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通关队伍:
龙刻:攻之屏息龙纹
队长:白羊宫.波比 6★Lv99 CD10 升华 ⅠⅡⅢⅣ
队员1:龙仪姬.爱格德 6★Lv99 CD5 升华 ⅠⅡⅢⅣ
队员2:淘气剪刀手.斯库尔德 6★Lv99 CD12 升华 ⅠⅡⅢⅣ
队员3:焚魔学者.阿涅茜 6★Lv99 CD14 升华
队员4:锭光如来.燃灯 6★Lv99 CD5 升华 ⅠⅡⅢⅣ
队友:白羊宫.波比 6★Lv99 CD10 升华 ⅠⅡⅢⅣ
整体血量共:17641 \感谢小帐大力赞助/(咦?
整体回复共:2007*2.25=4516
整体攻击力:水 火8808 木 光 暗
通关队伍图:http://imgur.com/b0yujqS
手转盘面combo数:6-7c(开火妹至少要8c)
(不含天降)
攻略正文:
前几天在板上po了一篇双波比过轮回的文章,虽然说是通关了,但是经过跟表r大
和多人的意见交换后,也能理解并考虑到原打法具高风险,这几天再经过仔细思考并分析伤
害后,在这边决定重新组出一队通关机率更高的队伍,并修正一些在上一篇文章有分
析缺失的地方。全文的爆发方式以一个叠珠图形为核心,文章极长,若只想看
我怎么打过的可以跳过该段分析的部分,直接跳到不灭轮回分关攻略那边。
队员组成&替换选择
首先我要先修正前一篇文章提到的增伤卡的部分,火妹当然还是建议要有,排珠起来会比
较轻松,但是重要的是阿基师是可以替换的!而且在替换之后也能够有更好的通关率!
包括火机偶 火魔将(轩辕双周副本的那只火的) 以及新石抽卡的拓跋玉儿都可以做替换
本篇即是以火机偶为队员通关的组合,文中会附加本人专门为这队设计的最佳叠珠解与伤
害精算(若要看阿基的请参考前一篇攻略:可在版上查关键字:双波比)
对于这三个增伤角的优劣,简单分析如下:蓝字为个人觉得的优点,黄字则是缺点
火机偶 :需首消5C才有两倍攻,开火妹时须谨慎小心,有较高的血量提供不错的容错率,
攻击&回复力则略低
拓跋玉儿:三围极佳,惟开技需蓄力一回合,使用上须要注意
火魔将 :三围较差,但是可以及时发动技能,发动条件也相对简单,前两张都没有
可以考虑使用这张,缺点是血比较少一点,在打某几关容错率相对较低
技能CD以及升华需求:
技能CD以及升华的部分,增伤角的CD不是很重要,只要能存出来就好,至于波比,能满技
当然满技最好,CD5必定要满技不解释;升华方面,火妹可以不用升华满,但是头尾的波
比,火龙使,燃灯,请全部满升华,之后在伤害计算那边会很注重这些直排带来的伤害增
幅。
参考叠珠解&伤害精算:
(若只想看我怎么打关卡的请直接看在最下面不灭轮回分关攻略那
边,这段是分析给真的有心想要打过的人看的,当然如果你早就理解的也可以跳过无所谓)
讲完了队伍组成,接下来要对这队的伤害做很仔细的分析,并且附上我在思考后得出的最
佳叠珠解
(队员攻击力以我用来通关的队伍来算,若换成其他成员攻击力只会更高)
首先可以看到这队全队基伤8808 4倍攻 算上4倍的技能增伤也才16倍
在这样低的倍率之下,想要将其伤害逼至极限,就是要靠版版接近完美的叠珠才有机会,
以下附上几个经典的叠珠,并计算在无天降的状态下,其精确的伤害值
(因燃灯会转出强珠,这里我都默认共消除7颗火强珠(等效1.05串)来计算,实际上火强珠
通常会更多)
1.华点大大整理过的几个叠珠表:(杂珠在10颗以下无法保证8C故这边不列出)
A.6串9C 适用10~12杂图形(注意!火机偶跟火魔将不适用)
http://imgur.com/xudV3Qs
伤害:8808*4*1.1(波比直排)*(6+1.05)*3*4=3278689.92 约327万
简评:开火妹时很常见且实用的叠珠图形,低断招率也是我觉得不错的地方,但是对火
机偶来讲并不适用,火魔像倍率也会略为下降,实为可惜。(队员为拓跋玉儿则无此问题)
