文章分成:
【前言】【介绍】【组队】【伤害】【牛棚】【龙刻】【常用】【实战影片】【发现】
9个部分。
其中最重要、复杂的讨论在【牛棚】(3) 转心、属
P.S. 如果于推文中的发问我没有回答的话,代表文章里面有讨论了,比如说
1.没什么可以换什么?
2.带妍希无脑辗过,原PO怎不带呢?
3.兄兄VS兄妲哪个好?
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【前言】
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兄弟队升华后,只要有人问怎么组,大部分都是说随便组随便强,但是实际上在组的时候
却又会遇到光暗珠与血量问题。而且队伍通常有禁珠,然后就辗过大小轮回等不需要功能
角的关卡,但是以我实战经验,辗过通常是高机率辗过,虽洨时就被辗了。
因此我上周趁8封体半实战8封难关,也有一些对兄弟队的新发现,综合起来就分享给大家
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【介绍】轩辕圣剑介绍
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在暗巴比出来之后,洛...呜...头好痛...简称为freeQoo好了,他的同系列好碰友们都被
打趴,而且会发现不论是龙刻还是新卡片,对暗的buff都是最少的,在我还没抽到暗巴前
我根本变成木队本命了(这边不说皇后队是因为不太泛用,很多难的关卡都需要稳稳转)
,但在轩辕升华后,竟然有把同属巴比伦打趴的实力(暗巴的血量胜过兄弟队,这边论
伤害而已),就是这只剑 ─ 轩辕圣剑‧皇甫朝云与皇甫暮云
照惯例,先来嘲讽一下Loki,他唯一自豪的地方在于三围都微屌打兄弟,但是兄弟的
Active & Leader 却是巨屌打Loki,他属北欧比起巴比还能称为北欧人,Loki现在被
称为北欧虫都还高估他,就是个废物,连奥丁也是个废物(战!)
主动技:每5回合可发动增伤1.45倍
队长技:极高机率光暗3.75倍(光牛棚也全部纳入呢)
当然,那么强的卡片一定有其限制在,诸如血量、触发光暗珠、队员配置,因此如何
把队长效益最灵活的发挥出来就是一个课题,但即便没发挥,保底还是有2.5倍光暗
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【组队】组队分析与优缺点
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●这段有些地方请配合后面的【牛棚】服用●
(1) 兄兄
1.原本我以为两只兄弟会让一招,因为一只转强CD5很够了,实战却不是这样,正是
因为2只CD5 1.45倍增伤,才让平砍超越暗巴
2.龙刻滤的不好导致某一属偏多但是combo少,转剑伤害还是很大
3.两边40%落暗珠,基本上有光暗珠时再开转强,平砍120万起跳
4.3连珠剑好达成
5.牛棚 = 全部光暗,甚至他属也可以
(2) 兄葵
1.比其他两队多一发龙葵必杀技,是没龙葵的人另一个选择
2.龙刻滤的不好导致某一属偏多但是combo少,转剑伤害还是很大
3.缺光珠时,伤害比兄兄高一点
4.牛棚限制很大,但是如果队员都是正攻,没有他属或是非人类功能角,其实还好
你会发现光暗人类的很多好卡片就够正攻了
(3) 兄妲
1.回复力高,但是血更低了...兄弟队就以人类为主,回复力本来就高,觉得不太
需要妲己的高回复力
2.对光珠依赖性最低,没光珠还是有洛妲的倍率
3.多一招排珠增伤,不过以兄弟队的血量,一场大约只能开一次,CD15太长
在转珠限制的关卡很有用(在兄兄或是兄葵就需要腾出位置塞主角,不然就少combo
一坨送过去)
4.大爆发切珠失败或是龙刻滤的不好时,非常伤
这一点虽然是被归类在手残,但是玩越久的都知道,盘面差就是差,手动切珠并非
每次都会那么顺利,有妲己只要一坨珠喷出去大致上就完了...
