楼主:
watchr (30怒狮)
2015-11-26 16:52:49一样手机发文,排版请见谅。
罗伯特
我觉得这位有点微妙。
血量2124,以现今来说只处于及格边缘。
即使在魔族中已经是数一数二的高血量,但客观来说远远比不上6星神族、更不用说7星神
族血量都是3000起跳。
这部分令我失望的是那个1.3倍血呢?2124升级变2761我想并不过份,北欧跟希腊主神血
量一个4200一个4500,狂魔主卡只有区区2700勉强能接受但如今只有2100...搞什么?
主动技是CD12的3倍增伤,我认为这个主动技对多数队伍来说都不需要。
以水队来说我更倾向使用CD8的水巴副本,现在三围还升级过,更是一时之选。
目前会考量让罗伯特入队的队伍大概有:
1.磨队三剑客(道满掰)
2.水姬氏
3.缺增伤的水队
入狂魔队的话不只CD-4变成8还可以升级变组合技,我觉得这真的很棒,而且第二回开始
似乎可以和另一边的狂魔同时开,这点还算不赖,主动基本上可当一回3一回2在用,剩下
能不能持续就看关卡了,搭配巫女的话威力强大是显而易见的。但我认为入狂魔队的话问
题就变别的地方了。
罗伯特入双狂的话双狂变4*4且底2.5,我觉得问题还是那个:
1.贵为狂魔主卡三围却如此低落,三色狂魔绑三张魔族,除了木狂有毒龙carry勉强能用
,但水火狂就没这么好运。
2.队伍超级卡,弹性空间几乎是没有。
(1.)上面说了,罗伯特血量*1.3就能解决不少问题
(2.)就是我一直诟病的,大家可以看看绑主卡的队伍有哪队是成功的:
北欧就像是久病在床的重症患者,需要靠不断施打药物(队伍技)才能苟活
反观希腊就是成功的,Why?因为人家主神双技能啊,一张卡当2张用才不会突显牺牲一格
队伍弹性来换队伍能力的问题。相似的问题看希腊解放前就是了。
现在狂魔的情况倒是很像宙斯解放前的情形。
善恶颠倒‧穷奇
这张就讲讲重点就好,首先三围极佳少讨伐战卡片的惯例,血量3400、回复力300就像升
级版的中国兽三围。
队长技...不解释了。
主动技其实就是单回合的北欧队伍技。
一回合内强化珠效果提升至30%,算法:
(1+3+1.2*3)/(1+3)=1.9
翻成白话文就是穷奇的主动就可以使该串消除的主珠串增伤1.9倍以上。
这句话有2个玄机,第一点就是以上 的部分。
照理来说当一串包含越多主珠时,强化珠倍率越高,但这是建立做基数比较低的情况,简
单来说基本的攻击力越低,其相对倍率越高是很正常的,以伤害为优先考量的话最好还是
直接33消拼高combo。
第二点是强化珠增伤只作用于首消的盘面,意即部分常吃天降的队伍会大量稀释这增伤只
效果,说部分是因为因例外:穷奇是直接加强化珠的伤害加成,所以天降都是强化珠的队
伍如火希腊就无影响,能正常发挥这增伤的能力。巴比伦就是相反的例子,吃不到加成的
天降会稀释穷奇的增伤。
总结:
穷奇的三围很棒,火队撑血可以考虑使用。
增伤约莫1.9倍/CD8,波比、火希、火北等队伍都能使用。
火巴比伦、二消等队伍不适合穷奇
其实我觉得穷奇比火母好很多,火母当队员说穿了真是个没用的东西...
作者:
s960501 (号称128的人)
2015-11-26 16:56:00等主魔解放 狂魔的墓碑不知道风化的多严重了
作者:
s960501 (号称128的人)
2015-11-26 16:58:00来猜猜讨伐卡会不会解放
楼主:
watchr (30怒狮)
2015-11-26 16:58:00其实我有在构思火兽队,可是重点的火德喔没抽到ˊ_>ˋ
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2015-11-26 16:59:00所以为什么魔族血量要去跟神族比0.0
楼主:
watchr (30怒狮)
2015-11-26 17:02:00没有要比啊,但现今来说魔族的血量就是不及格,2700我觉得不过份
作者:
cdwu503 (阿神)
2015-11-26 17:04:00三属狂魔定位不就玻璃大砲队 再给他血反而失去特色了
要这样讲的话 魔的攻击说实在也没高多少 血没道理这么低
只拿掉爆击降倍率,或是降一阶我觉得比较有用...多一个魔拖血量那把原来的爆击强化阿...
