北欧异界转生浅谈
以下是一些个人见解,欢迎讨论!
依目前释出的改版讯息,北欧加强了几个部份:1.三围 2. 炼化队长技倍率 3. 幻化主动
技,虽然真的是有加强,但却让大部份的人失望,以下是我对上述这几点与现今神魔队伍
生态的一些看法:
Buff形态:
1. 三围:三围加强是解放或升华之后必定的,虽然三围很重要,但是三围再怎么逆天也
无法解决队伍弱势的问题,攻的部份光是队长技就可以有很大的影响,血的部份其余队伍
则是可以靠队员来修正,回复的部份三千以下的数值都不算耐打,所以单纯撑高三围一点
点,对于队伍的强度不会有太大的改变,应该说三围的增幅变动是必然,但不是本次的重
点。
2. 炼化队长技倍率:本次的北欧buff从3倍提高到3.5倍,除了绑定双队长与奥丁之外,
没有其余的限制,12.25倍北欧强吗?这点当然是无庸置疑,但巴比伦更强啊!巴比伦的
队长技、队伍技、自产属珠等,强度远比异界转生高不只一个层次,纯色队的缺点巴比伦
几乎都解决了,北欧遇到卡珠、连续多重爆发问题还是很头痛。
附伤害计算: 攻击力都以10000计算
转生北欧一组属珠6C 是27.5万,强珠则是52.3万。
巴比伦3直排5C(不含属珠)是37.8万,3直排(含4颗属珠)5C是64.8万。
(还不算升华剑...= =)
精英级玩家几乎都能平均4直排以上,北欧就算转生了,伤害还是看不到巴比伦的车尾灯。
有人可能觉得大爆发强度会赢巴比伦,但巴比伦的爆发强度一两千万在龙刻威能下都是很
容易的事,就算总输出比这高也没什么太大意义,毕竟伤害已经溢伤太多了。
3. 幻化主动技:幻化之后主动技更改为大号令,主属珠转强珠并把心珠与克属珠转成属
珠,然后…CD8= =,西游不仅CD6还可以转心珠出来,重楼则是光暗都转火强珠不会把心
珠吃掉,一个北欧吃这么多的资源,强度还比西游神与地狱王重楼低,实在是惨惨惨。
简单来说,这次北欧的异界转生,炼化队长技只是单纯提升倍攻,但连现今一线队伍的车
尾灯都看不到,幻化主动技则是CD太长,实用度不高,这也难怪现在大家会对这次解放这
么失望。
关卡生态:
至于为什么北欧的强度照这样buff还是上不去?我觉得很大一部份是现在的神魔关卡生态
已经改变了,至于原因我觉得是巴比伦造成的XD
怪物血量:
现在的关卡血量都比之前高很多,小王动不动就两三百万,何然地狱中的皇甫兄弟还到了
500万夸张的地步,巴比伦的均输出太高,以至于设计关卡时血量不得不再提高,新的关
卡出来就会让跟不上巴比伦的队伍很吃力。
连续怪物高血量:
这点也是巴比伦造成的,以往的纯色队都会受限于属珠是否足够的原因而在配置上有很大
比例是转属宠,爆发次数也只能依转属宠的多寡来使用,多半2~3次就是一般纯色队输出
的极限,但巴比伦不会,因为巴比伦只要直排转多排,伤害就会很吓人,不管盘面属珠是
否足够都能打出很可观的数值。
CD要求越来越短:
这点…我觉得也是巴比伦造成的XD,当然有另一部份是龙刻与西游神造成,巴比伦虽然对
盘面属珠的依赖性不高,但转属宠对巴比伦还是很重要的,一方面可以增加输出,另一方
面可以让盘面变漂亮更好转,巴比伦的平砍输出又高,关卡前期几乎不用怕没有增伤卡这
回事,所以这类短CD的卡片越来越重要。西游神的永久减CD,也对转属宠的CD定义有重大