这也是为什么现在B妲队用B遥队可以防手残的原因
再者,从后面的【伤害】可以发现,在光暗几乎等串时,兄兄跟兄妲伤害只在
伯仲之间,兄妲还需要承受转失败的风险,兄兄失败伤害还是很高
5.光属卡片伤害较低
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【伤害】平砍与爆发伤害、龙葵转珠方式
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(1) 平砍
以光暗各一串开兄弟转强,2剑7c为例(队伍1.2.位置是兄弟、赛特就很好达成)
兄兄 → 123倍
兄葵 → 98.7倍
兄妲 → 113倍
(2) 爆发
以开龙葵 + 兄弟转强为例,转10c横排
兄兄 → 662倍,如果转6直排的话,5剑才会超过10c横排的倍率
兄葵 → 530倍,如果转6直排的话,5剑才会超过10c横排的倍率
兄妲 → 683倍,如果转6直排的话,吃屎吧!妲己6combo倍率太低了
另外一提的是,如果我有3剑玩兄兄队的时候,通常我也会转6直排,一来好转,二来会
产生3强化暗与3强化光,天降机率大增!
再者会发现,用妲己其实伤害没有高多少,甚至光暗少串时伤害还输。可以这么说,妲己
要赢就要同时高combo且暗比例大于光,其他关于组妲己的优缺点已经【组队】提过了
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【牛棚】队员简介
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全部牛棚介绍请参考巴哈的文:http://goo.gl/6qerXI 我这里只提一些重要的
基本上光暗都是有伤害的牛棚,只是如【组队】所提的:
兄葵 → 限光暗人
兄妲 → 光属伤害较少,少光为佳
(1) 极度推荐
1.赛特:金‧极超强队员,不仅在兄弟队超猛,磨队还是其他队都可以复制
上回全部伤害,融界王拳、克封锁、跨回增伤、第二发龙葵...于一体的
超神卡,值得一提是兄弟队光暗互兼,所以下回让赛特卡弹的机率几乎是零
(我从玩兄弟到现在,赛特没卡弹过,只有昨天平砍在某回合同时缺光暗)
2.龙葵:兄弟队超强队员,虽然CD长了点,但是是秒王的保证,因此民间就流传着
乾坤一掷平风浪的美名,有吗 \("▔□▔)/
综合以上两位,不难看出兄弟队核心三本柱就是 兄弟、赛特、龙葵
没上述两位就只是没那么强而已啦(吧?
3.玄武:无奈光暗的功能角都不怎么亮眼,光剑灵血太少,暗的就...奈啥米碗糕?
水游CD太长,想要一张卡片兼具大多数恶意盾、爆炸的功能,就是减伤
玄武高趴数减伤、短CD、进场CD3,无非是薄皮兄弟队的最佳选择
妮可喔,算了吧...我用过,本身血超少就算了,减那40%干脆不要减,棍!
只是跟赛特同使奸夫淫妇剑可以两者都卡片攻击增伤1.5倍,不太需要
(2) 增伤角
光暗机偶、拜月、越今朝之类的也可以放,不过我对增伤角的评价有很大的出入,
键盘前觉得需要,实战后觉得不需要,原因可以在后面的【发现】看一下
(3) 转心、属
本段落的重点,也是兄弟队一直以来给大家的感觉:
兄弟随便组随便强,可是真要说出怎么组最灵活、最不卡暗,又觉得哪里怪怪的
只能说低机率卡光暗可以无视,或是放光妍,但是禁珠碾轮回当范例没什么参考性
我觉得,这正是MH给兄弟那么OP的地方,因为光暗互克,所以转心属角色几乎都是
会转掉相克的。
讲难听一点,唯一100%保证有光暗只有龙葵 & 龙刻滤珠,因此没有这两者的时候
就只能用以下条列的概念、技巧、可能的意外去组队与实战:
1.用兄妲,不要兄兄,减少对光珠的依赖性,缺光仍有妲己高combo的伤害加成
2.缺属时开相克BB(毛妹血太少不太推荐)或是主角。BB虽然是100%解决问题,
但是等于多占一格买保险(不过BB我蛮喜欢的,平常可以处理心珠,平砍超痛)
主角就有点惨,如果你always要扣著主角买保险,这个保险CD8,整个太不灵活