B.5.5串9C 适用12~13杂的图形(注意!火机偶不适用)
http://imgur.com/u68axOv
伤害:8808*4*1.1*1.1(火龙使&波比直排)*(5.5+1.05)*3*4=3350774.592 约335万
简评:伤害虽然较高,但是有1/6的断招,排珠难度也较高,杂珠数目需要极好才能9C,
不推
C.5.25串9C 适用13~14杂(注意!火魔将并不适用)
http://imgur.com/2FtdcqS
伤害:8808*4*1.1*1.1(头尾波比直排)*(5.25+1.05)*3*4=约322万
简评:伤害较低,且有高机率火珠会少消一颗,不推
以上三个叠珠图型,对于熟练的人来说应该不陌生,不过基于这些图型或多或少都有可以
再改进的地方,我在这里就不针对这些图型分析了。
伤害部分我都帮你算好了,需要多少伤害,适不适用在你带的增伤角自己斟酌,不一一探讨
(3/1补)2.版友提出来的叠珠图形:5.5串8C
可作为12杂时需单体攻击的最大输出,且所有增伤卡皆适用
火水火火火木
火水暗暗通火
火水火火暗火
火水光光火火
木火火火光火 图中木珠可为任一属杂珠 通则是任何属珠皆可摆放(包括暗珠)
伤害:8808*4*1.4641*(5.50+1.05)*2.75*4=3716567 可击杀暗游
简评:虽无全体攻击 且在做预叠判断上会较难(后面会提到预叠)
但是对12杂时需单体最大输出很有帮助 这边亦收录进来
非常感谢版友adpxatp的提出
3.本人经思考后想出的最佳叠珠解:
http://imgur.com/nWQnjfg
5串~5.5串8C (适用11~15杂,其中最推荐13杂,前面提到的所有增伤卡皆适用)
小提醒:杂珠为13颗时,我们可以保证杂珠至少有3COMBO 这个叠珠表也才能充分发挥
最大的伤害!
这个版面虽然只有8C,不过它是可以作全体攻击的,并且,借由充分的利用升华,伤害可
以比华点大的几个叠珠图形还高,首消c数不多不少正好5c,首消火珠数至少12颗,亦满足
我们的几张增伤卡两倍的条件,而且没有断招的问题,以下让我们慢慢地来看
这个叠珠图形有哪些地方需要注意,以及有哪些地方可以替换:
火暗火水火火
火暗火水火火
火暗火光光火
心木水水火光
心水火火火木
首先,请注意最左边的直排,下面的两颗心珠可以是火珠,也就是在13杂时我们要排
的图型,通常我会以13杂为最佳盘面,若真的遇到14杂甚至15杂,才会考虑将杂珠放在
那,当然这样伤害一定会有所下降,所以在之后的介绍中,我会简单的教大家如何利用燃
灯的直排来调整杂珠量,尽可能避免遇到13杂以上的盘面。
在这个图形中,不会消除的杂珠总共有3颗 ,分别为右下角的木珠和右边数来第三排
最上面的两颗水珠,右下角的木珠可以换成任意的杂珠(不能是火珠),而水珠的部分只
要不要都跟光珠的部分都同色即可。
再来请大家看到左边暗珠那排下面的那颗木珠,这个位置可以摆放除了水珠以外的杂
珠,这个位置若改成暗珠,可以多一个火龙使直排增伤(理想13杂的摆法),若杂珠数
为12颗时,亦能改成火珠,而不影响整体消除,惟整体伤害会较低
那11颗呢? 11颗的部分个人极不推荐,但是真的遇到了的话,请选择这样排:
火暗火水火火
火暗火光火火
火暗火火光火
火火水水火光
火水火火火木
为什么不推荐这个图形?因为它本身有极高的断招率,一不小心会变成7C,开火妹时的伤
害瞬间会损失一半以上,若非用火机偶者,请避免使用这个叠法(6串9C是你的好伙伴)
火暗火水火火
火暗火水火火
火暗火光光火
心木水水火光
心水火火火木
好,再回到原来的这个图形,再来简单讲一下不能同色的地方
同色问题部分:暗珠和水珠那两串杂珠不能同色(除非中间隔一颗他属杂珠)
,水珠和光珠也不要同色,这点会造成某些盘面的叠珠需要更加谨慎,一
不小心可能会导致提早断招,务必注意!
