一直以来,难度越高的关卡
越需要计算卡片伤害
原先简易自用的公式似乎不大适用
所以花了点时间整理出一个表
让自己填入一些参数
即可得出各卡片伤害数值
**鉴于特定主动倍率非定值,上传一个新版公式限制及方便删除数值的格式
***加入简易的特殊队长技和主动技倍率计算参考,并加入升华剑数计算
公式表如下
https://mega.co.nz/#!0ZFnlTAC!EU1MW64G7fHcP3aHSVPpTDen3kEJK4MtIsDExYEJ2x8
套用过官方影片中,以下前两个队伍所打出的攻击
都是符合的
第三个队伍,由于奥丁主动倍率非定值,有特定公式计算
因此须先查询该主动技计算方式,方能填入主动技倍率
官方影片网址如下
https://www.youtube.com/watch?v=epkuhGRos7A
第一个队伍及攻击前最后的排珠
http://ppt.cc/gF-H
最后的攻击数字 (请看暗卡攻击就好,光卡是一样的,但是多了战场会较复杂,先略)
http://ppt.cc/L06n
参数请设定
1. 招来 9839=1918*2+1901+1264/2+1735*2
2. 队长倍率 4
3. 朋友倍率 4
4. combo 350
5. 敌人防御 10
6. 敌人属性请在水属性打上 1
7. 消珠排数请在光属性上
3 颗打上 4
5 颗打上 1
公式显示伤害
http://ppt.cc/DUtj
第二个队伍攻击前排珠
http://ppt.cc/Qkmf
最后攻击数字 (请看暗珠参考即可,其他属珠则请用对应属珠的消珠计算)
http://ppt.cc/hbZs
参数请设定
1. 一一填入各属性卡原始攻击力
2. 队长倍率 1 (妲己无任何倍率)
3. 朋友倍率 3.5
4. combo 1575
5. 主动技倍率 1 打 1.78 (妲己消 26
锁密码是方便人输入数值,不然鼠标点范围删除会连公式一并被删掉,加上基本上公式应该是对的
所以先锁住,输入的倍率有误吗若无误,我再开放公式查询奥丁义班的倍率不都2.5 或 3 吗,怎么会2.4X??
奥丁最高只有2.49 怎么会有3?是说要改的话直接复制就好了
刚试算了一下,用2.4465672可以得出刚好的值...好诡异的数字
锁密码是方便人输入数值,不然鼠标点范围删除会连公式一并被删掉,加上基本上公式应该是对的
所以先锁住,输入的倍率有误吗若无误,我再开放公式查询奥丁义班的倍率不都2.5 或 3 吗,怎么会2.4X??
奥丁最高只有2.49 怎么会有3?是说要改的话直接复制就好了
刚试算了一下,用2.4465672可以得出刚好的值...好诡异的数字
作者:
rainley (Sia - Bird Set Free)
0000-00-00 00:00:00不会诡异阿 奥丁的主动技能写得很清楚了 @@刚出时就有板友研究满血1倍 1滴血极接近2.5倍根据公式算法如果0血就会是2.5倍 但是没法0血 所以2.4X倍
锁密码是方便人输入数值,不然鼠标点范围删除会连公式一并被删掉,加上基本上公式应该是对的
所以先锁住,输入的倍率有误吗若无误,我再开放公式查询奥丁义班的倍率不都2.5 或 3 吗,怎么会2.4X??
奥丁最高只有2.49 怎么会有3?是说要改的话直接复制就好了
刚试算了一下,用2.4465672可以得出刚好的值...好诡异的数字
作者:
rainley (Sia - Bird Set Free)
0000-00-00 00:00:00不会诡异阿 奥丁的主动技能写得很清楚了 @@刚出时就有板友研究满血1倍 1滴血极接近2.5倍根据公式算法如果0血就会是2.5倍 但是没法0血 所以2.4X倍
作者:
hao1992 (玛弟)
0000-00-00 00:00:00标题改一下巴....攻势(x) 公式(o)
屙...推热心,但是不知道奥丁增伤公式就要算伤害有点...
