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情报一定要附上来源网址,被检举警告后将删文处理,多次无来源将进行水桶处理。
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地图新增:
ZONE_10,天门长廊
ZONE_11,净水幻泉
ZONE_12,星云神坛
ZONE_13,嗜血渊狱
ZONE_14,迷锁门廊
ZONE_15,圣城尼比鲁
物品新增:
ITEM_71,沙波缇石版
ITEM_72,卢恩石版
ITEM_73,阿卡德石版
ITEM_74,浑沌石版
ITEM_75,奥德赛石版
ITEM_1200,复活蛋
ITEM_1201,黄昏号角洛基
ITEM_1202,轰天雷神索尔
ITEM_1203,妙曼爱神费蕾雅
ITEM_1204,独臂战神提尔
ITEM_1205,胜利海神费雷
ITEM_1206,碑纹骑士 ‧ 奥丁
ITEM_1207,鬼魅千年灵魂石
ITEM_1208,神圣千年灵魂石
ITEM_1209,大地千年灵魂石
ITEM_1210,火焰千年灵魂石
ITEM_1211,海洋千年灵魂石
ITEM_1212千知贤者 ‧ 加诺奥斯
ITEM_1213,生命之光 ‧ 伊施妲
ITEM_1214,黑寡妇 ‧ 伊莎贝尔
ITEM_1215,圣蜂后 ‧ 玛格莉特
ITEM_1216,蝶妖伊薇特
ITEM_1217,龙裔 ‧ 梅格籣斯
ITEM_1218,幻梦鱼仙 ‧ 伊德海拉
ITEM_1219,元素操纵者 ‧ 迪亚布罗
故事系列(?)新增:
SERIES_112,巴比伦主神
卡片新增:
MONSTER_6011,贤明魔导 ‧ 主任莫莉
MONSTER_6012,龙焰热忱 ‧ 班长肖恩
MONSTER_6013,肃穆公义 ‧ 风纪邓肯
MONSTER_6014,瞩目耀剑 ‧ 会长奈宝尼
MONSTER_6015,亡骸解析 ‧ 教授安多
(美索不达米亚神话
星座12宫解放
复活节岛
克苏鲁神话还有小怪的部份,
不晓得为什么mycard版目前没资料@@)
龙刻新增:
FEVER_35,祈之狂暴龙符
FEVER_36,连之王暴龙符
FEVER_37,攻之兽暴龙符
FEVER_38,连之神暴龙符
FEVER_39,连之龙暴龙符
FEVER_40,抵之妖暴龙符
FEVER_41,攻之魔暴龙符
FEVER_42,漩之威吓龙符
FEVER_43,炼之威吓龙符
FEVER_44,森之威吓龙印
FEVER_45,耀之威吓龙符
FEVER_46,影之威吓龙印
FEVER_47,攻之原色龙印
FEVER_48,攻之图腾龙咒
FEVER_49,连之冲锋龙符
FEVER_50,攻之王暴龙纹
FEVER_51,抵之屏息龙符
FEVER_52,漩之绝境龙咒
FEVER_53,炼之绝境龙符
FEVER_54,森之绝境龙纹
FEVER_55,耀之铁壁龙符
FEVER_56,影之铁壁龙印
FEVER_57,太古 ‧ 攻之狂暴龙符
龙刻模式新增:
RUNE_MODE_4,映照龙符
"点击并锁定 2 粒或以上相连的相同属性符石,
然后点击另外 1 粒或以上该相同属性的符石,即可发动消除
- 于限时内重复点击已锁定的符石,可以解除锁定,并不影响连击 (Combo) 的计算;
- 消除强化符石时,场上所有相同属性的符石会被消除"
龙刻技能新增:
RUNESKILL_DESC_38
完成龙刻脉动后,将场上的@attribute1符石转化为@attribute1强化符石
RUNESKILL_DESC_39
延迟@attribute1属性敌人行动 @num1 回合
队长技新增:
LEADER_686
邃瞩远目之力:全队攻击力 3.25 倍,所有成员无视属性相克
LEADER_687
速战速决 ‧ 强:每回合剩余的移动符石时间越多,攻击力愈高,
最少 2.25 倍,最大 4.25 倍
LEADER_688
灵力充沛:生命力全满时,攻击力 2.5 倍
LEADER_689
灵力迫人:生命力全满时,攻击力 3 倍
LEADER_690
魔魅结聚 ‧ 木:队伍中只有木属性的妖精类、兽类及魔族成员,
木属性攻击力 3 倍
主动技新增:
X = 水/火/木/光/暗
NORMAL_895
神之威誉 ‧ X:1 回合内,X属性攻击力及回复力 1.5 倍;
若队伍中有 3 个或以上神族成员,X属性攻击力提升至 2 倍
NORMAL_900