好!终于讲完了这个图形的可能变化,再来要作伤害的计算,以及在13杂时有什么要注意
的地方(强珠以七颗计,即1.05串,接近所谓的保底输出,实际上数字往往更高一些)
11~12杂
若没断招伤害应该会一样:
8808*4*1.331(直排)*(5.5+1.05)*2.75*2*2=3378697.7136 约338万
13杂:重要!打暗游那关时必须要能施展出来!
8808*4*1.4641(直排)*(5.5+1.05)*2.75*2*2=3716567.48496 约371万
这个伤害对这队有着决定性的意义,它是这队为何能稳定通关不灭轮回的最大原因!
这个伤害,不但是我研究到目前为止双波比藉双增伤并完全不靠脸
的最高输出,在实际攻略的过程中能够借由一些技巧很容易运用出来
同样的图形,摆放拓跋玉儿的伤害 为377万
火魔将 的伤害 为387万
阿基 的伤害 为443万
阿基由于本身技能问题伤害本来就会高一点,不过鉴于他的主动技时常会跟波比相冲突,
这里不特别强调这个输出
14杂(5.25串):
8808*4*1.4641(直排)*(5.25+1.05)*2.75*2*2=3574713.76416 约357万
15杂(5串):
8808*4*1.4641(直排)*(5+1.05)*2.75*2*2=3432860.04336 约343万
讲完了伤害部分,
我想再针对13杂额外再提出来分析的,在实战的过程中,平平都是滤出13杂,可是杂珠
的数量分布会对你的叠珠难度造成一定的影响,这是我自己在攻略的过程中体悟到的,
这里亦分享给大家参考
13杂的图形,最好的分布是任一属杂珠皆小于6颗
(5 5 3)(5 4 4):
这个图形排起来最不容易忘记怎么排,是理想中的13杂图形
若有出现6颗以上,就要注意了,会有所谓不能同色的问题
(6 4 3)(7 3 3)(7 4 2)(7 5 1)(7 6 0)(8 3 2)( 8 4 1)(8 5 0)(9 4 0):
这里只要注意不同色即可,火龙使4颗直排亦能够兼具,没有特别的问题
(6 5 2) (6 6 1):
最差的组合,遇到这样的盘面,我会建议放弃火龙使的4颗直排,
选择这样排:
火水火暗火火
火水火光火火
火水火光光火
火光水水火光
火水火火火光
or
火水火暗火火
火水火光火火
火水火光光火
火暗水水火光
火水火火火光
还有一种排法如下,这样排虽然保留了火龙使的4颗直排,本身却有断招的风险,除了非
不得以的情况下(这里指有可能被秒杀但又要最大输出的关卡,如暗游),建议还是保守一
点,5%左右的断招风险是追求稳定通关的队伍所承受不起的。
火水火暗火火
火水火光火火
火水火水光火
火水光光火光
火光火火火水
or
火水火暗火火
火水火光火火
火水火水光火
火水光光火光
火光火火火暗
至于任一属杂珠超过10颗,这机率蛮低的,真的遇到了也请把它滤成好一点的盘面,在
此不分析10颗以上的情形。
实战技巧分享:滤版&预叠
讲完了理论的部分,再来我们就要把这个图形投入实战之中了!
首先必须要注意,队伍的排列顺序是有其用意的,火龙使跟燃灯分别摆在波比的旁边才
是正确的摆设,因为我想的叠珠表就是专门为这样的排列顺序设计的,其中火龙使那排可以
对应到叠珠表的直排消珠,可以有1.21倍的增伤,而燃灯对应到的那排只有一颗杂珠,让
我们在作预叠时比较简单预测盘面的变化。
Ex:http://imgur.com/P7P0Ys6
进到r49-2的盘面,可以看到扣掉燃灯那排的两颗杂珠,一共是10颗杂珠,
水珠3 暗珠3 光珠4
这样的盘面当然不符合我们的期待,所以一定要作盘面的变动,可以看到燃灯的那
排有两颗杂珠(一水一暗),即使加上这两颗,亦只有12颗
所以我这边选择开波比,慢慢的消除心珠来增加杂珠数,
之后变成了这样:http://imgur.com/mX7TXIA
可以看到扣掉燃灯那排,杂珠数为最理想的13颗,并且我顺便稍微作了预叠的动作,让等
一下的排珠能够更加稳定,但是这里你有没有注意到一个问题?这里如果开了燃灯和火龙
使,盘面杂珠数会变成(6 6 1),是我在前面所提到最不愿见到的杂珠数目组合,所以这
里我将燃灯下面直排的两颗光珠和旁边的水暗珠作交换,让杂珠分配变成(5 5 3),瞬间
就变成了最佳的分配组合!
