神魔的技能显示图案分三区
一种放左上角,再者是怪身上,最后角色右上角
(一)放在怪身上的技能,代表只针对此关的怪,进下关即消失
控场(水妹,波比,火蛙,蛇妖,蜘蛛)
破防(白虎,大圣)
累积爆破(鱼仙)
印记(各属希腊)
战场(阿基,贝奥,杨戬)
转属(龙裔)
吸血,中毒(木妹,暗妹)
(二)放在左上角的技能,代表可当回合,或跨回合使用,全体队员皆适用
当回合增伤(犄角,奥丁,机偶,宙斯,水瓶,人马,鸭王,鸭后等)
两回合增伤(克苏鲁副本那5只,水龙使,查立保)
三回合技能(解放大圣,库伊拉/玛巴斯,虎克/华劣克,蜂后,蝶妖,闻仲)
五回回技能(伊登)
击毙敌人n只,技能跨n回合 (各属狂魔)
减伤(玄武,水游)
条件式常驻(妖精女王)
大圣原先技能放在怪身上,解放后可跨回合,故放左上角
(三)放在角色右上方的技能,可常驻,可开关
(1)暗龙使,路西法,光暗妍希,三巫
这些角色的技能说明上都会写:效果会在再次发动此技能或死亡后消失
代表着只要死亡,技能就会消失
(2)玛帕/伊斯玛
条件式常驻技能,不能开关,这跟妖精女王一样
不过妖精女王的两倍回复是全队员共有,玛帕/伊斯玛的技能只有自己追打
故不放在左上角,放在自己身上强调自己本身;放在左上角,会让人误以为暗属皆可追打
例如:人马的追打放在左上角,代表全体队员皆可追打
玛帕/伊斯玛的技能说明写着:效果持续期间技能不会冷却
本质上跟常驻可开关的技能不同,所以不放缎带
例如下两图:
http://ppt.cc/EqjD
http://ppt.cc/JR-u
常驻技能在死亡后会消失,但玛帕/伊斯玛有消暗珠,效果仍然存在
[懒人包结论]
玛帕/伊斯玛的技能,强调自己才能追打,放在自身右上角
但与常驻技能本质完全不同,所以不放缎带,而不是忘了放XD