这次投票,天狗当选第一,有的人开心,
有的人觉得莫名xd
来讨论这张卡的用处好了
ꀊ
这次改版的卖点是魔族
百鬼系列,光暗队长技是魔怒啸攻(魔族光暗属3.5倍攻)
水火木则是魔魅复苏(该属2.5倍及2倍回复)
ꀊ队长技部分,回复堪比强权,甚至比强权回复还高
一张卡的价值,可以由队长,主动两技能来看
ꀊ
雪女转强心,与队长技相辅相成
酒吞选择增伤,加强魔魅火队输出
天狗则是延缓,跟上两张比,的确是让人颇失望的技能
倘若这三队是定位于中上输出,只要怪一击打不死,这三队靠一组心就很耐磨
延缓可看成一回合转心的效果(争取到的那一回合,有心珠就能回满血)
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http://i.imgur.com/bX9mUK5.jpg
这张图,是我用魔魅木队打木百鬼extra的状况
extra限定55回合,路途中有两关难缠的火属小王关(木队被克属),尤其是强化盾朱雀
后面有7combo以上盾.改的木法沙,再者CD1拼图盾木游
木游打一下颇痛,完全是靠这队高回复磨过
王关400万血无限回复
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魔魅木队的转属魔族有枪哥,黑魔女/斯托剌
增伤有夜刀神,蔷薇姊妹,贝莉,都是好选择
若怕血少,可组多血的雅典娜(升华四防断珠),木法沙(约2.2倍增伤),贰式(破防增伤两用)
甚至拔掉一魔族,选择拜亚基(升华四OP),满技杜门(升华2 直行+10%回复)
也都能让回复如同三魔族的水准
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我想,天狗主动技让人诟病在于是技12(技8后要4只鸟),且不适用无法控制
在这人人都看主动技能是否OP增伤的时代
地狱,梦魇关卡通常都会有各种机车的盾,不给直接辗
魔魅三属有着中上输出,不俗回复力,或许在这些关卡会有不错天