了(我蛮在意灵活度的,就是卡片A跟卡片B的配合程度,A卡能跟越多不同的卡
配合灵活度越高,像是灵儿就超差,只能跟逍遥配,跟主角虽然可以,但是CD
整个搭不上,主角还要多等他4回合),更甚者开三排还是没有你要的属珠我也
发生过
3.魔羊、鲍哥的围城有机会转掉光,妙妙猫虽然不会动到光珠,但是也无法确保
光珠的产生,一样回到2.要买保险的问题
4.开转心时会转掉相克珠,不过如果是要炉洨磨技,这一点反而是好事
5.通常卡光的机率比较高,有人会说放落光珠加成或是光妍,先不论妍希,落珠
加成非100%,我也有过双40%暗、单40%光,30颗全消但是同时卡光、暗
至于禁珠妍希我在心得文几乎都不讨论,难的关卡几乎让你放不了附加状态,何况
是禁心。当然我承认有些关卡很适合放,而且老马机率没那么高,我同意,但是
禁心对我而言非是泛用型,而是看关卡,所以就看情况吧
6.知道下一关要爆发,上一关刻意先留光珠,但是刻意留珠会导致上一关转珠难度
上升,一样不太灵活
7.一些爆发组合,例如:
(a) 拓哥 + 暗BB
(b) 拓哥 + 主角,赌暗珠
(c) 转暗 + 光BB,其中光暗狼可以撑个血,但是附魂的等效倍率超废,号令CD长
8.用增伤去补,通常是用龙刻,见【实战影片】-(5)
综合了以上几点,我们可以发现有太多的可能性与意外,但是发生机率都低,这也是
为什么会有一开始讲的随便放随便强,因为同时有双属的话真的就很痛,真的卡一属再说
而要彻底杜绝卡一属,整个组队会变很卡:赛特 + 功能角 + 保险 + 转属
没位置了,而以兄弟队的血量,是比其他正攻队伍更需要腾出功能角位置
真的蛮无奈的拉,也是我拖稿到今天才想写文章的原因,这部分太复杂也无法尽如人意
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【龙刻】适用龙刻介绍
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兄弟当队长另一个最OP的存在就是龙刻,因为三种好用龙刻:龙纹、龙符、龙刃都可以装
而且都是三星
(1) No.9 连之愈时龙纹
龙纹冲分增伤两相宜,技能I,III相当于人类1.44倍增伤,适合滤五属或是光暗
(2) No.51 连之屏息龙符
个人最常用的一颗,技能I,III相当于暗人1.56倍增伤,队伍偏暗人很吃香,而且
就算不是人类,暗属也有增伤1.3倍。再来就是龙符非常好滤两大片属珠,很适合
需要光暗珠的兄弟队。其中技能II还能补60%生命力,赞赞!
顺带一提,这也是我不放奥丁的原因,单纯撑血的废物,压血倍率还会被这个稀释
掉,如果不要触发技能II,等于要放弃技能III的1.3倍,谁要阿!
(3) No.84 连之越时龙刃
强化五属盾的克星,又好冲分,但是我平常不用,因为剩余的全版强化珠对兄弟队
几乎毫无帮助,因为主动技已经是转强了
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【常用】楼主常用队伍介绍
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队伍:兄弟(L) + 赛特 + X + 龙葵 + 龙葵 + 兄弟(F),X = 看关卡换
(1) 优点
1.只要存出12回,配合龙刻就能连续爆出4波660万左右的伤害,如果X = 艾德,
就是5波
2.光暗洗盘优点多,不要遇转珠秒数干扰,对于高伤combo盾‧改、盘面差都很有用
3.队伍位置1.2.就是2把3连珠剑,等于无痛多增伤1.21倍
4.赛特可以当艾德用来破防,其他好处上面有讲了
(2) 缺点
1.5暗人类血量偏少,如何撑到12回是一件重要的事情
2.伤害容易走火,存技时尽量要避开光珠,因为暗珠天降比较容易发生
(3) 综合
1.玄武在这队很重要,非常非常重要!不仅帮忙撑血量,进场CD3对于存技帮助
非常大
2.功能角位置只有一个,如果关卡不允许,拔一个龙葵是可以的!