作者:
ilovesola (iloveIdun)
0000-00-00 00:00:00标题错字喔
作者:
nohair (老同乡)
0000-00-00 00:00:00热心给推
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
0000-00-00 00:00:00奥汀倍率不就 1+(1-剩余血量%数)*1.5 吗
锁密码是方便人输入数值,不然鼠标点范围删除会连公式一并被删掉,加上基本上公式应该是对的
所以先锁住,输入的倍率有误吗若无误,我再开放公式查询奥丁义班的倍率不都2.5 或 3 吗,怎么会2.4X??
奥丁最高只有2.49 怎么会有3?是说要改的话直接复制就好了
刚试算了一下,用2.4465672可以得出刚好的值...好诡异的数字
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rainley (Sia - Bird Set Free)
0000-00-00 00:00:00不会诡异阿 奥丁的主动技能写得很清楚了 @@刚出时就有板友研究满血1倍 1滴血极接近2.5倍根据公式算法如果0血就会是2.5倍 但是没法0血 所以2.4X倍
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hao1992 (玛弟)
0000-00-00 00:00:00标题改一下巴....攻势(x) 公式(o)
屙...推热心,但是不知道奥丁增伤公式就要算伤害有点...
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ilovesola (iloveIdun)
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nohair (老同乡)
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qwe20 (晴晴我爱你)
0000-00-00 00:00:00奥汀倍率不就 1+(1-剩余血量%数)*1.5 吗
某楼,不爽看,请左边,也请勿用我的公式没注意到选字不能吗使用 qwe20 的公式计算,代入后,大约 2.45XX2.45XX 大于所计算的 2.44XX, 看起来不合,应该更细节计算方式
作者:
tokeep (巴尔的摩根费里曼)
0000-00-00 00:00:00巴哈有篇伤害计算.或许可以参考看看
已更新新版公式,请参照,公式主要目的是便于适用一般常用纯色,杂色及共鸣队,特殊队长或主动技倍率计算请自行 google 并填入正确数值即可
锁密码是方便人输入数值,不然鼠标点范围删除会连公式一并被删掉,加上基本上公式应该是对的
所以先锁住,输入的倍率有误吗若无误,我再开放公式查询奥丁义班的倍率不都2.5 或 3 吗,怎么会2.4X??
奥丁最高只有2.49 怎么会有3?是说要改的话直接复制就好了
刚试算了一下,用2.4465672可以得出刚好的值...好诡异的数字
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rainley (Sia - Bird Set Free)
0000-00-00 00:00:00不会诡异阿 奥丁的主动技能写得很清楚了 @@刚出时就有板友研究满血1倍 1滴血极接近2.5倍根据公式算法如果0血就会是2.5倍 但是没法0血 所以2.4X倍
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hao1992 (玛弟)
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ilovesola (iloveIdun)
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nohair (老同乡)
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qwe20 (晴晴我爱你)
0000-00-00 00:00:00奥汀倍率不就 1+(1-剩余血量%数)*1.5 吗
某楼,不爽看,请左边,也请勿用我的公式没注意到选字不能吗使用 qwe20 的公式计算,代入后,大约 2.45XX2.45XX 大于所计算的 2.44XX, 看起来不合,应该更细节计算方式
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tokeep (巴尔的摩根费里曼)
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已更新新版公式,请参照,公式主要目的是便于适用一般常用纯色,杂色及共鸣队,特殊队长或主动技倍率计算请自行 google 并填入正确数值即可
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所以先锁住,输入的倍率有误吗若无误,我再开放公式查询奥丁义班的倍率不都2.5 或 3 吗,怎么会2.4X??
