[情报] 7.21版新增之各项技能

楼主: gary2467   2014-10-16 15:28:02
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情报一定要附上来源网址,被检举警告后将删文处理,多次无来源将进行水桶处理。
=================================以上请勿删除=================================
来源就......我自己囉0.0
这是跟7.13版比对之后所得到的资讯。
队长技新增:
540", "水之诛罚"
DESC_540", "大幅提升水属性对火及暗属性目标的攻击力,并提升对其他属性目标的攻击力 (包括主动技)"
541", "火之诛罚"
DESC_541", "大幅提升火属性对火及木属性目标的攻击力,并提升对其他属性目标的攻击力 (包括主动技)"
542", "木之诛罚"
DESC_542", "大幅提升木属性对水及光属性目标的攻击力,并提升对其他属性目标的攻击力 (包括主动技)"
543", "光之诛罚"
DESC_543", "大幅提升光属性对火及暗属性目标的攻击力,并提升对其他属性目标的攻击力 (包括主动技)"
544", "暗之诛罚"
DESC_544", "大幅提升暗属性对木及光属性目标的攻击力,并提升对其他属性目标的攻击力 (包括主动技)"
545", "龙魂伴主"
DESC_545", "当队伍中只有人类及 2 个或以上龙类队员时,人类攻击力 3 倍,龙类攻击力 1.5 倍"
546", "幻兽伴主"
DESC_546", "当队伍中只有人类、 2 个或以上兽类或妖精类队员时,人类攻击力 3 倍,兽类及妖精类攻击力 2 倍"
547", "妖魔伴主"
DESC_547", "当队伍中只有人类、2 个或以上魔族或妖精类队员时,人类攻击力 3 倍,魔族及妖精类攻击力 2 倍"
548", "神灵伴主"
DESC_548", "当队伍中只有人类及 2 个或以上神族队员时,人类攻击力 3 倍,神族攻击力 1.5 倍"
549", "绝境反噬 ‧ 水"
DESC_549", "当前生命力大于 50% 时,下一次所受伤害不会使你死亡,并将未能正常扣除的伤害对敌方攻击者进行水属性反击 (同一回合只会发动一次)"
550", "绝境反噬 ‧ 火"
DESC_550", "当前生命力大于 50% 时,下一次所受伤害不会使你死亡,并将未能正常扣除的伤害对敌方攻击者进行火属性反击 (同一回合只会发动一次)"
551", "绝境反噬 ‧ 木"
DESC_551", "当前生命力大于 50% 时,下一次所受伤害不会使你死亡,并将未能正常扣除的伤害对敌方攻击者进行木属性反击 (同一回合只会发动一次)"
552", "绝境反噬 ‧ 光"
DESC_552", "当前生命力大于 50% 时,下一次所受伤害不会使你死亡,并将未能正常扣除的伤害对敌方攻击者进行光属性反击 (同一回合只会发动一次)"
553", "绝境反噬 ‧ 暗"
DESC_553", "当前生命力大于 50% 时,下一次所受伤害不会使你死亡,并将未能正常扣除的伤害对敌方攻击者进行暗属性反击 (同一回合只会发动一次)"
554", "百箭穿杨"
DESC_554", "当进行单体攻击时,攻击力 2.5 倍,若消除 3 种或以上属性符石,攻击力提升至 3 倍。适用于所有队员"
555", "五星连珠"
DESC_555", "所有属性符石兼具 50% 其他属性符石效果"
556", "孤注一掷"
DESC_556", "当队伍中只有 2 个火属性成员 (包括队长及队友),全队攻击力 3 倍及回复力 2.5 倍"
557", "狐铠焱神"
DESC_557", "全队攻击力及回复力 1.5 倍,并延长移动符石时间 2.5 秒"
558", "屠杀契机"
DESC_558", "连击 (Combo) 数为双数时,全队攻击力 5 倍"
559", "龙魂佐主"
DESC_559", "当队伍中只有人类及 1 个或以上龙类队员时,人类攻击力 3.5 倍,龙类攻击力 2 倍"
560", "幻兽佐主"
DESC_560", "当队伍中只有人类、1 个或以上兽类或妖精类队员时,人类攻击力 3.5 倍,兽类及妖精类攻击力 2.5 倍"
561", "妖魔佐主"
DESC_561", "当队伍中只有人类、1 个或以上魔族或妖精类队员时,人类攻击力 3.5 倍,魔族及妖精类攻击力 2.5 倍"
562", "神灵佐主"
DESC_562", "当队伍中只有人类及 1 个或以上神族队员时,人类攻击力 3.5 倍,神族攻击力 2 倍"
主动技新增:
710", "符石缓变 ‧ 水"
DESC_710", "将最多 3 粒火符石转化为水符石"
711", "符石缓变 ‧ 火"
DESC_711", "将最多 3 粒木符石转化为火符石"
712", "符石缓变 ‧ 木"
DESC_712", "将最多 3 粒水符石转化为木符石"
713", "符石缓变 ‧ 光"
DESC_713", "将最多 3 粒暗符石转化为光符石"
714", "符石缓变 ‧ 暗"
DESC_714", "将最多 3 粒光符石转化为暗符石"
715", "水之转换强化"
DESC_715", "火符石转化为水符石,同时水符石转化为水强化符石"
716", "火之转换强化"
DESC_716", "木符石转化为火符石,同时火符石转化为火强化符石"
717", "木之转换强化"
DESC_717", "水符石转化为木符石,同时木符石转化为木强化符石"
718", "光之转换强化"
DESC_718", "暗符石转化为光符石,同时光符石转化为光强化符石"
719", "暗之转换强化"
DESC_719", "光符石转化为暗符石,同时暗符石转化为暗强化符石"
720", "蓄能攻击 ‧ 水"
DESC_720", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 10000 点的水属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_720", "对全体敌人造成 @num 点的水属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
721", "蓄能暴击 ‧ 水"
DESC_721", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 20000 点的水属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_721", "对全体敌人造成 @num 点的水属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
722", "蓄能攻击 ‧ 火"
