Re: [情报] 公会讨伐战‘讨伐灭世异神’ 奖赏说明

楼主: nogoodid (千年传统全新体验)   2015-04-09 14:27:00
※ 引述《peterman167 (由藤毛)》之铭言:
: 懒人包
: 首先要知道奖励分两部分,抽奖跟完成关卡
: 1.每次进入都消耗一个战灵
: 2.不论是创关或接关只要达到下列破关比例都能抽奖
: 个人总达成进度 抽奖次数 奖品列表
: 简单 5 – 19% 0 or 1
: 20 – 39% 1
: 40 – 59% 2
: 60 – 79% 3 雏鸟、千年、万年
: 80 – 99% 4
: 100% 5
: ============================================================
: 一般 4 – 12% 0 or 1
: 13 – 24% 1
: 25 – 37% 2
: 38 – 49% 3
: 50 – 62% 4 雏鸟、千年、万年、
: 63 – 74% 5 50魂、百魂、火欲母神
: 75 – 87% 6
: 88 – 99% 7
: 100% 8
: =============================================================
: 困难 2 – 9% 0 or 1
: 10 – 19% 1
: 20 – 29% 2
: 30 – 39% 3
: 40 – 49% 4
: 50 – 59% 5 雏鸟、千年、万年、
: 60 – 69% 6 50魂、百魂、火欲母神
: 70 – 79% 7 人面鸟
: 80 – 89% 8
: 90 – 99% 9
: 100 % 10
: 只要你打的那一次,不论你是创关或者接关,最终有被完成
: 且你自己
: 简单有打到5%
: 一般有打到4%
: 困难有打到2%
: 都算完成
: 累计奖励是
: 一 三 五 十
: 简单 万年 雏鸟 百魂
: 一般 法眼 雏鸟 百魂 200魂
: 困难 雏鸟 永劫 200魂 怪鸟
我们来看看个人最大化 该怎打呢 首先是理想化状况下的键盘推论
简单 中等 困难 我都一人打下100%
便可以达到抽奖次数/战灵的最大值 而且皆算完成任务一次
咳~但是根据邱嘎敏的影片 示范打的简单的关卡
看起来并不是那种可以 辗过辗过辗过辗过的关卡...
所以个人预测:
以一般的玩家而言 简单应该还是有机会单人100%
但是中等和困难可能就没办法了 (不过要等实际开放后才会知道啦)
先假设困难真的很困难好了 强的玩家5分钟内 也许打个70%就超强了那样
那剩下30%呢 站在这位强的玩家立场来看 有两个方案可选
(A)再花一个战灵来接关 把剩下30%打完 (目前还不知道可否接 但看起来是可以)
(B)就放著等别人打完吧 省下来的战灵再去打一个70%的
(A)自己接关的坏处是:
1 少了抽奖次数 你了不起接关后把剩下的30%打完 不如再开一个新的打70%阿
70%>30% 等于多了4抽的机会
2 少了通关任务次数 你接关后把剩下30%打完 你还是只算一次通关任务
花了两个战灵 才算一次 不如再开一个新的打70%
(B)的隐忧是:
1 创两个困难的 也都打了70%了 万一48HR内没人帮我完成 就都不被算通过次数啦
2 如果公会内有一个比我强的人 也用这个想法在思维 而且他都打到80%
那被接关的选择上 恐怕会以他优先了...
至于会有人质疑为什么会有人要去接关 帮强的人去抬轿呢
当然也不是啥基于公会情谊那些废话了 主要就是应该就是因为
由于完成困难10次有怪鸟一只这件事情了...
卡牌不好的玩家势必得去捡别人的困难尾刀 以累积完成困难任务次数
这就达成了 强的人打困难打掉大部分的%数
另外这些比较弱的玩家 由于主要贪的是(困难完成次数) 所以选择接关的对象
一定是完成%比较高的关卡了(这点就是B方案的第二点理由)
结论:在不能单人一次辗过的状况下 公会最强的那几人将会赚(抽奖次数)很大
而公会比较弱的玩家 则是必须靠着接关来凑困难通关次数 以求人面怪鸟
作者: kevin810 ( K )   2015-04-09 14:32:00
好像有限制一天创一个似的
作者: oglms (神米来当教练吧!)   2015-04-09 14:32:00
其实相对较弱的玩家在完成次数上也不会比较吃亏只要他去接别人开的关(或自己开)打个2%以上,最后那些关卡有被完成,他依然能有一8次的完成次数,只是打的%数较少抽奖的次数也较少就是了,如果以这个思维来想的话其实这些奖励的配置就变得合理了,就是鼓励大家一直去跟会友合作,也就是建立这个系统的目的,让大家不要一直想要独立通关
作者: pujos (lks)   2015-04-09 15:02:00
5分钟就算全部都灵魂石你都不一定能刷完20关,你对困难也太乐观了随便来个400万血cd1,你接关就接到抖尿了一石,8战灵,一战灵平均能让你抽超过1次?我是不相信啦一石8战灵抽8次我都觉得是MH良心大发现...
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2015-04-09 15:28:00
如果千年机率超过50% 我就觉得还好啦...
作者: pujos (lks)   2015-04-09 15:38:00
千年+50魂90%好了其他当抽不到,1石给你抽10次,250魂+25万经验,你确定这样还好吗XD
作者: albert0606 (Albert)   2015-04-09 15:51:00
已经到 头了
作者: burnitzlin (阿破)   2015-04-09 18:20:00
就互取所需了...本来公会就一定有几位强者再冲的
作者: gygycowbei (积y)   2015-04-09 18:20:00
那去捡别人打剩的70%好了
作者: bucha (我绝对不是反串喔 >_<)   2015-04-09 18:27:00
有玩过卡牌的公会讨伐就知道,带头冲的一定是有强卡的卡不强去打根本都是在摸毛,可是有打有奖励 本来就是这样万一强的都说好打50%换人互接 卡弱的连玩都不用玩所以也不用一直想着要奖励最大化,互助打完关卡才是真的

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