[心得] 火属性卡片分析 Ver7.5

楼主: watchr (30怒狮)   2014-12-24 23:19:48
今天有时间就赶紧把握来写一下,不过很可惜的是火剑灵还没入手,酒吞倒是两张了(远望)
先说都是以下都是实战来的主观心得,如果有异议可以提出有理的论点讨论。
队长选择
NO.194 奥林火神 赫淮斯托斯
玩法很奇特的希腊神系列。
本身LS(Leader Skill)没有倍率加成,伤害靠的是制造大量主属珠来直接提高伤害量。
但这也是很脆弱的部分,如果要是攻击面稳定一些,需要特定角色加持(如美狄亚)
某次改版(约6.0过后中段)新增了Extra Combo来辅助一定程度的伤害量和补血量。
不过稳题也基于这个部分:不管是伤害量还是补血量都建立于高Combo之上,所以问题算是
挺显而易见,那就是不稳定。
不过反过来说,伤害和补血两能够同时兼顾也算是其优点之一,若不排除倍攻和希腊的玩法
逻辑相斥问题,其实是不错的队长人选。
NO.712 燧焰使者 洁琪
虽然解放说是解放了,但主要问题和6星并无不同,大致上就是主动技就只有她还保留所以
招惹众怨。
还有建议不要双狂魔比较好。
NO.729 百鬼统领 酒吞童子
难得超强的石抽新血,同样情形上一次是波比了吧...。
要说组队特点其实很难,毕竟酒吞可以搭得很多变化,不过整理可以大致分成4种。
1.酒吞x妲己:
特点就是高回和暴力,后者比较明显,关于这点已于堕魔演示过。
酒吞的特点是基于本身自带强劲增伤所以组队上的火力压力小很多。
血量区间:12~14K(血量特化15K以上)、补血量:3500~4000(3颗心1C)
爆发检定:单波3000万以上、两波近1500万(加总)、多波200万。
2.酒吞x提尔:
简单说就是上面的血量特化版本,用爆发来衡量血量。
血量区间:13.5K~16K以上(奥丁:)、补血量:3500
爆发检定:近2000万(粗估)
3.酒吞x波比
队员绑波比,直白点就是双波比的爆发力特化。
血量区间:13~15K、补血量:5000~5500
爆发检定:1000~1500万
4.酒吞x火游
仿照双陶德的构成模仿的方式,队员绑定火巫。
特点是防御面经过强化,火力也有一般般。
好处是面对地狱级的生存力大幅上升。
血量区间:16.5K~20K、补血量:5500~6000
爆发检定:1000万、两波单次200~300万
目前能使用的组法如上,那如果放队员能不能用?答案是可以,但绑定阿基或火剑灵。
队上2只魔平均1.8倍;3只魔2~2.1倍。
但主要用途比较偏近箭头效应,以单点的方式突破高防高血的敌人。
另外酒吞当头时,吸血鬼和红月的价值大幅上升(如果抽不到火剑灵的话后者是很优秀的
双爆发选项,至少比通天好很多),可以考虑当牛棚使用了。
队员选择
NO.705 怪盗黑手党 史古基
这次圣诞节送的特殊卡片,一样直接送满技是大大的加分点,不过可惜的是全版火的用途
偏狭隘,比较好用的就是放火希,可以搭火狗或合体阿基里斯编制强力转火的组合。
此外三围也较圣诞老人好上一些,简单说就是很正常的人类(攻击稍稍高了一点)
NO.697 茨木童子
如果技能是如河童一样的话是个鲜少的强力副本卡,但目前就是廉价版奥丁。
考虑到压血使用难度太高,如果不缺增伤的话建议就不用考虑了,且三围低也是问题之一。
NO.717 执拗圣盾 忒提斯
毫无疑问地,火队最缺的高回转珠卡终于姗姗来迟了。
魔族和龙族的三围形成最好的互补,让火队整体能力并非单纯高血低回而是更加均匀。
且本身的CD6转珠能力自然不在话下,毫无疑问是火队强大的高阶转珠卡之一。
NO.桀骜战神 阿基里斯
和阿基合体后魔族低血问题荡然无存,合体后血量高达3994。
且技能也是纯色需求的转属兼增伤,合体后这队组合再次成为泛用的一线组合。
平均回复力也达387,搭火龙使拉高血线后三围依然很好看。
升华部分
这次升华多了千年兽系列,不过认真地说,这升华和强度毫无干系。
因此想打紧急的就依个人需求升华吧。
后记:
其实这篇本来想等火剑灵给我催出来后再打的,不过无奈半日加倍急不得,只好先从酒吞
的实战价值着手,不过意外的是评估后这次两只新的石抽都让我相当满意,无奈缺点便是
洁琪的强化幅度真的令人相当无感,着实令人唏嘘。
好了,接下来就是等待剑灵的半日加倍了,人面鸟已经等待着火剑灵了!