DESC_722", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 10000 点的火属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_722", "对全体敌人造成 @num 点的火属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
723", "蓄能暴击 ‧ 火"
DESC_723", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 20000 点的火属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_723", "对全体敌人造成 @num 点的火属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
724", "蓄能攻击 ‧ 木"
DESC_724", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 10000 点的木属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_724", "对全体敌人造成 @num 点的木属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
725", "蓄能暴击 ‧ 木"
DESC_725", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 20000 点的木属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_725", "对全体敌人造成 @num 点的木属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
726", "蓄能攻击 ‧ 光"
DESC_726", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 10000 点的光属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_726", "对全体敌人造成 @num 点的光属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
727", "蓄能暴击 ‧ 光"
DESC_727", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 20000 点的光属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_727", "对全体敌人造成 @num 点的光属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
728", "蓄能攻击 ‧ 暗"
DESC_728", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 10000 点的暗属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_728", "对全体敌人造成 @num 点的暗属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
729", "蓄能暴击 ‧ 暗"
DESC_729", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 20000 点的暗属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_729", "对全体敌人造成 @num 点的暗属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
730", "治愈突击"
DESC_730", "回复相当于队伍总血量的生命力,并以回血溢出值对敌方全体造成无属性伤害"
731", "超兽魔神合体"
DESC_731", "与机械兽相连时可以合体,并将血量回复至 100% ;超兽魔神必定为全体攻击"
GAMEPLAY_731", "与机械兽相连时可以合体,并将血量回复至 100% ;超兽魔神必定为全体攻击"
733", "魔王跃舞"
DESC_733", "2 回合内,队伍中的妖精类成员愈多,攻击力及回复力愈高,最大 2 倍"
734", "蓄力强击"
DESC_734", "1 回合内不能对敌方造成伤害,下 1 回合全队攻撃力提升 2.2 倍"
735", "连环箭阵"
DESC_735", "1 回合内,发动攻击时追打火属性攻击 1 次"
736", "血肉相搏"
DESC_736", "消耗现在 30% 生命力,并同时消秏敌方生命力 30%"
737", "残暴之怒"
DESC_737", "1 回合内,自身攻击力 15 倍,其他队员不能发动攻击"
738", "合体"
DESC_738", "@monster1 和 @monster2 相连时可以合体,同时完全回复生命力"
GAMEPLAY_738", "@monster1 和 @monster2 相连时可以合体,同时完全回复生命力"
739", "合体"
DESC_739", "@monster1,@monster2 和 @monster3 相连时可以合体,同时完全回复生命力"
GAMEPLAY_739", "@monster1,@monster2 和 @monster3 相连时可以合体,同时完全回复生命力"
740", "合体"
DESC_740", "@monster1,@monster2,@monster3 和 @monster4 相连时可以合体,同时完全回复生命力"
GAMEPLAY_740", "@monster1,@monster2,@monster3 和 @monster4 相连时可以合体,同时完全回复生命力"
741", "符石加冕 ‧ 水"
DESC_741", "火符石转化为水强化符石"
742", "符石加冕 ‧ 火"
DESC_742", "木符石转化为火强化符石"
743", "符石加冕 ‧ 木"
DESC_743", "水符石转化为木强化符石"
744", "符石加冕 ‧ 光"
DESC_744", "暗符石转化为光强化符石"
745", "符石加冕 ‧ 暗"
DESC_745", "光符石转化为暗强化符石"
队伍技新增:
59", "心符石兼具 100% 光符石效果"
60", "心符石兼具 100% 暗符石效果"
61", "心符石兼具 50% 光符石效果"
62", "心符石兼具 50% 暗符石效果"
63", "光符石兼具 100% 暗符石效果"
65", "暗符石兼具 100% 光符石效果"
作者: hownever (郝奈佛)   2013-10-16 15:28:00
真的拆了XD
作者: zacharyptt (七重奏)   2013-10-16 15:28:00
G大是你
作者: lyk191947 (kuan)   2013-10-16 15:28:00
好乱....
