感谢蓝羊大的建议 先把结论做一下【同样龙刻能够多拿还是尽量多拿】
最一开始 2014 年 10 月 13 日 第一次与 MH 碰面
http://www.g8game.tw/archives/3186
那时候主要在建议的就是技能回合数的问题,以及公会的部分
因为那时候泰奥自己有在玩另一款游戏 召唤图板
也有推出公会战,觉得是一个很有趣而且可以稍微让公会除了解每日外
有额外的活动可以做,那时候谈的大致上都有做到
(包含那时候在另一个论坛事情发生后
不少朋友寄信建议希望出一张泰奥卡也没想到真的实现)
现在要提到最近不管是地狱还是单双周成就送的龙刻开始重复机率比较多
今年电玩展那次跟这几次版本主要策画的人聊的结果可以知道
http://www.g8game.tw/?p=8978
目前三星龙刻队伍必须至少有三个相同才能完全发挥 ,
其余的就是看怎样的方式可以加速龙脉仪的累积去搭配
不过那时候他们有提到未来有可能
可能会加入类似系列组合的概念,队伍放满某类型或是某一系列龙刻,
通关结束后会,额外增加获得的经验值或是提升技能回合数等额外的
Bonus 之类 ,这些都在评估可行性以及规划当中 !! 希望玩家拭目以待 !!
所以对于同样类型的龙刻在能力范围内 还是建议能拿尽量拿到手
其实稍微看一下上次电玩展聊天文章,大致上允诺给玩家的部分也都有逐步改善
至于木队一直很没人权的大肥料 ,前几个礼拜 LINE 了一下偷问
是说要出也是搭节日 ,所以最近一次感觉应该跟端午比较接近
至只是我猜测啦 ~~ 毕竟粽子跟木的颜色也比较搭 ~~ XD
那时候他们也有问到对于狂魔解放是不是......恩 你们知道的
所以那时候就是跟他们提看有没有办法透过升华去改善
其实文章落落长 大概就只是想提醒一下 重复的龙刻 能拿就尽量拿
说不定以后会有更好的发挥跟公用
还记得那时候跟他们说
游戏现在也 2 年了,大家也求玩个游戏愉快压力不要太大一点
让玩家不开心的情少做一点 XD 像这几个月紧急灵魂石体半跟强化机率 UP
能常跟玩家碰面练卡速度再快一点 对你们推出新卡才有帮助啊
其实在这边有看到的一些想法跟建议我也都会找机会传达的
祝大家玩得愉快啊 ~~~
最后附上一个年代久远寄给 MH 有关队伍组合技能的建议 现在看真有趣
http://i.imgur.com/3j4NeZg
现在看起来那时候口气还真不好 哈哈哈
因为还在休养突然想到就写了这一篇 ~~