圣妲应该是通关稳定度最高,打起来也最不耗神的队伍,要说轻松...我觉得还是有一定
难度,毕竟这个虚幻轮回几乎集结了各种难搞的技能与伤害,而且最令人头痛的就是关卡
遇到的敌人还是随机的,这让正攻队属性相克方面会有运气成份,只能说...
MH真有你的= =
通关队伍:
解放大圣 all max
艾德 双满
轩辕赛特 all max
暗天使 双满
解放蛇妖 all max
解放妲己 all max
此队伍是参考平民百姓的组合,虽然他并没有通关(汗,但概念确实有展现出来,我将队
伍修正了一下,让容错率变高,通关速度也加快,以下是我的队伍思考:
1. 这个轮回很要求磨队的双爆发,所以赛特跟艾德是必须,没有这两张的话就只能考虑
用圣妲米露队。
2. 控场也是必要,因为这关卡恶意程度非常高,控场可以帮你做很多事,不论是存珠整
珠,或是梅塔特隆、宙斯恶意技能等,而我会选择蛇妖是因为她的血量最高,高血量对于
圣妲队来说优势很大,虚幻轮回的伤害都很高如果血量不够高,存技或是一些关卡容错率
就会变低,而且蛇妖技能非常好练(只要你有人面雏鸟),要弄到一只all max的难度并不高
,火精兽或是解放水妹也都是好的人选,非绑定蛇妖就是了。
3. 暗天使,很多人会觉得暗天使是张雷卡,但如果有看此次通关影片的话就会发现他非
常非常地好用,暗天使的两个技能(1)光暗增伤2倍与(2)转暗转心,都是非常实用的,我一
直觉得这队稳定度要高最好还是要有转属或是转心,但一般增伤卡就只有增伤作用,暗天
使则一卡两用,属珠不够时可以开来加速,要大爆发时直接增伤反正两秒时间也会被妲己
的主动技cover过去。暗天使还有个最大的作用:赛特开完下一关不怕没暗珠,有看通关影
片就会发现,我在爆发连续两关时,会特地留点暗珠,或是扣住暗天使的主动技能(只要盘
面属珠伤害已经足够),这样下一关就不怕没暗珠可以触发赛特的主动技,毕竟30颗属珠中
暗+心<3颗的机率实在太低了。
有暗天使的话不一定要满技,反正只是CD9与CD7的差别,进化前记得吃一只满技中史就可
以上阵了,没有暗天使的话换两倍以上的增伤卡都可以,像是五属机偶、道满这类的都可
以,此篇的计算伤害是以两倍增伤为准,如果是放道满的话,把此篇提供的伤害*1.25倍就
是有道满队伍的参考伤害。
伤害计算:
假设妲己8C 增伤1.8的情况下,一组暗珠在爆发全开时能打出的伤害为:
2167*1*15*1.5*2*1.8*13.25=232.5万
妲己与赛特各有一把升华增伤剑可以使用,盘面只有7C时不妨排个升华补足一下伤害。
一组属珠约是232万,如果暗天扣著不开就是116万,开龙刻增伤以三倍计算就是696万,
所以像是奥丁只要两组暗珠就可破千万,伤害绝对是非常足够的。
注:攻略一套全餐就是上面这个伤害的变化,还有赛特下回续打的表示法,如果要扣暗天
使记得伤害是116万一组喔!
龙刻:
我擅长使用龙符,龙符在滤珠与增伤,我使用下觉得比龙纹来得稳定,所以我使用光属3
星的龙符而不用2星补血龙纹,3星的增伤也比较够力,不过看个人使用习惯啦,要用2星龙
纹的话增伤3倍大概要用到13000分比较保险一点。
这边不推荐龙刃,因为开龙刻的下回合还是要有暗珠才能使用赛特的主动技,如果你磨到
R36奥丁,大爆发结果没暗珠,那一切的努力就都白费了。
说了那么多,还是看一下攻略吧!最不想遇到的是燃灯、水巫、木埃、费雷,基本上燃灯
与水巫只要不是连出,大概都能稳稳过。至于龙刻开启的选择,奥丁是一定要的,而梅塔
特隆与八封王可以择其一,因为R39有足够的时间让你整理板面,也会有强珠让你使用,
但我会比较偏向R40再开就是了,梅塔特隆关就考验一下自己的存珠能力吧!
实战通关影片,此为实况,转珠不佳请见谅。
http://www.twitch.tv/rabbitity/v/20562489