与其使用他当副队长 我倒是有另一个想法
目前来看较实用的狄蛋玩具队应该是
狄 + 木玩具 + 暗玩具 + 木蛋 + ____ 组萨瘦
____的部分缺控场就摆暗蛋 缺爆发放火玩具 想更稳维持木玩具就放光玩具
光蛋/水蛋/水玩具这三个还是看情况再说吧....
现在主要是想讨论火蛋
平常因为要维持木玩具2倍回所以很多人都放升华四的火蛋
但是其实平常有CD1暗玩具就还蛮够了
尤其这种机率性的东西会缺就是会缺
所以我觉得不如放精灵使
现在有了IMBA暗玩具根本可以把组合技当主动技开
同时还能产生心强
顺便巴了光玩具的头一下
根本超完胜火蛋这种看机率的吧!
还是火蛋有什么其他更好的地方小弟我弄错的呢?
另外问一下 有暗/木玩具不把暗玩嗑到满技的是棒槌吧....?
我只是想确认一下而以....8支大鸟阿.....
※ 引述《pp520 (异理啊议!!!)》之铭言:
: 精灵使 ‧ 乌特博丽公主
: 1849 / 1123 / 850 slv15 CD10
: 元素精炼 ‧ 心 - 3 回合内,心符石的掉落机率提升,并将掉落的心符石以
: 心强化符石代替
: (比照妍希掉落率提升至 25% )
: 队长技 - 妖精之舞 妖精类攻击力及回复力 2 倍
: 组合技 - 符石激发 ‧ 心
: (心符石以外的符石将直接被引爆释放回复力,同时产生强化心符石)
: 万魔主宰 ‧ 萨鲁曼
: 2705 / 1452 / 755 slv15 CD10
: 魔王跃舞 - 2 回合内,队伍中妖精类成员愈多,
: 妖精类的攻击力及回复力愈高,最大 2 倍
: 完全回复 - 完全恢复生命力
: 队长技 - 妖精之舞步 妖精类攻击力及回复力 2.5 倍
: 以副队长来看,迪 + 4妖 + 精灵使 虽然可以达到 10 倍,队长技回复力 2 倍
: 算起来是 20 倍
: 反观 迪 + 4妖 + 萨鲁曼,虽然只有8倍溢补,但队长技回复力 2.5 倍
: 8 x 2.5 = 20 一样是 20 倍,两个副队长配起来造成的溢伤似乎是一样的
: 算算配精灵使并没有什么特别的优势,而萨鲁曼的两倍增伤在爆发上比精灵使实用许多
: 看过精灵使资料后的一些想法,不知有没有什么误解的地方
: 小弟迪蛋经验不多,如有错误请告知,3Q