※ 引述《kenboy99999 (Poppin~蛆~)》之铭言:
: 各位召唤师,大家好。
: 这几天一直都有留意各位玩家对“黄道十二宫”潜能解放系列提出意见和心声,感激大家
: 一直给我们不同的意见。在此,我希望能给予大家一个回应。
: 我们团队设计“十二宫”潜解的理念是角色与故事互相配合,呈现游戏的故事发展。因此
: 将两个“十二宫”的角色设计在同一张封印卡里面。其实将两个角色呈现在同一图上 (有
: 一张卡更是三个角色),画师的绘制功夫比只用一个角色多,我希望大家也能支持画师和
: 他们的作品。
: 我知道大家对“十二宫”有特别的感情,明白收集育成角色都相当最要,你们的声音我们
: 都有听到。今天我跟画师们研究后,团队决定会新增 6 张“十二宫”潜解设计(每张新
: 设计同样是现有的 2 款“十二宫”角色,呈现的动作将会不同),总共将会有 12 张“
: 十二宫”潜解角色设计,期望在五月中推出。详细内容将会稍后公布。希望大家理解角色
: 设计及绘制需时,而且,我们画师亦在绘制其他新角色,希望大家体谅。
: 在此,想跟大家说,作出以上决定,绝对不容易,大家或许很难理解,亦未必同意。但我
: 细心回想,从制作神魔之塔开始,我们是有坚持的。坚持的不是我们每个决定必然正确,
: 也不坚持只讨好玩家,坚持的,是用玩家的眼睛看游戏,是用玩家的耳朵听批评,是用玩
: 家的身份提出改良,然后,我们希望玩家会相信,做游戏是有使命感,要努力做好大家的
: 神魔之塔。所以,我们团队做了以上决定,并再次感谢所有团队成员的支持。各位晚安。
: Terry Tsang
: Mad Head 执行长
: 简单来说就是会再增加6张图片,可是应该是不会改变三围
: 然后五月左右才会出现这样
: 来源
: https://www.facebook.com/tos.zh/posts/847341615356359?fref=nf&pnref=story
官方可能会认为两个并在一起会是一个卖点,而且也用画师花在一张
两~三个脚色的时间绝对不下于画一张的时间,这么说其实玩家是可
以同意的,但是并没有考虑到玩家的想法,甚至还反驳说不坚持只讨好玩家。
然而思考这个游戏,其一是转珠,其二是故事性,其三是图鉴蒐藏。
卡面二合一并不影响转珠,pass。
故事性,的确脚色根故事的发展是互相配合的,而卡面二合一的确如同官方
所说的有跟故事互相配合,但是请问官方是否有先检讨过自己的写故事能力?
目前很多脚色的故事其实转得很硬,为了出脚色而出、为了写故事而写,没
有先配套好脚色的故事才来将卡片融合成一张,反而像是把脚色凑好之后为了
写而写,若是已经有了长期的规划,怎么可能会出现这种状况?以玩家的角度
也只会脑补是为了创造话题性而应是去做,却又做不好变成四不像(四不像:干)
就图鉴蒐藏来说更是不得这样做,个人认为,玩这个游戏的人除了转珠外最大
乐趣就是蒐藏,玩家们花钱,就是为了"那张"卡片而下心血去练去抽,你现在花
大钱抽到一张你想要很久的的卡,不为了技能而是为了她的图面,但是你现在解
放之后,那张卡片却长得跟你已经随手抽的一张卡片图面长得一模一样,只是缩
图不一样而已难道不会很干吗,玩家不是不能接受一张卡的脚色重复,是不能接
受两张就性质上来说完全不一样的卡片长得一模一样。
而现在官方妥协了,要重新再绘制6张新图面,同样也是一张图有两~三角色,但是
问题来了,请问旧有的图面要归给哪个脚色? 若是像巨蟹人马这样主客分明的就
算了,天秤双子这张构图上很平衡又都很好看的要如何取舍?不论你是把那张归
给双子或是归给天秤都一定会有人出来谯的啦,波比天蝎也是,虽然天蝎的尻真
的不错,但是辛苦养大的卡片被你这样玩假的你不会很干喔?
坐看MH你五月被炎上
PS 我真的不是浮出来秀签名档的