今天有时间就赶紧把握来写一下,不过很可惜的是火剑灵还没入手,酒吞倒是两张了(远望)
先说都是以下都是实战来的主观心得,如果有异议可以提出有理的论点讨论。
队长选择
NO.194 奥林火神 赫淮斯托斯
玩法很奇特的希腊神系列。
本身LS(Leader Skill)没有倍率加成,伤害靠的是制造大量主属珠来直接提高伤害量。
但这也是很脆弱的部分,如果要是攻击面稳定一些,需要特定角色加持(如美狄亚)
某次改版(约6.0过后中段)新增了Extra Combo来辅助一定程度的伤害量和补血量。
不过稳题也基于这个部分:不管是伤害量还是补血量都建立于高Combo之上,所以问题算是
挺显而易见,那就是不稳定。
不过反过来说,伤害和补血两能够同时兼顾也算是其优点之一,若不排除倍攻和希腊的玩法
逻辑相斥问题,其实是不错的队长人选。
NO.712 燧焰使者 洁琪
虽然解放说是解放了,但主要问题和6星并无不同,大致上就是主动技就只有她还保留所以
招惹众怨。
还有建议不要双狂魔比较好。
NO.729 百鬼统领 酒吞童子
难得超强的石抽新血,同样情形上一次是波比了吧...。
要说组队特点其实很难,毕竟酒吞可以搭得很多变化,不过整理可以大致分成4种。
1.酒吞x妲己:
特点就是高回和暴力,后者比较明显,关于这点已于堕魔演示过。
酒吞的特点是基于本身自带强劲增伤所以组队上的火力压力小很多。
血量区间:12~14K(血量特化15K以上)、补血量:3500~4000(3颗心1C)
爆发检定:单波3000万以上、两波近1500万(加总)、多波200万。
2.酒吞x提尔:
简单说就是上面的血量特化版本,用爆发来衡量血量。
血量区间:13.5K~16K以上(奥丁:)、补血量:3500
爆发检定:近2000万(粗估)
3.酒吞x波比
队员绑波比,直白点就是双波比的爆发力特化。
血量区间:13~15K、补血量:5000~5500
爆发检定:1000~1500万
4.酒吞x火游
仿照双陶德的构成模仿的方式,队员绑定火巫。
特点是防御面经过强化,火力也有一般般。
好处是面对地狱级的生存力大幅上升。
血量区间:16.5K~20K、补血量:5500~6000
爆发检定:1000万、两波单次200~300万
目前能使用的组法如上,那如果放队员能不能用?答案是可以,但绑定阿基或火剑灵。
队上2只魔平均1.8倍;3只魔2~2.1倍。
但主要用途比较偏近箭头效应,以单点的方式突破高防高血的敌人。
另外酒吞当头时,吸血鬼和红月的价值大幅上升(如果抽不到火剑灵的话后者是很优秀的
双爆发选项,至少比通天好很多),可以考虑当牛棚使用了。
队员选择
NO.705 怪盗黑手党 史古基
这次圣诞节送的特殊卡片,一样直接送满技是大大的加分点,不过可惜的是全版火的用途
偏狭隘,比较好用的就是放火希,可以搭火狗或合体阿基里斯编制强力转火的组合。
此外三围也较圣诞老人好上一些,简单说就是很正常的人类(攻击稍稍高了一点)
NO.697 茨木童子
如果技能是如河童一样的话是个鲜少的强力副本卡,但目前就是廉价版奥丁。
考虑到压血使用难度太高,如果不缺增伤的话建议就不用考虑了,且三围低也是问题之一。
NO.717 执拗圣盾 忒提斯
毫无疑问地,火队最缺的高回转珠卡终于姗姗来迟了。
魔族和龙族的三围形成最好的互补,让火队整体能力并非单纯高血低回而是更加均匀。
且本身的CD6转珠能力自然不在话下,毫无疑问是火队强大的高阶转珠卡之一。
NO.桀骜战神 阿基里斯
和阿基合体后魔族低血问题荡然无存,合体后血量高达3994。
且技能也是纯色需求的转属兼增伤,合体后这队组合再次成为泛用的一线组合。
平均回复力也达387,搭火龙使拉高血线后三围依然很好看。
升华部分
这次升华多了千年兽系列,不过认真地说,这升华和强度毫无干系。
因此想打紧急的就依个人需求升华吧。
后记:
其实这篇本来想等火剑灵给我催出来后再打的,不过无奈半日加倍急不得,只好先从酒吞
的实战价值着手,不过意外的是评估后这次两只新的石抽都让我相当满意,无奈缺点便是
洁琪的强化幅度真的令人相当无感,着实令人唏嘘。
好了,接下来就是等待剑灵的半日加倍了,人面鸟已经等待着火剑灵了!
明天就是圣诞节了,预祝大家圣诞节快乐。