明天就是圣诞节了,预祝大家圣诞节快乐。
楼主: watchr (30怒狮)   2014-12-24 23:20:00
淦靠邀,我都忘了怪盗!
作者: y35246357468 (小銀)   2014-12-24 23:22:00
未看先推 头ㄇ
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-12-24 23:24:00
怪盗感觉只能在火希队生存(?
作者: lyk191947 (kuan)   2014-12-24 23:24:00
犄角呢 吸血鬼跟红月都没练啊
楼主: watchr (30怒狮)   2014-12-24 23:25:00
我就忘了打啊XDD存在感薄弱犄角搭妲己时能用,其他时候就斟酌
作者: darklan (darklan)   2014-12-24 23:25:00
感觉老人配怪盗再开火主好像有不少的伤害
楼主: watchr (30怒狮)   2014-12-24 23:27:00
嗯...老人火我有考虑,但我还是想怪盗发下来后玩玩看比较好一点,毕竟我人类转火没练,老人火就是有三太比较好
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2014-12-24 23:29:00
有妲己威能下 老人配怪盗应该没啥前途
作者: persicae   2014-12-24 23:29:00
连他们的技能是啥都想不起来..好陌生啊.囧
作者: lyk191947 (kuan)   2014-12-24 23:30:00
没有火剑灵前我先放火龙使跟火异界撑血,再加上有龙裔攻击加成还不错,后面摆阿基跟犄角回复力也够了
作者: pzboy (大头)   2014-12-24 23:34:00
刚看到前几行的LS 第一直觉想到LEXUS XDD
楼主: watchr (30怒狮)   2014-12-24 23:34:00
反过来呀
作者: lyk191947 (kuan)   2014-12-24 23:36:00
喔喔 你摆前面我想是用酒吞当队长
楼主: watchr (30怒狮)   2014-12-24 23:37:00
就组成不变,只是奥丁转属限定提尔要放左边
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2014-12-24 23:45:00
安安
作者: hunghan13 (施肥)   2014-12-24 23:54:00
哭哭没火巫
作者: Witting (Witting)   2014-12-24 23:57:00
魔强权其实有些尴尬 虽然回复上升但实际上还是走辗压路线而血量偏少
作者: vladof (009)   2014-12-24 23:58:00
所以手表你的火剑灵呢
作者: musha1989 (说书先生)   2014-12-25 00:00:00
碾压路线没问题阿 很多伤害检定关卡中间还是会塞20%盾
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2014-12-25 00:00:00
所以手表你的火剑灵呢
作者: y35246357468 (小銀)   2014-12-25 00:02:00
在我床上
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2014-12-25 00:05:00
作者: Witting (Witting)   2014-12-25 00:06:00
相比北欧或狂魔 酒吞队长似乎没特别优势 就...不用解放素材 还有魔族队很帅 XD
作者: vladof (009)   2014-12-25 00:08:00
双酒吞好像没很强QQ
作者: lu3yao (放空之神)   2014-12-25 00:12:00
拿茨木童子跟奥丁比也太污蔑奥丁了吧 XD
作者: Witting (Witting)   2014-12-25 00:17:00
目前北妲回复跟爆发都没有问题 魔队长算是多个新选择囉
楼主: watchr (30怒狮)   2014-12-25 00:21:00
火北没办法随意扛CD1破1万2的单下高伤,尤其是自残
作者: luke2 (路克2)   2014-12-25 00:48:00
高回复哪里尴尬 你玩过吗?血要低也没低到哪里去酒吞队长最大的卖点就是可以正面洗回增伤的CD然后继续碾压北妲回复做的到?
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2014-12-25 00:52:00
噜克你知道吗 他们只会回你北妲直接辗过连洗都甭洗
作者: spellcaster (Reveries)   2014-12-25 01:14:00
还好有妲己连酒吞都不用抽
作者: ilovep827 (若水三千)   2014-12-25 07:56:00
先推
作者: wesley7801 (冬瓜茶一杯十元)   2014-12-25 10:19:00
我觉得狂魔没有这么不堪,双狂现在还是三色可控已经改成首消三色了,不会这么不稳。重点是双狂重新累

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