楼主: gary2467   2014-10-16 15:29:00
我加上换行好了0.0
作者: hownever (郝奈佛)   2014-10-16 15:30:00
埃及神解放队长技强化了 还不错
作者: zacharyptt (七重奏)   2014-10-16 15:31:00
看起来有像游侠解放的队长技
作者: youngmoa (小莫)   2014-10-16 15:32:00
机偶被削弱?????
作者: sounan (sounan)   2014-10-16 15:32:00
符石缓变是弱化版BB吗
作者: zacharyptt (七重奏)   2014-10-16 15:32:00
连击看起来超猛啊XD combo是双数时5倍
作者: leon131417 (挖肛尬黏TT欸)   2014-10-16 15:33:00
巨象队长技有加龙蛋效果????
作者: SamFuld (山佛)   2014-10-16 15:33:00
有双鱼杜门的升华吗?
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-10-16 15:33:00
只有看到水瓶的升华 怎么没双鱼杜门的@@
作者: cfmusic (来赏山吧)   2014-10-16 15:33:00
疑似游侠解放的队长技!!!
作者: youngmoa (小莫)   2014-10-16 15:34:00
还是要削弱进化前的机偶?
作者: kngh5566 (心诚则凌)   2014-10-16 15:34:00
狐铠焱神跟百箭穿杨,应该是解放后火木游的队长技
作者: lyk191947 (kuan)   2014-10-16 15:34:00
那是机偶的队长技吗? 原本是3.5
作者: foxy0703 ( )   2014-10-16 15:35:00
很简单啊 没有变技能没意外就是给2剑了=~=
作者: luke2 (路克2)   2014-10-16 15:35:00
我觉得不是削弱机偶 那些看起来像机械伙伴的队长技机械伙伴看来是刷得到的平民卡 所以倍率较低...
楼主: gary2467   2014-10-16 15:35:00
不太会上色,所以就只有把同系列的用换行隔开了0.0
作者: lyk191947 (kuan)   2014-10-16 15:36:00
如果刷的到3倍很不错了 果然是倍率通膨时代
作者: luke2 (路克2)   2014-10-16 15:37:00
机械伙伴如果是石抽限定的话太劝退了 可是出成特别副本
作者: SamFuld (山佛)   2014-10-16 15:37:00
好像也没看到天蝎义经的升华?
作者: taine (アルカード)   2014-10-16 15:37:00
游侠@@
作者: OlivierLin (奥利维尔)   2014-10-16 15:37:00
556有点op啊
作者: luke2 (路克2)   2014-10-16 15:38:00
木机械伙伴看起来一脸杂鱼样 跟木机偶合体后却超帅
作者: OlivierLin (奥利维尔)   2014-10-16 15:38:00
还是说就是只能放2个人??
作者: kille898983 (killer)   2014-10-16 15:39:00
combo天降拉霸机XD
作者: luke2 (路克2)   2014-10-16 15:39:00
感觉就是要放犄角跟火巫...XDDDDDDDDDDDD
作者: foxy0703 ( )   2014-10-16 15:39:00
556看起来就像机兽合体啊XD
作者: Ethric (. .)   2014-10-16 15:39:00
如果绿油虾跟人马解放后又共用一个队长技的话真够gay的
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-10-16 15:40:00
两只火?火巫鸡脚必备啊~
作者: lyk191947 (kuan)   2014-10-16 15:41:00
怎么好像没看到星座下篇的技能变动
作者: luke2 (路克2)   2014-10-16 15:42:00
凯莉跟人马的有啊看来剩下四只星座下篇的主动技没有改 应该是多直排/直排
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-10-16 15:43:00
734水瓶的
作者: luke2 (路克2)   2014-10-16 15:43:00
转强这种能力吧
作者: piece1 (...)   2014-10-16 15:44:00
"血肉相搏".根性磨队天下无敌了?