燃灯直排转心使用小心得:
这队非常考验你对盘面的正确判断以及如何正确让一个不好的盘面转换成良
好的盘面的能力,以燃灯来讲,他的直排转心,是一个非常好利用的一点,在整理盘面时
,只要整个版面的杂珠数介于13~18颗,你都可以借由调整在燃灯该直排下方的杂珠数量
,以达成一个理想的杂珠数量,而杂珠大于18颗,或者比13还小,也别紧张,大部分
的盘面都是可以借由小面积消版(1~3c)而快速的在一两回合内调整到13~18的范围之内的
,超过的就消杂珠,不足的有心珠消心珠,有木珠消木珠,以优先消心珠为佳,因木珠将
会变成火强,留着等于能够变相提高整体伤害。
以上是对于杂珠数调整的实战例子以及直排转心使用小心得
接下来要讲一下作预叠的技巧,还有预叠时应该要注意什么事情
什么?你说为什么要预叠?不是都靠火妹叠珠就解决了吗?
嗯,的确,在不灭轮回中的大部分关卡,靠火妹的叠珠就能排出完美解,但是有一个地方
例外,就是R47-2,这关由于后面马上接了一个会秒人的关卡,双波比无法靠着击
晕的主动技把所有增伤都洗回来,所以在R47-2和R48我们只能分别缴一招增伤,造成了其
中一关必须要手动预叠,不能靠火妹排珠,不过其实如果你能够好好的预叠的话,在开火
妹时稳定度本身也会提升,好预叠,不做吗?
图:http://imgur.com/1ifAAqj
预叠可以让你轻松手动叠出完美的盘面,还可以留时间拍照XD
双波比在打任何关卡中的最大优势就是她的主动技,击晕
除了中毒(不灭轮回中的暗游),无法控制,自残等波比没办法挡住的技能之外,这招可以
让你在5回合内能够安稳的作预叠的动作,预叠基本上就是想办法借由空转让场上的杂珠
跑到最理想的叠珠图形附近,让你能够很好的一次转到位,以下给两个预叠的图作比较
图:http://imgur.com/stVxPBN
图:http://imgur.com/hmJIK6v
这两张图比较起来,上面那张是属于比较好的预叠,借由中间偏右的水珠起手,共15步就
可以完成,而下面那张图虽然大部分的珠子也很靠近,但是要转到位,几乎难以避免斜
转,这是属于比较不OK的预叠
预叠整地的技巧在很多地方都能用到,学起来绝对对你的转珠会有帮助,举凡高康盾,
首消C数盾,多属盾等,甚至在最近一周多人联赛出现的超级鸡
歪
拼图盾
都可以借由预先排成较好的盘面让转珠的难度大幅下降,绝对不只是拿来作大爆
发时会用到而已喔!这个技术层面涵盖的范围太广,有兴趣可以去看相关影片学习
预叠因为是空转的关系,技能的CD并不会存回来,当自己的队伍中两只波比都在CD中,
下一关却有可能被秒时,请特别小心,最好要存到其中一只波比CD1,我就为此付出了一
次因为卡火珠,死在万年的惨痛代价!