我是觉得底2.5倍的情况下 其实爆击降倍率不拿掉比较强
火兽队有火鸭火犬火狗鸭后穷奇伪三太青蛙朱雀奇美拉风雅诵火狼人
作者:
Galiburn ( .)(. )
2015-11-26 17:14:00机龙王:有人需要会转属的撑血卡吗
坏就坏在毒龙硬是比其他龙多了2000以上血 又有双技所以木狂占了很大的便宜
为啥不比阿 虽然是封神但是还是主神卡等级阿...虽然是魔族
楼主:
watchr (30怒狮)
2015-11-26 17:19:00解放宙斯攻击跟罗伯特差不多,血回都远高过罗伯特在你还在纠结罗伯特魔族血量不该那么高时对面再过一回合就要秒你了,去你的魔族特色
龙族特色缺点是回低 但用不少办法改善 魔族血低应该要有配套 不是一味再加倍率才是~
作者:
donkeychen (Bad_To_The_Bone)
2015-11-26 17:24:00那...妖精...也不讨论特色了吗 XD
作者:
IanLing (å°ç¿”)
2015-11-26 17:24:00讲起来也是 应该要给更破格的三围才公平 要嘛攻击2500 要嘛血量2500以上
作者:
loc0214 (啵啵半宅鱼)
2015-11-26 17:25:00宙斯解过了怎拿来跟萝卜比...MH设定下,现今的魔族就是很难出头
拿宙斯解放来比萝卜是不太公平啦...不过魔族的三围配比是真的不太漂亮
作者: gspjc 2015-11-26 17:27:00
解放过的卡不太好拿来的跟还没解放过的卡比吧…虽然2100真的有点少
作者:
donkeychen (Bad_To_The_Bone)
2015-11-26 17:28:00为啥狂魔要跟北欧希腊一样的高待遇呀
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-26 17:30:00你抽不到我一抽中的火德喔
作者:
donkeychen (Bad_To_The_Bone)
2015-11-26 17:30:00不太熟 每个系列都要这样吗
可能目前主线没他们的剧情吧 八封五支看起来变主角群(?
狂魔也是石抽,北欧希腊也是,星数都一样期待战力一样凑惹吗
考量到好不好抽的程度 狂魔只给这样我其实没有很意外
一个正常的队员应该要有3100血量 1500攻 330回
多数的兽龙类 不要说回了 连血都没达标这是要怎么carry狂魔
楼主:
watchr (30怒狮)
2015-11-26 17:34:00不用拿宙斯,你拿韩凌莎来比,罗伯特一样输啦
反正大不了狂魔继续烧纸 其他队也还是玩爽爽 真的不想救起来 我也懒得理了
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-26 17:35:00主神才刚出 就别太苛求了吧 想想奥丁咒尸刚出来的时候
我老实讲 就算出了主魔 队伍技也不该拔掉 不如说拔掉反
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-26 17:36:00二技给个蓄能或减伤就好啊
作者:
donkeychen (Bad_To_The_Bone)
2015-11-26 17:39:00救世者之塔 XD
血量大问题,要是给狂魔一个和攻相反的“减伤”队伍技攻4倍时减伤0%,2.5倍时减伤20%之类的加上被克属不能减伤,比较有特色,而且不用硬撑血
魔族队除了有加血的队长 轮回r1同cd没攻击就明天再见了
作者:
bny (char)
2015-11-26 17:58:00只有木狂表示欣慰
作者:
Witting (Witting)
2015-11-26 18:00:00魔族给血量其实真的怪怪的 内建20%减伤变相加血好了XD
作者:
miato (光学迷彩)
2015-11-26 18:05:00不给血大概就是因为毒龙吧 官方的木狂没靠加成还是有19K如果又给就20K又高杀伤力 木北大概又要尴尬了可是不给这个加成 水火狂尤其火属实在没办法撑出血量
作者:
Lifter (亚特)
2015-11-26 18:07:00当初鸡脚出来也是被批的很惨 后来变成了轮班星人
作者:
miato (光学迷彩)
2015-11-26 18:08:00即使水属有敖广 队员一下子大概就绑光了
作者:
miato (光学迷彩)
2015-11-26 18:10:00火属硬要拉高血 除了火母 大概只能摆出以前的异界+龙使
楼主:
watchr (30怒狮)
2015-11-26 18:19:00火属高血不是功能卡就是废物,唉
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2015-11-26 18:21:00火属高血量比较有用的是转生火北吗?
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-26 18:24:00血不够高啊 看看青龙 放广 毒龙幻北居然把血点到回去 其实满伤的
作者:
miato (光学迷彩)
2015-11-26 18:25:00是 但他满技CD8 火属有很多更好的转属队员适合放火狂队内可是因为都是人族或魔族 血量进去也是白搭组到最后就很像以前的火狂金牛 只是金牛换成罗伯特完全没有因为罗伯特组队更多样化
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-26 18:28:00多样性一定变低啊 主神一直以来都是这样北欧 希腊都直接剩三格 希腊甚至常常剩两格XD
作者:
miato (光学迷彩)
2015-11-26 18:31:00那两格转属没人可以换实在是白费给火属一大堆转属角
作者:
R10K (R壱万)
2015-11-26 18:31:00光希好像只剩1格吧...