楼主: gary2467   2014-10-16 15:46:00
我记得血肉相搏是吕布的技能
作者: luke2 (路克2)   2014-10-16 15:46:00
吕布升华啊
作者: xup6ru0454 (XUP6RU0454)   2014-10-16 15:47:00
556合体很像,而且绑定火主...
作者: k07224115 (Captain Espana)   2014-10-16 15:50:00
可以请问一下拆封包是什么意思吗@@
作者: new8gi (新八机)   2014-10-16 15:51:00
游侠看来有解放?
作者: zacharyptt (七重奏)   2014-10-16 15:54:00
只是拆apk而已
作者: darkinly (Kai)   2014-10-16 15:58:00
资料真多! 这次算大改版吧?
作者: sisn (Shrinst)   2014-10-16 16:03:00
解放暗游队长技如果是看首消会太强...应该有算天降.五倍欸,颇惊人。啊,不对喔,不一定技能放在一起就是同一批。
作者: darkinly (Kai)   2014-10-16 16:05:00
天啊...那也太碰运气
作者: contaminate (窝4世界上ㄉ污染)   2014-10-16 16:06:00
嘘天蝎只有两剑QQQQQ
作者: sisn (Shrinst)   2014-10-16 16:06:00
应该只有554和557是解放游侠...
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-10-16 16:07:00
哪里看得到天蝎有双剑@@?
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2014-10-16 16:07:00
天蝎和义经有直排转强化阿 请看改版资讯XD
作者: sisn (Shrinst)   2014-10-16 16:07:00
还有吕布少减血20%应该是最鸡肋的了,没办法,原本的技能就已经很强势了,要再加强也没地方好加。
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-10-16 16:08:00
对于磨队而言...-50%血和-30%血好像没什么差别...
作者: OlivierLin (奥利维尔)   2014-10-16 16:08:00
天义的升华可以省了
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-10-16 16:09:00
反正下一击也是不会死!!XD
作者: XSperanza (Speranza)   2014-10-16 16:10:00
为啥么埃及偏爱火(给三个) 水只有一个
作者: luke2 (路克2)   2014-10-16 16:11:00
重点是一滴血的时候能不能开吧 如果-30%就可以开的话还算好否则反而是nerf吧 奥妲没压好血放吕布巨蟹压到25%血开奥丁增伤 这招很好用...
作者: sisn (Shrinst)   2014-10-16 16:12:00
是说733魔王跃舞,该不会真的萨胖解放(或升华)吧?如果是嫉妒妖精长老的技能,那应该是专门配萨胖?
作者: xup6ru0454 (XUP6RU0454)   2014-10-16 16:14:00
这些内容只能说上次改版应该算6.99,这次才是真的七...