所有会用到的技巧都介绍完了:以下直接讲实际攻略关卡的情形啦
双波比过不灭轮回分关攻略流程:结果这段反而比较短XD
R1-R41 对双波比来讲算是小case,只要小心,没有哪关会死人的
R39:http://imgur.com/VFomjXJ
http://imgur.com/9Uw3bCF
黑白符石?照样开火妹叠8c给你死啦XD(图中天降一c)
R40:http://imgur.com/5R2O9Cc
回复归0是吧?吃我一技击晕,手动叠8C给你死啦XD
R41:
直接打过就可以了,有一只波比跳的话,不需要特别存技能
R42:
遇到谁基本上都没什么差,就是慢慢打,要打死前转心属和增伤需全跳
R43:
遇到暗游要很注意,如果遇到算是这队的真王关,请尽量叠13杂的图形,如果盘
面不好,你只有一回合的时间可以整理,但是在这里只要你能叠出理想的13杂,理论上伤
害会刚好过线(伤害可参考前述伤害计算的部分)
图:http://imgur.com/2AA8h6E
http://imgur.com/XEQ7ZfN
图中为12杂,但是强珠也较多(10颗),经考虑之后决定直接开爆发,伤害刚好过一点,伤
害多暗游的血量约2~3%
遇到光游压力就还好了,进关盘面不好还可以开波比慢慢滤版,一次爆发没带走,至少都
还有另一只波比可以开,要通过不是什么太大的问题
图:http://imgur.com/7Y4ryf5
图中为13杂(6 4 3),且强珠极多(11颗),毫不犹豫直接开爆发打过
图:http://imgur.com/2qV9KS7
伤害刚好过线,只差约0.2%,大概多光游的血1W左右,这边连我后来自己算
完后也吓到了XD
R44:
这关的技能算是蛮恼人的,不过以这队的回复力,只要每个盘都好好转
过这关只是迟早的问题,增伤转属想开都可以开,不需要特别扣招,波比进下一关前至少
要有一只是跳起来的就好。
R45-1:http://imgur.com/kB8UYBk
回复力检定关 CD1打14000+听起来好像很吓人,但双波比什么不行,就是能扛CD1没
秒人的高伤,充分利用无耻击晕法,慢慢地打,稳定的通关吧!
进下一阶段前转属增伤必须要全跳
R45-2:
进入这关,盘面不佳可开波比加以整理,要注意如果刚刚已经有开掉一只波比的话,在这
边请先存回到至少cd1避免下一关卡火直接出去XD
图:http://imgur.com/xeRgxKl 经整理之后13杂(5 4 4),不过没什么预叠
图:http://imgur.com/NnuKRRX 开火妹排珠
图:http://imgur.com/HaPCj7Z 一波带走没问题
R46:
转两回合火带走 卡火珠开波比
R47-1:
这关一定要存回其中一只增伤的CD(最好是两只都存出来),进关
可以直接先开波比加速洗回增伤角的CD
请注意打这关的时候如果发生卡心的情形,请优先选择开波比敲晕,血要回让
它回,这么做是为了避免到了下一阶段,转心迟迟不跳造成预叠的难度提升
R47-2:
这里是整场中最考验手转技术的地方了
进这关直接开波比,利用5回合的时间把版面挑整好,然后开火妹以外的另一只增伤,直
接手叠带走它!
图:http://imgur.com/0xFHgAB 火机偶未跳,算是一个小失误,不过只差CD1而已还好
图:http://imgur.com/ntLnwNq 开火机偶之后手叠8C 有一点天降 可以看到溢伤不少
R48:
进关锁定艾德,若卡火珠请直接开波比滤火珠
第一回合就卡 请至少滤三串火珠
第二回合卡 滤两串
第三回合卡 滤一串
都没卡火珠 第三回合打完之后请开波比
这里算有那么一点吃运气,如果你在越前面就卡珠,对你接下来的滤版跟预叠会更加不利
,这边就看个人造化了,如果前两回合卡珠开了波比后又天降一串火,之后又卡珠,那我
只能说这是命啊…
图:http://imgur.com/1LGOGKt 第三回合发生卡珠 直接开波比
图:http://imgur.com/ok7nuWD
经滤珠后 消一串火破艾德的15连击盾后 开爆发的盘面
可以看到是杂珠分配是最差的(6 5 2)所以我选择较稳定的排法,并且开龙刻补足伤害,这
里龙刻大概只要能拿到5000分就能稳稳的过了,我刷了1万分结果溢伤蛮多的
这关不管盘面好坏都要开龙刻,伤害才不会不够
图:http://imgur.com/BRb9ZX3 由图可算出约打了471万
R49-1:
对双波比来讲简单到不行的一关 慢慢磨过去吧 心珠万一剩一串开波比空转 马上又会有
一堆心珠报到啦!
R49-2:
最后的王关了 刚刚技能没乱开理论上这里会是全跳状态
就请开波比,做最后的整理盘面吧!
