==============================================================================
情报一定要附上来源网址,被检举警告后将删文处理,多次无来源将进行水桶处理。
=================================以上请勿删除=================================
来源就......我自己囉0.0
这是跟7.13版比对之后所得到的资讯。
队长技新增:
540", "水之诛罚"
DESC_540", "大幅提升水属性对火及暗属性目标的攻击力,并提升对其他属性目标的攻击力 (包括主动技)"
541", "火之诛罚"
DESC_541", "大幅提升火属性对火及木属性目标的攻击力,并提升对其他属性目标的攻击力 (包括主动技)"
542", "木之诛罚"
DESC_542", "大幅提升木属性对水及光属性目标的攻击力,并提升对其他属性目标的攻击力 (包括主动技)"
543", "光之诛罚"
DESC_543", "大幅提升光属性对火及暗属性目标的攻击力,并提升对其他属性目标的攻击力 (包括主动技)"
544", "暗之诛罚"
DESC_544", "大幅提升暗属性对木及光属性目标的攻击力,并提升对其他属性目标的攻击力 (包括主动技)"
545", "龙魂伴主"
DESC_545", "当队伍中只有人类及 2 个或以上龙类队员时,人类攻击力 3 倍,龙类攻击力 1.5 倍"
546", "幻兽伴主"
DESC_546", "当队伍中只有人类、 2 个或以上兽类或妖精类队员时,人类攻击力 3 倍,兽类及妖精类攻击力 2 倍"
547", "妖魔伴主"
DESC_547", "当队伍中只有人类、2 个或以上魔族或妖精类队员时,人类攻击力 3 倍,魔族及妖精类攻击力 2 倍"
548", "神灵伴主"
DESC_548", "当队伍中只有人类及 2 个或以上神族队员时,人类攻击力 3 倍,神族攻击力 1.5 倍"
549", "绝境反噬 ‧ 水"
DESC_549", "当前生命力大于 50% 时,下一次所受伤害不会使你死亡,并将未能正常扣除的伤害对敌方攻击者进行水属性反击 (同一回合只会发动一次)"
550", "绝境反噬 ‧ 火"
DESC_550", "当前生命力大于 50% 时,下一次所受伤害不会使你死亡,并将未能正常扣除的伤害对敌方攻击者进行火属性反击 (同一回合只会发动一次)"
551", "绝境反噬 ‧ 木"
DESC_551", "当前生命力大于 50% 时,下一次所受伤害不会使你死亡,并将未能正常扣除的伤害对敌方攻击者进行木属性反击 (同一回合只会发动一次)"
552", "绝境反噬 ‧ 光"
DESC_552", "当前生命力大于 50% 时,下一次所受伤害不会使你死亡,并将未能正常扣除的伤害对敌方攻击者进行光属性反击 (同一回合只会发动一次)"
553", "绝境反噬 ‧ 暗"
DESC_553", "当前生命力大于 50% 时,下一次所受伤害不会使你死亡,并将未能正常扣除的伤害对敌方攻击者进行暗属性反击 (同一回合只会发动一次)"
554", "百箭穿杨"
DESC_554", "当进行单体攻击时,攻击力 2.5 倍,若消除 3 种或以上属性符石,攻击力提升至 3 倍。适用于所有队员"
555", "五星连珠"
DESC_555", "所有属性符石兼具 50% 其他属性符石效果"
556", "孤注一掷"
DESC_556", "当队伍中只有 2 个火属性成员 (包括队长及队友),全队攻击力 3 倍及回复力 2.5 倍"
557", "狐铠焱神"
DESC_557", "全队攻击力及回复力 1.5 倍,并延长移动符石时间 2.5 秒"
558", "屠杀契机"
DESC_558", "连击 (Combo) 数为双数时,全队攻击力 5 倍"
559", "龙魂佐主"
DESC_559", "当队伍中只有人类及 1 个或以上龙类队员时,人类攻击力 3.5 倍,龙类攻击力 2 倍"
560", "幻兽佐主"
DESC_560", "当队伍中只有人类、1 个或以上兽类或妖精类队员时,人类攻击力 3.5 倍,兽类及妖精类攻击力 2.5 倍"
561", "妖魔佐主"
DESC_561", "当队伍中只有人类、1 个或以上魔族或妖精类队员时,人类攻击力 3.5 倍,魔族及妖精类攻击力 2.5 倍"
562", "神灵佐主"
DESC_562", "当队伍中只有人类及 1 个或以上神族队员时,人类攻击力 3.5 倍,神族攻击力 2 倍"
主动技新增:
710", "符石缓变 ‧ 水"
DESC_710", "将最多 3 粒火符石转化为水符石"
711", "符石缓变 ‧ 火"
DESC_711", "将最多 3 粒木符石转化为火符石"
712", "符石缓变 ‧ 木"
DESC_712", "将最多 3 粒水符石转化为木符石"
713", "符石缓变 ‧ 光"
DESC_713", "将最多 3 粒暗符石转化为光符石"
714", "符石缓变 ‧ 暗"
DESC_714", "将最多 3 粒光符石转化为暗符石"
715", "水之转换强化"
DESC_715", "火符石转化为水符石,同时水符石转化为水强化符石"
716", "火之转换强化"
DESC_716", "木符石转化为火符石,同时火符石转化为火强化符石"
717", "木之转换强化"
DESC_717", "水符石转化为木符石,同时木符石转化为木强化符石"
718", "光之转换强化"
DESC_718", "暗符石转化为光符石,同时光符石转化为光强化符石"
719", "暗之转换强化"
DESC_719", "光符石转化为暗符石,同时暗符石转化为暗强化符石"
720", "蓄能攻击 ‧ 水"
DESC_720", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 10000 点的水属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_720", "对全体敌人造成 @num 点的水属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
721", "蓄能暴击 ‧ 水"
DESC_721", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 20000 点的水属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_721", "对全体敌人造成 @num 点的水属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
722", "蓄能攻击 ‧ 火"