的改变,只要>6的几乎就可以不用出来了(我绝对不是在说三属幻化北欧),除非有特殊用
途如重楼可把光暗都转掉或是灵儿、龙葵洗盘面、围城1C解怪物技能,大致上转属的选择
都会<6。
很多人常常觉得为什么姬式队会输同源队,明明队长技倍率就高不少,很大部份的原因就
是在技能CD,水火木的神族、魔族增伤CD几乎都很长,很少是CD8以下的,但同源队的巫
女、月如、小雪、主角都是短CD型的角色,灵活度自然比姬式队好,月如小雪的短CD开下
去又能让盘面变好转(盘面剩3~4属),不会像姬式主动技开下去盘面还是不会变动,加上
巫女常态增伤、逍遥的imba主动技与水火木妍希微妙的主动技,种种因素下同源强度就比
姬式强上不少。
龙刻的出现,其实也是让主动技CD数值要求越来越低的原因之一,因为以往神魔中长CD的
主动技几乎都是以增伤与功能角(这边不提)为主,像是战场、奥丁宙斯增伤、艾德、机偶
时代的2倍增伤,简单来说长CD的增伤技能,增伤幅度还没有龙刻来得高,三星龙刻1万分
几乎就快到3倍增伤了,这类的卡片出场率自然就越来越低,反正盘面属珠够,开了龙刻
就解决了,有没有发觉奥丁很少出场了!?三倍主动技增伤几乎是神魔最高的倍率,但现在
龙刻这么强,奥丁还要CD10又要压血很麻烦,点个龙刻就能解决的事,干脆把奥丁换成转
属宠还来得实际。
功能角的要求:
这点…很多队都有影响啦,不会只有巴比伦,因为现在一线队伍倍率已经非常高,所以怪
物技能就会设计一些你要靠功能角才能突破的,像是高防高血怪(要你用破防角)、隐身盾
(要你用直伤)、腐蚀燃烧(要你用排珠或是大号令型转属宠)、心珠盾CD1 70%(要你用龙刻
加转心宠)这类的东西层出不穷,讨伐战中更有让你看都看不完的落落长技能叙述,所以
队伍弹性越高,能应付的关卡越多,同源队、巴比伦队的弹性都非常高,兄弟队也不会太
差,反观北欧的灵活度就没这么高了,常常为了放功能角而把其中一张转属宠的位置让出
来就会打起来绑手绑脚。
总结:
说了这么多,北欧到底悲剧在哪?
现在队伍输出要高几乎都有特定条件,像是巴比伦的直排、宇文拓的首消光、皇后的手速
、皇甫兄弟的光暗等等,条件式的高倍率才是现在队伍的主流,而不是12.25,就两只北
欧神杵在那边,要高不高的,双队长、奥丁的CD又长的要命,CD10耶!BB都可以开三次了
!幻化CD也很比西游长,输出比不上现今一线队伍,队伍中的CD又长灵活性不够,队伍弹
性又不够高,资源与队伍空间倒是不输人,也难怪北欧这样的强化还是悲剧收场。
至于有些人觉得北欧队长技倍率中希望有血倍率,当然这样更好,但还是蛮囧的,根本的
问题没有解决,毕竟现在血多没有太大的优势,关卡中动辄CD1砍13000~15000,或是直接
一击必杀的,卡珠没输出血再多也没用。
题外话:
我觉得北欧还是有机会追上一线队伍,不过那是建立在北欧专武:北欧女武神的情况下,
北欧女神因为队伍技能CD-1来到了CD4的情况,两只北欧女神理论上都能CD4,就是CD2能
开一次的概念,(三只的话也许会更加OP,前提是石油度很高),这样的输出就不会太低,
也有短CD的增伤转属宠,不过北欧女武神还是可以入巴比伦队…而且也有很好的效果,简
单来说强的是女武神就对了XD