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rainley (Sia - Bird Set Free)
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tokeep (巴尔的摩根费里曼)
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已更新新版公式,请参照,公式主要目的是便于适用一般常用纯色,杂色及共鸣队,特殊队长或主动技倍率计算请自行 google 并填入正确数值即可
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tonyhsie (一笔挥毫天下定)
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作者:
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nohair (老同乡)
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qwe20 (晴晴我爱你)
0000-00-00 00:00:00奥汀倍率不就 1+(1-剩余血量%数)*1.5 吗
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tokeep (巴尔的摩根费里曼)
0000-00-00 00:00:00巴哈有篇伤害计算.或许可以参考看看
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max0616 (MAX)
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rainley (Sia - Bird Set Free)
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hao1992 (玛弟)
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奥丁最高只有2.49 怎么会有3?是说要改的话直接复制就好了
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rainley (Sia - Bird Set Free)
0000-00-00 00:00:00不会诡异阿 奥丁的主动技能写得很清楚了 @@刚出时就有板友研究满血1倍 1滴血极接近2.5倍根据公式算法如果0血就会是2.5倍 但是没法0血 所以2.4X倍
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奥丁最高只有2.49 怎么会有3?是说要改的话直接复制就好了
刚试算了一下,用2.4465672可以得出刚好的值...好诡异的数字
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0000-00-00 00:00:00不会诡异阿 奥丁的主动技能写得很清楚了 @@刚出时就有板友研究满血1倍 1滴血极接近2.5倍根据公式算法如果0血就会是2.5倍 但是没法0血 所以2.4X倍
作者:
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某楼,不爽看,请左边,也请勿用我的公式没注意到选字不能吗使用 qwe20 的公式计算,代入后,大约 2.45XX2.45XX 大于所计算的 2.44XX, 看起来不合,应该更细节计算方式
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所以先锁住,输入的倍率有误吗若无误,我再开放公式查询奥丁义班的倍率不都2.5 或 3 吗,怎么会2.4X??
奥丁最高只有2.49 怎么会有3?是说要改的话直接复制就好了
刚试算了一下,用2.4465672可以得出刚好的值...好诡异的数字
作者:
rainley (Sia - Bird Set Free)
0000-00-00 00:00:00不会诡异阿 奥丁的主动技能写得很清楚了 @@刚出时就有板友研究满血1倍 1滴血极接近2.5倍根据公式算法如果0血就会是2.5倍 但是没法0血 所以2.4X倍
作者:
hao1992 (玛弟)
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屙...推热心,但是不知道奥丁增伤公式就要算伤害有点...
作者:
ilovesola (iloveIdun)
0000-00-00 00:00:00标题错字喔
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qwe20 (晴晴我爱你)
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hao1992 (玛弟)
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某楼,不爽看,请左边,也请勿用我的公式没注意到选字不能吗使用 qwe20 的公式计算,代入后,大约 2.45XX2.45XX 大于所计算的 2.44XX, 看起来不合,应该更细节计算方式
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刚试算了一下,用2.4465672可以得出刚好的值...好诡异的数字
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0000-00-00 00:00:00不会诡异阿 奥丁的主动技能写得很清楚了 @@刚出时就有板友研究满血1倍 1滴血极接近2.5倍根据公式算法如果0血就会是2.5倍 但是没法0血 所以2.4X倍
作者:
hao1992 (玛弟)
0000-00-00 00:00:00标题改一下巴....攻势(x) 公式(o)
屙...推热心,但是不知道奥丁增伤公式就要算伤害有点...
作者:
ilovesola (iloveIdun)
0000-00-00 00:00:00标题错字喔
作者:
nohair (老同乡)
0000-00-00 00:00:00热心给推
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
0000-00-00 00:00:00奥汀倍率不就 1+(1-剩余血量%数)*1.5 吗
某楼,不爽看,请左边,也请勿用我的公式没注意到选字不能吗使用 qwe20 的公式计算,代入后,大约 2.45XX2.45XX 大于所计算的 2.44XX, 看起来不合,应该更细节计算方式
作者:
tokeep (巴尔的摩根费里曼)
0000-00-00 00:00:00巴哈有篇伤害计算.或许可以参考看看
已更新新版公式,请参照,公式主要目的是便于适用一般常用纯色,杂色及共鸣队,特殊队长或主动技倍率计算请自行 google 并填入正确数值即可
作者:
tonyhsie (一笔挥毫天下定)
0000-00-00 00:00:00热心推!
作者:
max0616 (MAX)
0000-00-00 00:00:00push!
锁密码是方便人输入数值,不然鼠标点范围删除会连公式一并被删掉,加上基本上公式应该是对的
所以先锁住,输入的倍率有误吗若无误,我再开放公式查询奥丁义班的倍率不都2.5 或 3 吗,怎么会2.4X??