净世歼击:消除所有附加效果,每个消除的效果对敌方全体造成
50,000 点无属性伤害,此伤害无视防御力"
NORMAL_901
复苏之力:1 回合内,队伍回复力愈高,木属性攻击力愈高,
队伍回复力达 2,200 即可达至最大 2.5 倍"
NORMAL_902
元素护壁 ‧ 强:5 回合内,所受伤害减少 30%,
并有 70 % 回避敌人的攻击
敌人技新增:
BOSS_DESC_612:
5 回合内,水/火/木/光/暗/心符石不能被消除
BOSS_DESC_618:
5 回合内,暗属性及火属性的攻击无法对敌人造成伤害。
敌人会无视所有减伤效果和意志技能,每当召唤师受到攻击时,
敌人会随机燃烧 1 粒符石,每触碰 1 粒被燃烧的符石,将扣除召唤师 10% 生命力
BOSS_DESC_619:
敌人会在 1 回合内连续攻击 2 次,敌人生命力愈低时,连击次数愈多。
首回合敌人会令召唤师生命力剩 1 点,并把心符石转化为暗符石。
敌人首次发动轻量攻击后,会把其中一种符石转化为火符石;
第 2 次发动攻击时,会把其中一种符石转化为暗符石。以上攻击循环周而复始。
BOSS_DESC_620:
5 回合内,敌人会令移动符石时间缩短 2 秒
(移动符石时间最多减至 1 秒)。敌人会在 1 回合内连续攻击 2 次
(无视所有减伤效果和意志技能)
BOSS_DESC_621:
首回合敌人会消除召唤师所有附加效果。
同时消除相同连击 (Combo) 数目的光符石及暗符石,才能对敌人造成攻击伤害
(只计算首批消除的符石)
BOSS_DESC_622:
5 回合内,敌人会令召唤师的攻击力减少至 10%。
敌人会无视所有减伤效果和意志技能。每当召唤师受到攻击时,
敌人会随机冻结场上 2 粒符石,该符石 3 回合内不能被消除
BOSS_DESC_623:
敌人会反击召唤师的 35% 攻击伤害 (需要消除符石)。
当敌人受到水属性及木属性以外的攻击时,攻击伤害减少至 25%
BOSS_DESC_624:
敌人无视任何攻击伤害,直至敌人第一次攻击。
敌人会令全队中毒,在每回合吸取召唤师 40% 生命力,直至敌人死亡;
每当召唤师受到攻击时,敌人会封锁所有成员的主动技能,持续 4 回合。
敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升
BOSS_DESC_625:
当敌人受到木属性及暗属性的攻击时,攻击伤害减少至 10%。
每当召唤师受到攻击时:敌人会随机封锁 1 个成员的主动技能及其攻击,持续 2 回合
(可叠加);另外,敌人会随机把 2 粒符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石
BOSS_DESC_626:敌人发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力,当召唤师受到攻击后,
敌人每回合发动攻击时则会扣除召唤师 100% 生命力
(攻击无视所有减伤效果和意志技能)。
同时消除相同连击 (Combo) 数目的水符石及木符石,才能对敌人造成攻击伤害
(只计算首批消除的符石)
BOSS_DESC_627:
敌人首次发动攻击时,会随机把一直行的符石转化为木符石;
第 2 次发动攻击时,会随机把一横行的符石转化为水符石。以上攻击循环周而复始。
敌人生命力愈低时,攻击力会提升,达到一定血量时并会连撃 2 次
BOSS_DESC_628:
首回合敌人会优先攻击一次。5 回合内,
敌人会燃烧移动符石时所触碰的符石,每触碰 1 粒被燃烧的符石,
对召唤师造成 800 点的伤害。7 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,
否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击
BOSS_DESC_629:
敌人会无视所有控制技能。敌人当前生命力大于 40% 时,
下一次所受伤害不会使其死亡 (包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点时,
会完全回复生命力 (只会发动一次),并提升攻击力 1.5 倍
(无视所有减伤效果和意志技能)。
队伍技新增:
TEAMSKILL_DESC_105:
于 2 直行或以上消除 4 粒或以上符石时(只计算首批消除的符石)
,全队攻击力提升,最大 1.5 倍