图:http://imgur.com/P7P0Ys6 前面拿来当讲解用的盘面 很明显需进一步滤版
图:http://imgur.com/mX7TXIA
前面拿来讲解用的盘面 杂珠数对 但是分布不佳(6 6 1) 故再进一步整理
图:http://imgur.com/mSIUJZq
被打了一下后开转属火机偶火妹爆发 搭配龙刻一波带走 这里龙刻需求会稍微高一点,
建议至少要6000分,这里我刷了1万分,可以看到有明显溢伤,打了将近一千万
R50:
进关龙刻滤的OK,直接火烤大小鸟:http://imgur.com/5NhssVo
结语:
这队对于手转的技术要求不用非常高,但是其攻略很富有战略的特性,双波比队一直
都不是仅靠转高C来破关的,最重要的关键还是在于你能不能看出整体局势的变化?对于
成员的cd数还有敌方的状态是否清楚理解? 能不能适当的分配技能怎么开?该如何开才
对?想当年在打秘贤轮回时死在日月狼那关不知道几十次,可说是累积了无数的经验啊!
会想拿双波比通关轮回,真的是因为有爱而已,除此之外最大的理由大概就是疑似12
宫要解放的消息,轮回刚出的没几天我大概就知道这队绝对有过轮回的潜力了,无奈波比
好友难找,就一直放著没有去做,这几天得知了,波比可能会解放的消息后,便下定决心
要拿4倍攻的队伍过轮回,前几天的阿基版本或许能过,但是风险较高,经过和人讨论并
且仔细思考后决定一不做二不休,花时间把小帐的波比从5星一等开始推肥,打了无数场
的12宫后终于打到那该死的占星者,然后进化,赏她4只南瓜加疯头,补法眼骑士让她满
等,之后再喂5小鸟5大鸟满技,并且灌灵魂满升华,就为了那一把升华剑,想来还真他妈
的血尿,不过现在回头来看,我觉得蛮过瘾的,很久没有为了拿某一队过轮回干过这么疯
狂的事情了。
为什么不等12宫解放再打?这只能说是个人的问题,我怕,怕在12宫解放后,人人又
视波比为主流,拿6.25倍攻4倍回的队伍来打轮回,还发文仔细的讲解每个关的流程,让
一堆人趋之若鹜,却没人知道,早在波比解放前,就已经可以过轮回了!现在的双波比队
讲白了无疑是时代的眼泪,缺乏高强的爆发,要过不灭轮回需要有很缜密的思维,很精确
的伤害计算(如暗游,为本队打不灭轮回的真王关),才能够通过各种考验,但是就算如此
,我还是想让这队见证神魔的历史,至少这个4倍攻的队伍,直到今天,还是能够稳定的
通关如此高强度的关卡!
这队让我通过了最早期的轮回,以及首次通关秘贤轮回,如今,这队更是通关了新时
代的不灭轮回,如果你对这篇文章的作者的精神有那么一点被感动,想要尝试看看
的,自行到Tos_match版a我id,在这里是不能征友助人的!
在文章的最后,是本人一点小小的期待,期待波比解放后,再次重回一线队长的地
位,利用无耻功力通关各种新时代的难关!
最后再次感谢各位收看这么冗长的文章!(不知道有几个人真的看完XD)
作者:
some61321 (Dai5y Forever)
2015-03-01 00:11:001000块
论文推没玩过波比问一下:心珠万一剩一串开波比空转...这段
作者:
mimchu (蒟蒻)
2015-03-01 00:19:00推
击晕无法阻止他的灵气??我就是因为看完才看到那句XD
作者:
ebv 2015-03-01 00:22:00妈呀~这篇太夸张了! 对波比这么有爱给推
作者:
ruqoo (nishimura)
2015-03-01 00:25:0030页 推XD
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2015-03-01 00:26:00我看完了。不过我没有波比_(:3L∠)
作者:
urbancat (浪速的虾味先)
2015-03-01 00:29:00我看完了XD超认真推
作者:
ruqoo (nishimura)
2015-03-01 00:29:0014页 火龙使跟燃灯分别摆在波比的.. 应该有漏字XD
作者:
mmes (卷毛男)
2015-03-01 00:32:00推 就算开好读也⊙_⊙ 挤霸昏
作者:
pameeyu (呸米)
2015-03-01 00:35:00泪推 太有心了
作者:
tsining (ts念作踢欸死)
2015-03-01 00:37:00推推
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2015-03-01 00:40:00也太用心了,写超多。
作者:
stune (stune)
2015-03-01 00:42:00这是在写论文吧
作者:
yap5678 (yap5678)
2015-03-01 00:49:00推个
作者:
paoyi (安)
2015-03-01 00:52:00好用心文推推
作者:
scdou (scdou专题报导;报导指出)
2015-03-01 00:52:00根本论文。不推不行
刚开学才有空做这种事啦 等接下来开始忙就没机会了QQ
作者:
gary360 (三百六)
2015-03-01 00:56:00这不推不行
作者: Kevinshiau (潘安再世) 2015-03-01 00:59:00
专业分析推
作者:
lu3yao (放空之神)
2015-03-01 00:59:00好猛 这是真爱中的真爱
作者: paan (paan) 2015-03-01 00:59:00
龙刻分数越高,增伤越痛吗?
