Re: [问题] 禁珠关卡,开落珠(禁的那属)增加角色后的问题

楼主: weigod (威嘎)   2015-10-11 13:44:24
※ 引述《luckyhaiti (xcxc)》之铭言:
: ※ 引述《kkroy (☆㊣↖煞气ㄟ阿喂↘ξ★)》之铭言:
: : 因为恐怖系列光暗关卡分别禁暗光珠,所以我用轩辕兄弟光暗互兼的特性进关解成就
: : 但是在我解暗属魔虫超级三光成就时,我开了光妍,
: : 落珠增加的竟然是暗珠....
: : 光妍技能说明是“心符石的掉落机率降至0,并将原有机率增加至光符石的掉落机率

: : 所以我的理解光符石的掉落机率应该是 0 + (1/5)= 20%
: : 不过实际打的结果是,光符石依然掉落机率是0....
: : 增加的似乎是暗符石....
: : 这应该是bug了吧??
: : 火的话麻烦虚小力一点...QQ
: 说bug太严重了,在游戏中属珠的产生就是三种:1.转属 2.条件消除产珠 3.自然落珠
: 1.转属:毫无反应就只是个转属
: 2.条件消除产珠:原始设定是无视任何技能条件的"消五掉一强珠",再来是希腊跟巴比

: 的队长技,最后是冷宫库依拉,这类型的产珠是只要达成条件"必定"产珠,所以之前有

: 队长bug时才会发生无限落珠
前两部分我没意见
: 3.自然落珠:自然落珠的机率是1*(0.2+x),而非0.2+x,当该关卡禁珠时,被禁的珠子

: 率会变成0*(0.2+x),因此无论该属珠机率为多少皆不会落珠,体外话,迪亚布罗的技

: 是属于自然落珠。
: ※ x是增加或减少的机率
我不懂干嘛搞这么复杂
官方给的资讯就是“心符石的掉落机率降至0,并将原有机率增加至光符石的掉落机率”
这样而已
剩下你要怎么解释也没人知道事实上是不是这样
从文字面来看
禁珠关卡以暗恐怖来说除光珠外其他五属掉率都是0.2
心符石掉落机率0.2降至0 并将0.2“增加”至光符石掉落机率
加就是加这部分我想原原po的理解并没有问题
结论:不是MH中文太烂就是bug
作者: kkroy (☆㊣↖煞气ㄟ阿喂↘ξ★)   2015-10-11 13:46:00
推这篇,一开始就字面解释就应该是要能掉光珠的...
作者: encoreg10917 (Salen)   2015-10-11 13:51:00
这次组光妍去打暗恐怖 结果发现没掉光珠 原以为是火其实是 BUG 哈哈哈哈哈哈哈 跳出改带光BB
作者: zacharyptt (七重奏)   2015-10-11 13:56:00
呵呵 隔壁在禁珠关开落珠机率增加还是会出现
作者: poke001 (黑色双鱼)   2015-10-11 13:58:00
MH的想法应该是 关卡的限制 跟 技能机率 是分开的普通落珠是{1.2.3.4.5.6} 禁珠变成[1.2.3.4.5] [6][6]这边是不会掉的部分 禁珠开落珠技变成[1.2.3.4][6.6]
作者: aoiaoi (苍井葵)   2015-10-11 14:06:00
最多就是寄信给MH 看要不要改叙述 没什么必要去思考这事情
作者: poke001 (黑色双鱼)   2015-10-11 14:06:00
可是[6.6] 这区还是不会掉所以提升也没用
楼主: weigod (威嘎)   2015-10-11 14:08:00
我不认为这有什么特别需要思考的
作者: factory2002 (小杰)   2015-10-11 14:35:00
如果禁珠关卡本身程式码的顺序是先用0和1的if条件代表不落珠和会落珠的前提条件下再计算技能增加落珠
作者: dajyunlin (DJ蔺)   2015-10-11 14:42:00
推这篇,跟我想法一样
作者: mimchu (蒟蒻)   2015-10-11 15:23:00
应该是bug
作者: Belieeve (芥末拿铁)   2015-10-11 18:20:00
在禁珠关,心符石的"原有掉落机率"就是零,加到光珠还是零,这样解读也没错啊。只觉得文字本来就能一句多种意义
作者: dajyunlin (DJ蔺)   2015-10-11 18:43:00
楼上怪怪,禁光珠关卡心珠掉落率原本是20%喔掉落机率零的是光珠
作者: Belieeve (芥末拿铁)   2015-10-11 19:00:00
咦对耶,我脑残哈哈

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