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作者: fbi0072004 (征水龙使UID 271651536) 看板: Gossiping
标题: [新闻] 《神魔之塔》开发商将于台北电玩展发表
时间: Thu Nov 19 20:52:58 2015
1.媒体来源:
东森新闻
2.完整新闻标题:
独家/《神魔之塔》开发商将于台北电玩展发表全新作
3.完整新闻内文:
记者周之鼎/台北报导
说到手机游戏《神魔之塔》,相信许多玩家都有听过,《东森新闻云》今日独家专访到
Madhead创办人Terry(曾建中),Terry也正式确认Madhead(疯头)在《神魔之塔》后,
Madhead将在明年3~4月间推出第二款自制作品。这款新作目前确定是一款RPG游戏,拥有
丰富的故事性,但目前还无法公开太多讯息,不过可以确认的是,美术风格将采用2D动画
的方式来呈现,并拥有与《神魔之塔》截然不同的美术风格,Terry也说希望所有玩家都
会喜欢。
这款新游戏已经开发了超过一年,采用Unity做开发,Terry表示:“《神魔之塔》当初最
早的开发团队是15人(现为60人),当时开发了七个月才做完,而这款新游戏的早期开发
团队是30人,无论是开发人数还是时间都是《神魔之塔》的两倍。”。不说也许许多玩家
不知道,Madhead在台湾也有分公司,而目前台湾Madhead共有20名员工,大多数也都正在
参与这款新作的开发。Terry也坦言,在这款作品稳定之前,好几个不曾面世的游戏都因
为觉得不够好而被砍掉了。
被问到是否有计画让《神魔之塔》的玩家转移到新作上?Terry表示:“我们看所有的玩
家都是一样重要的,我们当然知道《神魔之塔》的老玩家一定很重视,但即便是从没玩过
《神魔之塔》的玩家我们也一样看重,我们甚至希望没有玩过《神魔之塔》的玩家到时候
可以接触这款新游戏,甚至反过头来回去玩《神魔之塔》”。
▲Madhead与新西兰手游开发商pikpok相见欢,交流了不少开发甘苦谈。(图/记者周之
鼎摄)
而在开发阶段,Terry提到最困难的是优化,Terry说:“我们希望这一款新作可以在各阶
层的手机运行,现在的新手机当然不会是问题,但我们希望像是Samsung S2、Iphone 4S
这一类的手机也可以顺畅的跑这个游戏,我们对新游戏的要求相当高,因此这些调校花了
非常多时间,因为我们不希望牺牲美术品质,但因为也不知道其他厂商怎么做,因此花了
非常多时间在摸索怎么利用引擎来达到我们想要的效果”。
最后记者也询问到开发团对分属两地是如何共事?Terry说关键就在沟通,虽然两方随时
都可以透过电脑沟通,但也确实有过一些意见相左的地方,不过台湾和香港的Madhead是
平行的,大家都是同一个部门,而确实大家也都希望把事情做好。因此沟通是最重要的地
方,也甚至台湾这边的开发团队会飞去香港,或是香港的开发团队飞来台湾,做面对面的
交流。
Madhead的新作尚未公开首波发表时辰,但已经确定会在明年的台北电玩展会场上公布新
情报,预计将于3~4月上市。
4.完整新闻连结 (或短网址):
http://game.ettoday.net/article/599861.htm
5.备注:
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