作者:
miato (光学迷彩)
2015-11-26 18:32:00想搭个忆如三太子 那血量大概路上的怪都能直接打爆
作者: pluie1109 2015-11-26 18:39:00
火狂要撑血就巨神兵、梅塔、火源龙、火母吧 但没人想放
火龙使升华也有3800血 又有两把剑以前我六星火狂队就放两只火龙使 血可以冲到15000多
作者: zeroneo1020 (阿翔) 2015-11-26 18:51:00
玩狂魔还想要血跟北欧希腊一样攻高又血厚...
可是瑞凡 毒龙有7500血...我是回上面说其他龙族撑血的
作者:
sisn (Shrinst)
2015-11-26 19:14:00其实连妖精王者大树哥都能有接近2700的血量了,罗伯特给个2700的破格血量其实我也觉得没什么。不过我猜魔族给破格血量应该会留给八封王吧。
楼主:
watchr (30怒狮)
2015-11-26 19:17:00树哥超过2700没错啊XD
作者:
sisn (Shrinst)
2015-11-26 19:17:00不过如果罗伯特给个在狂魔队里的时候多加1.3倍血回的队伍技那应该会更好吧。干,我查到没解放的大树哥数值orz
楼主:
watchr (30怒狮)
2015-11-26 19:25:00解放树哥是血2700回1000的全职sup,队友在那戳终归很难救
魔族队需要的是独有的减伤手段,而不是直接加三围直接膨涨数字是最愚蠢的平衡方式
楼主:
watchr (30怒狮)
2015-11-26 19:31:00MH就不想做啊,在这边重复大家都知道的事没什么用,去巴哈靠北搞不好会比较有用
狂魔没血没差啊,但是拿到的攻击值得用这些血换吗?(BTW看看鸡翅那北七设定魔族只有6.25,要不是限定一定要放一只魔,我看也没人想放拖油瓶,当然玄宵那种技能好用是特例…
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2015-11-26 21:08:00其实给个狂魔+主魔 队伍技1.3血 配龙王火母 也是有1.5万血
队伍血量低于13862 肯定是__残__队 进场直接你好再见
很难保证会不会再出现R1公道价 HP高一点还是比较保险..
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-26 21:50:00要低于13862也是满难的XD通常都14 15k
作者: Archangle 2015-11-26 23:23:00
待在你的身边都开场公道15863了 13000多根本小case …
可是....这13xxx无法被减伤根性 是确确实实的公道价..
作者: Archangle 2015-11-26 23:40:00
啊对齁 忘了还有无视减伤意志…中间还摆一个回复归0有够靠北
作者:
Aw (sankiwailo疝气外漏)
2015-11-27 00:25:00为什么一堆人一值拿解放过的卡跟没解放的卡比啊
楼主:
watchr (30怒狮)
2015-11-27 00:38:00韩凌莎2378/1349/452,也完败罗伯特啊,罗伯特三围差是事实,或者说魔族三围差就是事实拿解放宙斯来比是抬举罗伯特啊
作者:
ken10272 (入肉X搔包)
2015-11-27 01:28:00等八封王吧 最后一次等MH有没有想救魔族惹
作者:
harry901 (harry901)
2015-11-27 05:06:00魔族血量就是悲剧 并没有什么解放前后比较的问题MH应该把魔族血量不足的问题补足才对 相对的攻击力现在一堆队伍都比魔族还高 血还厚很多
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-27 07:23:00魔 兽 人的三围都有取向问题...封王分整体三围大幅提升跟极限特化专长三围两种魔就算特化到2500 3000攻也没多好 血要冲也冲不破2500
作者: Phoenix0115 (凤凰) 2015-11-27 10:14:00
魔族可以来个复活变强阿,游戏里的魔族都有两命变身的
其实总归来说 没问题的三围分配只有神族龙跟妖是各出了能够弥补缺限的队伍组合
作者:
DropOut (决心 很重要)
2015-11-27 10:23:00死后变强感觉很厉害,被打死后可以活五回合,攻击力不降
作者:
luke2 (路克2)
2015-11-27 11:08:00特化的龙有血没回 特化的妖有回没血 刚好互补魔 兽 人是根本没得互补 还是有差吧
作者:
wpw305 (GTR)
2015-11-27 12:15:00或许可以出个血量百分比的护盾,每round重制
作者:
Aw (sankiwailo疝气外漏)
2015-11-27 17:24:00好吧可以接受 推回来