作者: yahooyamgoog (安安唷)   2014-10-16 16:17:00
X之转换强化 感觉很像天蝎易经的升华啊
作者: brianzzy (BK)   2014-10-16 16:17:00
556 孤注一掷 感觉有点猛 不知道是不是木游的技能
作者: sisn (Shrinst)   2014-10-16 16:17:00
说错,专门配迪蛋。
作者: kevin810 ( K )   2014-10-16 16:18:00
combo双数时5倍,约等于50%机率5倍攻击,期望值3吧
作者: sisn (Shrinst)   2014-10-16 16:21:00
↑天降会不会消到还要看盘面,不能直接算50%。
作者: bacteriuman (bacteriuman)   2014-10-16 16:22:00
改版立刻解放火埃 \赛特/
作者: luke2 (路克2)   2014-10-16 16:22:00
转换强化不可能是天蝎升华啊 你的光转心呢
作者: kevin810 ( K )   2014-10-16 16:23:00
如果不看天降才不是50%吧,看天降的话就机率50%差不多
作者: yahooyamgoog (安安唷)   2014-10-16 16:23:00
双数或单数的机率不就50%吗= =
作者: sisn (Shrinst)   2014-10-16 16:24:00
不看天降只看初消,那基本上就是跟固定5倍同义了。
作者: yahooyamgoog (安安唷)   2014-10-16 16:24:00
心本来就没被转掉了啊哈哈 干嘛还要转心
作者: luke2 (路克2)   2014-10-16 16:25:00
.......我以为天蝎是心转暗 光转心
作者: sisn (Shrinst)   2014-10-16 16:25:00
的机率非常低吧。(虽然这样倍率也不会很高)
作者: luke2 (路克2)   2014-10-16 16:26:00
看第一句...是巨像的技能吧火转水是水巨像的技能 现在再补一个水转强 恩...无感
作者: kevin810 ( K )   2014-10-16 16:26:00
所以正常消or高combo,天降下来双数的机率大约是50%吧
作者: sisn (Shrinst)   2014-10-16 16:27:00
所以应该是不可能看初消。看初消5倍太强了。
作者: yahooyamgoog (安安唷)   2014-10-16 16:27:00
就机率来看 [心转暗 光转心] 跟 [光转暗 暗转强]
作者: luke2 (路克2)   2014-10-16 16:27:00
你首消偶数的话总c数是偶数的机率会大一些
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2014-10-16 16:27:00
天秤如果升华4队长技改"神魔的强权"也许更好用
作者: harry901 (harry901)   2014-10-16 16:27:00
首消的话会特别注明 (只算首消) 这样
作者: kevin810 ( K )   2014-10-16 16:27:00
我原本也没有考虑只看初消,这样比皇后还强太多
作者: yahooyamgoog (安安唷)   2014-10-16 16:28:00
心数是差不多的
作者: luke2 (路克2)   2014-10-16 16:28:00
盘面天降0c的机率最大啊
作者: sisn (Shrinst)   2014-10-16 16:28:00
我看MH以后说不定会多加一个技能:初消之后该回合天降的珠
作者: harry901 (harry901)   2014-10-16 16:28:00
所以15倍那张卡 到底是谁 t____T
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2014-10-16 16:28:00
吕布的CD能再快一点就好了wwwwwww
作者: luke2 (路克2)   2014-10-16 16:29:00
你干脆说天蝎跟尿尿猫差不多算了...
作者: harry901 (harry901)   2014-10-16 16:29:00
希望不要是新卡 我想玩超暴力倍率卡
作者: yahooyamgoog (安安唷)   2014-10-16 16:29:00
是欸 有道理哈哈
作者: XSperanza (Speranza)   2014-10-16 16:29:00
路克大没错阿 天蝎不就是就那样吗?@@(还是我误会啥么?)
作者: scdou (scdou专题报导;报导指出)   2014-10-16 16:30:00
哪里差不多 妙妙猫比较萌
作者: luke2 (路克2)   2014-10-16 16:30:00
而且后者不能跟光转心配 这样子天蝎变成强化版暗巨像不觉得有多少人会去升华
作者: harry901 (harry901)   2014-10-16 16:30:00
要饭猫
作者: scdou (scdou专题报导;报导指出)   2014-10-16 16:32:00
不管辣 耶耶 XDD
作者: XSperanza (Speranza)   2014-10-16 16:38:00
哈 看到后来我懂了 我的想法也跟路克大一样 不太可能改掉变更原来有技能 只是那句"......我以为天蝎是心转暗"让人听起来有种是"自己搞错"的口吻 XDDD
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2014-10-16 16:40:00
阿天蝎升华就直排 心变心强,暗变暗强而已阿QQ
作者: SamFuld (山佛)   2014-10-16 16:49:00
天蝎义经好弱
作者: watchr (30怒狮)   2014-10-16 17:07:00
我以为是心暗转暗强;光转心
作者: vcyc (维克多)   2014-10-16 17:08:00
吕布砍敌人血造成自己血量减比较少要压血很不方便..
作者: watchr (30怒狮)   2014-10-16 17:10:00
不对,就那样啊,易经直排心光转光强;暗转心强;天蝎相反
作者: corpsekiwi (corpse)   2014-10-16 17:38:00
继续用双子申公豹的意思....希望下一板换申公豹直排移魂也拜托来个直排吧,妙猫好用
作者: rice294 (小范)   2014-10-16 18:02:00
X之诸罚,火属被针对了...
作者: kk87822 (ducking)   2014-10-16 18:12:00
我的光机偶.....
作者: waynan (皮带渐宽)   2014-10-16 19:24:00
IOS 的人马队长技没有变ㄟ,没有消三属3倍?
作者: boro (柏呜)   2014-10-16 21:17:00
楼上 那个应该是解放游侠的

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