Re: [闲聊] TOS玩家越来越M了

楼主: samconcre (samc)   2015-05-26 00:18:35
我觉得老玩家,(我是已经273等,登入几百天,不能算多老,但也不年轻啦)
一是会嗑石回体的比例上升。
二是讨厌等待,想赶快刷,或是赶快把今天的任务解光。
我觉得可以把强化动画调掉,真的不错,但我想有更多可以让我们选择调掉的。
例如关卡转换,有时候觉得动画有点久,可否调快点。
或是攻击速度,可以啪啪啪快点。
当然联赛、讨伐的时候,大家要等速不能调。
有时候觉得打轮回很冗,真想说可否直接给灵魂石,很懒得打,偏偏还想练卡。
我的想法是可以让通关的人选,可以选总共30层的轮回之类,然后灵魂石密集一点,但是
关卡前面比较困难,灵魂石比较密,后面关卡一样,灵魂石总数是一样多颗。
如果一个游戏,想留下一些过了狂热期的老骨头,或是在放弃边缘的玩家,最好是能减
轻他的负担,可以自己调一些设定,一天打的有效率一点,不然很多玩家觉得跟不上,甘
脆放弃的也很多!?
像我忙的时候根本顾不上玩游戏,刷轮回真的是负担,但活动还是每次都跟,我想也算对
游戏有贡献吧!?
至于卡片,和讨伐送的东西,或是某些特殊盾,我觉得都无伤大雅,虽然有时候打起来很
不爽,但也是规则和游戏的一部分,这样才有趣。
体力的部分,我想只对嗑石回体有影响,如果是每天玩,对所有人都一样,一天就是144
体。高等玩家只是在嗑石回体稍微吃香而已,我觉得让高等玩家体力条更长点也好。
但太长想必也影响嗑石次数,影响营收吧(笑
作者: oglms (神米来当教练吧!)   2015-05-26 00:22:00
直接让通关X次以上的玩家可以选择从R1,R7,R12,R17,R22R27,R32,R37,R42,R47开始不就好了,不想拿灵魂石的就从42
作者: lansersea (什么都无所谓...)   2015-05-26 00:26:00
打轮回就是要拿灵魂石啊...不想拿打身体健康的吗...=.=
作者: bookticket (XD)   2015-05-26 00:27:00
轮回就减少前三十关的小怪关卡数就可以了...
作者: abjeffop (建)   2015-05-26 00:35:00
轮回可以练技能就没关系了
作者: morphine1121 (高速バキューム)   2015-05-26 00:40:00
就算米其林三星的餐点你觉得多好吃你每天吃都会觉得腻吧
作者: jorday (大家都好HIGH)   2015-05-26 00:40:00
拿掉简单的关卡对新手就不友善了 可以练技真的会比较有动力
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2015-05-26 00:47:00
你可以跟我一样 懒得打轮回就干脆不打
作者: morphine1121 (高速バキューム)   2015-05-26 00:48:00
绿脓维修我玩不到喇干
作者: wwwsamyoui12 (那个那个)   2015-05-26 00:49:00
不想打别打 我都有超过30分钟无聊才会想说打个轮回大概一周只打1~2次轮回而已
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2015-05-26 00:50:00
都玩到后期了 其实光是解每日拿到的灵魂石都够用了如果有急需快速灌起来的东西 身为老玩家一定有大肥疯头可以用 说实话轮回这东西就是个强迫正 放下就好了
作者: ghhallio (草泥马)   2015-05-26 00:55:00
很少打轮回 关卡又臭又长
作者: vcyc (维克多)   2015-05-26 00:56:00
之前每天都打 现在近一百天没打轮回了 卡都差不多练完了
作者: R10K (R壱万)   2015-05-26 01:08:00
之前紧急体半连仓管都养好了...现在完全不打轮回
作者: nisi0773 (再会了 曾有的梦想生活)   2015-05-26 03:30:00
小弟刚玩十天 妳把前面的关卡拿掉是要我怎么办=.=
作者: bookticket (XD)   2015-05-26 03:47:00
拿掉一些小怪的关卡 灵魂石的关卡都保留就没影响拉
作者: ohtori (黑人)   2015-05-26 03:48:00
有时候懒得打就木妹火游组三太拿6千年快速结束
作者: brokenXD (杂碎王)   2015-05-26 04:43:00
轮回我都只打到42因为42之前可以不用想...42后要花时间
作者: han72   2015-05-26 07:16:00
不如每天登入送10颗千年机率送雏鸟 然后废掉轮回厚嗯厚?
作者: yjw691 (C.W.)   2015-05-26 07:23:00
老实说 你这样的建议代表你愿意付出在游戏的时间减少了或许你欠缺的不是一个更少付出更多报酬的关卡而是一个让你继续玩下去的契机
作者: CaoNiMa ( 哒哒哒哒哒)   2015-05-26 08:19:00
没有体力的 想要免费的灵魂石就花时间拿囉~
作者: YURIA (100)   2015-05-26 09:09:00
练卡真的很烦 不如学龙族开个绝灵魂石 一场99体
作者: CYTSWAT (虚境回藏破乾坤)   2015-05-26 10:14:00
通过轮回可每天选择自己打或直接送千年机率送小鸟~
作者: m555888 (小薪)   2015-05-26 10:20:00
说真的,现在除了拿首次通关奖励,其他根本不会想打轮回刷1小时的紧急可以有超过30颗万年,只是40体有点伤...
作者: l697741 (爱恋雨之痕)   2015-05-26 12:19:00
应该改成连续10关都千年 限定已通关
作者: pppeeeppp (pep)   2015-05-26 13:34:00
我觉得轮回是很多人都有的反映,mh应该修改一下以前大家也不爽练技没经验条,练技很累后来有所修正,对游戏的延续性也是好事很多的抱怨 也就是很多人的需求mh想继续赚钱,满足多数人的需求,并找到让人储值,回收石头的平衡点,这是他们应该做到的游戏要有变化并改的越好,才不会那么快看到镜头
作者: rayba (rayba)   2015-05-26 15:00:00
破关一定次数的 , 可以花体力直接拿石比较实在工会任务也该简化成纯破指定关卡就好 , 不要搞什么掉落物
作者: slent67 (史兰特67)   2015-05-26 16:32:00
你需要的是_______
作者: nckukath (无奈小智)   2015-05-27 15:31:00
轮回真的有点累
作者: GBoyJas ((Meteor/))   2015-05-28 22:49:00
轮回我都直接晾在那懒的打

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