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【实战影片】八封难关、不灭轮回、展开的双翼、雨柔extra
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这9个影片(除了(10))都是用【常用队伍】配置,唯独功能角(X)不同
仅列出通关技巧与重点,开招顺序见影片
(1) 致命的瘟疫 (X = 暗BB) https://youtu.be/RQyseIJWNJE
1.本关缺暗,让兄弟在想存技的时候可以存(6.25倍),想爆发靠暗BB点火(14倍)
2.开龙葵转6直排会掉3个暗,亦可以当一次点火器
3.锁暗前靠赛特,尾王2阶段靠龙刻增伤
(2) 只属于众神的世界(X = 光主) https://youtu.be/ZZYO_ZAPRgI
1.靠主角处理减秒数debuff
(3) 生性好战 (X = 玄武) https://youtu.be/Eo7EfU418T8
1.进场CD3玄武OP
2.赛特当艾德用
(4) 展开的双翼 (X = 艾德) https://youtu.be/86CzAVd53H8
1.尾王第2阶段CD2,吃一砲不够有没有吃第二砲
(5) 夺取元素之力 (X = 玄武) https://youtu.be/3668mqD52Zs
1.进场CD3玄武OP
2.人..人家R1只是想存个技...怎么乳娜就被秒了 \("▔□▔)/
3.想说后面处女5回合禁消暗,用赛特秒掉,结果....
我忘记这是debuff拉 (╯°□°)╯ ~ /(_□_,,)\
只好6.25倍5c硬干宙斯,这龙刻增伤太OP了.....
(6) 雨柔extra (X = 艾德) https://youtu.be/-YRO1tXVNuA
1.此队的极限 → 连续5爆发
2.云凡用赛特复制艾德尻爆
3.尾王第1阶段,乾坤一掷‧改!将盘面转成固定数量的光、木符石
(7) 命定的一切 (X = 玄武) https://youtu.be/oYFNW0eVPCM
1.进场CD3玄武OP
2.大火龙使那边我开龙刻不是为了增伤,是要滤珠,可是忘了下回会转盘QQQ
(8) 生命之源 (X = 玄武) https://youtu.be/nuaEe7bSBx0
1.进场CD3玄武OP
2.这伤害...我真的有被上debuff?
3.木源龙那想说被打很痛,开个玄武,结果...
(9) 不灭轮回 (X = 拓哥) https://youtu.be/E-E3Fobo9aM
1.13分40秒速刷轮回SOP
2.音效、特效爽度极高的队伍,等于每回合开龙刃,刷刷刷刷刷刷!
(10) 拔2卡过姬克 http://youtu.be/ZPuFvJl7rDI
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【发现】从实战中发现有违以往分析概念的的小发现
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以前我写的分析文或是本身的实战经验,队伍中有短CD爆发是很重要的,但是玩兄弟队
一阵子后,我觉得很奇怪,完全用不到短CD爆发,导致我最后都是靠龙葵收尾,前面都
平砍。这部分鬼父混血台法多汁洨鲜肉说得好:只要有2~3串光暗+转强,就是小爆发
(伤害可以回头看),因此我的【常用队伍】没摆小爆发也是打得很顺。
至于没有龙葵的版友,一定是摆小爆发,有待你们去多实战看看回报战果囉!
再来就是增伤,一般队伍都会有个增伤角,CD6~10不等,顺便配合小爆发,所以一开始
我键盘认为越今朝好用,但是也是实战后发现,不论平砍还是大爆发兄弟队只要转强的
增伤就够了,这一点我也蛮讶异的就是,因此之前有人问越今朝兄弟队好用,我自己是
觉得不缺。
不过我有怀疑是因为我放了双葵,没葵的人如果放短转而已,是否就需要增伤了,一样给
版友们实战去了解