作者:
bn5566 (陈小肥)
2015-03-01 01:03:00这.......才要桂吧
作者:
borui (borui)
2015-03-01 01:10:00推
作者:
qq1030 (秋八月)
2015-03-01 01:12:00很期待解放2.5攻 2回 不过现在队伍成员选择太多了XD
作者:
momoWade (新的開始)
2015-03-01 01:14:00好文
作者:
vovzz (随心所欲)
2015-03-01 01:16:00太用心了 推
作者: BIMON (逼个勒们) 2015-03-01 01:24:00
膝盖痛
作者:
chow365 (修)
2015-03-01 01:31:00推 我也直接end,QQ
作者: zinstar 2015-03-01 01:35:00
推!!!
作者: tttttalcon (ttttalcon) 2015-03-01 01:37:00
波比泪推QQ~~
作者:
alexuuu (joepower)
2015-03-01 01:51:00波比不能亡!!
作者:
gw10313 (GoCrazy)
2015-03-01 01:52:00可是原PO..这年头没人挂波比了阿...
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2015-03-01 01:54:004倍真的好厉害
作者: forevers (哈哈哈) 2015-03-01 02:02:00
内牛满面推
作者:
e761031 (喜乐的心乃是良药)
2015-03-01 02:11:00时代的眼泪不能亡!!!!!!!!!!!
作者:
pameeyu (呸米)
2015-03-01 02:52:00还是挂波比 萌萌再推\(^▽^)/
作者:
fatotaku (æ»è‚¥å®…)
2015-03-01 03:07:00太神了 我的滤珠叠珠技巧不好玩不起波比啊
作者:
watchr (30怒狮)
2015-03-01 07:16:00靠北,刚刚稳打到49结果打了个喷嚏空转,干XDDDDD这篇真的赞
作者: freaky0908 (来膜便便) 2015-03-01 08:41:00
想当初也是靠波比打各个地狱跟封王...感动推
作者: fredtru 2015-03-01 08:56:00
可以通关还眼泪啥 波比一直都萌萌瘩~
作者: xd712182000 (ou) 2015-03-01 09:10:00
波比超强!
作者:
alan1943 (艾伦消失的旧时光)
2015-03-01 10:02:00推
作者:
Akyo (简简单单~)
2015-03-01 10:26:00推波比!
作者:
KEYork (York)
2015-03-01 10:43:00也太长..推
作者:
Z9 (气质正妹)
2015-03-01 10:45:00波比...(擦眼泪)
作者: ff9kent 2015-03-01 11:20:00
推用心!!!
作者: georgeboy (风夜) 2015-03-01 11:45:00
推!! 该投期刊了
作者:
adpxatp (遥阔湛蓝)
2015-03-01 12:22:00作者:
adpxatp (遥阔湛蓝)
2015-03-01 12:32:00恩 这个我有想过 只是因为没有全体+燃灯直排影响两颗以上 预叠判断上难度会较高 不过感谢你的提出 可作为12杂时的单体最大输出
作者:
MrLOG (Dangerous)
2015-03-01 13:11:00好文推
作者: s29181715 (余铁雄) 2015-03-01 13:24:00
认真好文推一个
作者:
LKJS (LKJS)
2015-03-01 14:24:00太强啦
作者:
tsunizuka (Chance or Choice)
2015-03-01 15:05:00好用心 推一下
作者:
ed258789 (pingu)
2015-03-01 15:38:00用心 推一个
作者: pkevint (pkloe) 2015-03-01 16:21:00
这文简直不下吕布...大推!!!
作者:
zzxcasd (吓吓有名)
2015-03-01 19:54:00靠腰阿 你是在写paper吗
作者: Isinging 2015-03-01 23:52:00
你毕展主题是波比吗?
作者: rx7995 (rx7995) 2015-03-02 14:00:00
推