过还是改版前不免俗说些
垃圾话(?
※ 引述《bluelamb (蓝羊)》之铭言:
: 懒人包
: [故事模式]
: 新增阿斯嘉特,会遇到"神器继承者"(应该是新石抽)
: [新卡牌]
: 神器继承者
: 水
: 流云术?? 类似蓄能,光暗优先转水强
大家可以看一看
http://imgur.com/QqjZZTC
图中确有7颗水强珠,目前还无法确定其CD3是有条件或需要累积,不过不论如何
CD3就能转7颗水强珠的话,这货真的相当恐怖...
强度几乎是足以将敖广以外的转属通通比下去,希望是真有什么条件。
: 火
: 应该是...火妍希XD
上次就讲解过了,禁心没有应对被消除的配套,原则上来说不是差而是环境问题淘汰了这
类技能,总而言之
就是个雷啊...
: 木
: 3回合1.8增伤、回复归零,结束时补满血
假设第三回合结束时就会补血,这相当于技能期间只需要扛住一下足矣。
就本身来说这张确实是相当优良的增伤,不过可惜的是他偏偏是木属。
现今普遍木队基本组成一格卡毒龙、一格卡木巫、一格卡转属后剩下一格是照关卡而定的
弹性位置。
要放这张的话除非愿意牺牲毒龙、木巫或转属,否则他定会面临相当竞争的激烈来争夺剩
下一格的位子。如果该关卡需要功能卡如转心或直伤or减伤等等的,这张卡等同被剥夺了
出场资格。
: 光
: 木转光
: 1回合光战场
: (双技能单卡!?)
这张乍看之下很强
实际上真的是很棒,他有CD5的单转属+自带增伤,可以一次解决两种需求...
...
...
......好像有一张卡跟他满像的?
没错,好死不死正是主神宙斯,同样是CD5单转属和增伤,呜兄弟的小战场增伤倍率在2.2
5~3倍,依MH的逻辑这CD最短很可能给12。
这张的情况跟上面那张木的很像,都是本身很优秀但是生错属性。这张跟宙斯重叠的部分
太多,甚至宙斯三围更是远超过这张。你说移魂不会转掉心?基本上现在宙斯都跟路西法
出双入......呃...一起出场,宙斯会转掉心这个问题有路西法的拎...灵量在场时,已经
并不
明显了,所以呜兄弟的移魂优势自然无法体现。
总之,除非空间不够同时放路宙,否则这张被压着很难出头...
: 暗
: 暗蓄能
这张问题跟忆如还有新火北差不多,太晚出了。
暗队转属人人都在用豹哥、BB、幻北等等时才出这张三围还可以但没升华没心没剑的转属
时,我很难说这张还是有优势的。
嘛...基本上是给没练或没有豹哥和BB的人用的。
: [龙使解放]
: 2沧龙+一般素材
: 水木
: 队长技提升为2.5倍攻、吸收10%伤害
蛤?有改吗?
: 光火
: 主动技变更,心转强属 & 头像下直排转属
火龙使终于在其他的火队取回正式地位了(拉炮
这主动改得甚至比我预期还要更好,规格足以和豹哥相比甚至小赢。除了入原本的波比队
,现在入火巴也足够资格成为真正的一线队员。
火龙果:我血量4374还有双剑ㄛ,臭狗感觉如何啊?感觉如何啊?
光龙使...嗯,若非要同时满足高血+大量转珠+转强化的需求,他的存在其实还好。有放
露
娜的话没位置不提,现在复数路西法当道,光龙使种族不再重要,但是他的用途依然同时
和宙斯以及豹哥(限兄弟)重叠,所以他能不能成功再就业我认为还是需要一番较劲的。
: 暗
: 招来同时增幅1.5倍(参考唐雨柔)
: *龙裔之力强化(原有效果:1.3倍攻)
虽然这样改不是不好,但是走的方向不是应对被消除的抗性稍嫌可惜。
不过可以理解啦,如果每种开关技都对附加消除产生抗性,那这个敌方技能还有存在的必
要吗?
: 水木
: 追加龙使和异界同队时,异界龙的血量变为1.3倍
口屋。
: 火
: 追加龙使和异界同队时,异界龙的回复变为4倍
火EJ回复力变460...三小?
: 光暗
: 追加龙使和异界同队时,异界龙的血量变为1.2倍、主动技永久CD-3(最短为CD7)
口屋。
: *组合技能(同时消耗龙使&异界主动)
: 光火
: 克属/心/自属符石转强属 & 发动角色头像下转属
: (火:心木火转强火.直排转火 光:心光暗转强光.直排转光)
双火龙这完全是为了波比而设的,拔掉解放燃灯改解放火龙使跟火EJ后
‧全队血量上升(两条龙)
‧全队回复上升(火EJ回复力变4倍反而比燃灯高!?)
‧全队爆发上升(原有队伍技攻击力1.3倍先是补回两条龙缺乏的基攻,再来双龙抢珠再把
火给转强火。整体伤害能提高约10%)
组队参照:http://imgur.com/m3W70cw
火龙使解放后血量自3810提升至4374,总血量攀高到19696;火异界一口气追加345点回复
力,不计算火龙使的涨幅已有2215,为了方便计算以2250论,算上队长加成回复力就有90
00;爆发方面要全写出来有点麻烦,不过结论是有双龙抢珠后,就算第二增伤只有2倍、
完全没天降,一波爆发依然能稳定越过千万门槛。
至于其他火队就不是那么必要了,除非原先就放了火龙使且关卡刚好需要转心,不然真的
不太需要。
光龙使就不说了,光EJ拖油瓶也罢,但这家伙竟然连CD都无法同步!?
: 木
: 心水转木、回复木属及龙类生命50%
: 另外木龙使和毒龙会有组合效果(跟兽类有关!?)
第一项根本是给第二项用的。
虽然第二项没写明,但实际内容如何大概大家都猜得出来。
不过姑且不论强度如何,就没人觉得两条龙的队伍技竟然是附加兽倍攻跟兽倍血很突兀吗
?
: [埃及升华]
: 三围提升、主动技冷却减少
: 主动技变更:追加炸珠颗数转换自身属性增伤,炸珠达25颗时即可达到最大2倍
完全没变埃及对副本适性差的问题点,MH去死。
: [圣诞活动]
: 公会任务卡:雪人
: 主动技为个人追打当回首消水珠数量,最大可追打1万*30次的总伤
: 开放妖女SKIN关卡(参考万圣妹子)
结论:
‧与其抽新北欧,不如先首储150剩下抽轩辕
‧龙使真正意义上翻身的只有火跟...木大概也算
‧埃及升华在搞屁?