DESC_722", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 10000 点的火属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_722", "对全体敌人造成 @num 点的火属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
723", "蓄能暴击 ‧ 火"
DESC_723", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 20000 点的火属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_723", "对全体敌人造成 @num 点的火属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
724", "蓄能攻击 ‧ 木"
DESC_724", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 10000 点的木属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_724", "对全体敌人造成 @num 点的木属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
725", "蓄能暴击 ‧ 木"
DESC_725", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 20000 点的木属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_725", "对全体敌人造成 @num 点的木属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
726", "蓄能攻击 ‧ 光"
DESC_726", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 10000 点的光属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_726", "对全体敌人造成 @num 点的光属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
727", "蓄能暴击 ‧ 光"
DESC_727", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 20000 点的光属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_727", "对全体敌人造成 @num 点的光属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
728", "蓄能攻击 ‧ 暗"
DESC_728", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 10000 点的暗属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_728", "对全体敌人造成 @num 点的暗属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
729", "蓄能暴击 ‧ 暗"
DESC_729", "对全体敌人造成累积战斗回合 (需要消除符石) 倍化 20000 点的暗属性伤害,最大 100000 点。发动技能后战斗回合将重新累积"
GAMEPLAY_729", "对全体敌人造成 @num 点的暗属性伤害。发动技能后会将累积战斗回合数重置"
730", "治愈突击"
DESC_730", "回复相当于队伍总血量的生命力,并以回血溢出值对敌方全体造成无属性伤害"
731", "超兽魔神合体"
DESC_731", "与机械兽相连时可以合体,并将血量回复至 100% ;超兽魔神必定为全体攻击"
GAMEPLAY_731", "与机械兽相连时可以合体,并将血量回复至 100% ;超兽魔神必定为全体攻击"
733", "魔王跃舞"
DESC_733", "2 回合内,队伍中的妖精类成员愈多,攻击力及回复力愈高,最大 2 倍"
734", "蓄力强击"
DESC_734", "1 回合内不能对敌方造成伤害,下 1 回合全队攻撃力提升 2.2 倍"
735", "连环箭阵"
DESC_735", "1 回合内,发动攻击时追打火属性攻击 1 次"
736", "血肉相搏"
DESC_736", "消耗现在 30% 生命力,并同时消秏敌方生命力 30%"
737", "残暴之怒"
DESC_737", "1 回合内,自身攻击力 15 倍,其他队员不能发动攻击"
738", "合体"
DESC_738", "@monster1 和 @monster2 相连时可以合体,同时完全回复生命力"
GAMEPLAY_738", "@monster1 和 @monster2 相连时可以合体,同时完全回复生命力"
739", "合体"
DESC_739", "@monster1,@monster2 和 @monster3 相连时可以合体,同时完全回复生命力"
GAMEPLAY_739", "@monster1,@monster2 和 @monster3 相连时可以合体,同时完全回复生命力"
740", "合体"
DESC_740", "@monster1,@monster2,@monster3 和 @monster4 相连时可以合体,同时完全回复生命力"
GAMEPLAY_740", "@monster1,@monster2,@monster3 和 @monster4 相连时可以合体,同时完全回复生命力"
741", "符石加冕 ‧ 水"
DESC_741", "火符石转化为水强化符石"
742", "符石加冕 ‧ 火"
DESC_742", "木符石转化为火强化符石"
743", "符石加冕 ‧ 木"
DESC_743", "水符石转化为木强化符石"
744", "符石加冕 ‧ 光"
DESC_744", "暗符石转化为光强化符石"
745", "符石加冕 ‧ 暗"
DESC_745", "光符石转化为暗强化符石"
队伍技新增:
59", "心符石兼具 100% 光符石效果"
60", "心符石兼具 100% 暗符石效果"
61", "心符石兼具 50% 光符石效果"
62", "心符石兼具 50% 暗符石效果"
63", "光符石兼具 100% 暗符石效果"
65", "暗符石兼具 100% 光符石效果"