奥丁最高只有2.49 怎么会有3?是说要改的话直接复制就好了
刚试算了一下,用2.4465672可以得出刚好的值...好诡异的数字
作者:
rainley (Sia - Bird Set Free)
0000-00-00 00:00:00不会诡异阿 奥丁的主动技能写得很清楚了 @@刚出时就有板友研究满血1倍 1滴血极接近2.5倍根据公式算法如果0血就会是2.5倍 但是没法0血 所以2.4X倍
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所以先锁住,输入的倍率有误吗若无误,我再开放公式查询奥丁义班的倍率不都2.5 或 3 吗,怎么会2.4X??
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作者:
rainley (Sia - Bird Set Free)
0000-00-00 00:00:00不会诡异阿 奥丁的主动技能写得很清楚了 @@刚出时就有板友研究满血1倍 1滴血极接近2.5倍根据公式算法如果0血就会是2.5倍 但是没法0血 所以2.4X倍
作者:
hao1992 (玛弟)
0000-00-00 00:00:00标题改一下巴....攻势(x) 公式(o)
屙...推热心,但是不知道奥丁增伤公式就要算伤害有点...
作者:
ilovesola (iloveIdun)
0000-00-00 00:00:00标题错字喔
作者:
nohair (老同乡)
0000-00-00 00:00:00热心给推
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
0000-00-00 00:00:00奥汀倍率不就 1+(1-剩余血量%数)*1.5 吗
某楼,不爽看,请左边,也请勿用我的公式没注意到选字不能吗使用 qwe20 的公式计算,代入后,大约 2.45XX2.45XX 大于所计算的 2.44XX, 看起来不合,应该更细节计算方式
作者:
tokeep (巴尔的摩根费里曼)
0000-00-00 00:00:00巴哈有篇伤害计算.或许可以参考看看
已更新新版公式,请参照,公式主要目的是便于适用一般常用纯色,杂色及共鸣队,特殊队长或主动技倍率计算请自行 google 并填入正确数值即可
作者:
tonyhsie (一笔挥毫天下定)
0000-00-00 00:00:00热心推!
作者:
max0616 (MAX)
0000-00-00 00:00:00push!
锁密码是方便人输入数值,不然鼠标点范围删除会连公式一并被删掉,加上基本上公式应该是对的
所以先锁住,输入的倍率有误吗若无误,我再开放公式查询奥丁义班的倍率不都2.5 或 3 吗,怎么会2.4X??
奥丁最高只有2.49 怎么会有3?是说要改的话直接复制就好了
刚试算了一下,用2.4465672可以得出刚好的值...好诡异的数字
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rainley (Sia - Bird Set Free)
0000-00-00 00:00:00不会诡异阿 奥丁的主动技能写得很清楚了 @@刚出时就有板友研究满血1倍 1滴血极接近2.5倍根据公式算法如果0血就会是2.5倍 但是没法0血 所以2.4X倍
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hao1992 (玛弟)
0000-00-00 00:00:00标题改一下巴....攻势(x) 公式(o)
屙...推热心,但是不知道奥丁增伤公式就要算伤害有点...
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ilovesola (iloveIdun)
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0000-00-00 00:00:00奥汀倍率不就 1+(1-剩余血量%数)*1.5 吗
某楼,不爽看,请左边,也请勿用我的公式没注意到选字不能吗使用 qwe20 的公式计算,代入后,大约 2.45XX2.45XX 大于所计算的 2.44XX, 看起来不合,应该更细节计算方式
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tokeep (巴尔的摩根费里曼)
0000-00-00 00:00:00巴哈有篇伤害计算.或许可以参考看看
已更新新版公式,请参照,公式主要目的是便于适用一般常用纯色,杂色及共鸣队,特殊队长或主动技倍率计算请自行 google 并填入正确数值即可
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tonyhsie (一笔挥毫天下定)
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锁密码是方便人输入数值,不然鼠标点范围删除会连公式一并被删掉,加上基本上公式应该是对的
所以先锁住,输入的倍率有误吗若无误,我再开放公式查询奥丁义班的倍率不都2.5 或 3 吗,怎么会2.4X??
奥丁最高只有2.49 怎么会有3?是说要改的话直接复制就好了
刚试算了一下,用2.4465672可以得出刚好的值...好诡异的数字
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rainley (Sia - Bird Set Free)
0000-00-00 00:00:00不会诡异阿 奥丁的主动技能写得很清楚了 @@刚出时就有板友研究满血1倍 1滴血极接近2.5倍根据公式算法如果0血就会是2.5倍 但是没法0血 所以2.4X倍
作者:
hao1992 (玛弟)
0000-00-00 00:00:00标题改一下巴....攻势(x) 公式(o)
屙...推热心,但是不知道奥丁增伤公式就要算伤害有点...
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ilovesola (iloveIdun)
0000-00-00 00:00:00标题错字喔
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nohair (老同乡)
0000-00-00 00:00:00热心给推
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qwe20 (晴晴我爱你)
0000-00-00 00:00:00奥汀倍率不就 1+(1-剩余血量%数)*1.5 吗
某楼,不爽看,请左边,也请勿用我的公式没注意到选字不能吗使用 qwe20 的公式计算,代入后,大约 2.45XX2.45XX 大于所计算的 2.44XX, 看起来不合,应该更细节计算方式
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tokeep (巴尔的摩根费里曼)
0000-00-00 00:00:00巴哈有篇伤害计算.或许可以参考看看
已更新新版公式,请参照,公式主要目的是便于适用一般常用纯色,杂色及共鸣队,特殊队长或主动技倍率计算请自行 google 并填入正确数值即可
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tonyhsie (一笔挥毫天下定)
0000-00-00 00:00:00热心推!
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锁密码是方便人输入数值,不然鼠标点范围删除会连公式一并被删掉,加上基本上公式应该是对的
所以先锁住,输入的倍率有误吗若无误,我再开放公式查询奥丁义班的倍率不都2.5 或 3 吗,怎么会2.4X??
奥丁最高只有2.49 怎么会有3?是说要改的话直接复制就好了
刚试算了一下,用2.4465672可以得出刚好的值...好诡异的数字
作者:
rainley (Sia - Bird Set Free)
0000-00-00 00:00:00不会诡异阿 奥丁的主动技能写得很清楚了 @@刚出时就有板友研究满血1倍 1滴血极接近2.5倍根据公式算法如果0血就会是2.5倍 但是没法0血 所以2.4X倍
作者:
hao1992 (玛弟)
0000-00-00 00:00:00标题改一下巴....攻势(x) 公式(o)
屙...推热心,但是不知道奥丁增伤公式就要算伤害有点...
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ilovesola (iloveIdun)
0000-00-00 00:00:00标题错字喔
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nohair (老同乡)
0000-00-00 00:00:00热心给推
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qwe20 (晴晴我爱你)
0000-00-00 00:00:00奥汀倍率不就 1+(1-剩余血量%数)*1.5 吗
某楼,不爽看,请左边,也请勿用我的公式没注意到选字不能吗使用 qwe20 的公式计算,代入后,大约 2.45XX2.45XX 大于所计算的 2.44XX, 看起来不合,应该更细节计算方式
作者:
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0000-00-00 00:00:00巴哈有篇伤害计算.或许可以参考看看
已更新新版公式,请参照,公式主要目的是便于适用一般常用纯色,杂色及共鸣队,特殊队长或主动技倍率计算请自行 google 并填入正确数值即可
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0000-00-00 00:00:00热心推!
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奥丁最高只有2.49 怎么会有3?是说要改的话直接复制就好了
刚试算了一下,用2.4465672可以得出刚好的值...好诡异的数字
作者:
rainley (Sia - Bird Set Free)
2014-10-05 04:26:00不会诡异阿 奥丁的主动技能写得很清楚了 @@刚出时就有板友研究满血1倍 1滴血极接近2.5倍根据公式算法如果0血就会是2.5倍 但是没法0血 所以2.4X倍
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2014-10-05 08:31:00标题改一下巴....攻势(x) 公式(o)
屙...推热心,但是不知道奥丁增伤公式就要算伤害有点...
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2014-10-05 09:19:00标题错字喔
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2014-10-05 09:51:00热心给推
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2014-10-05 10:16:00奥汀倍率不就 1+(1-剩余血量%数)*1.5 吗
某楼,不爽看,请左边,也请勿用我的公式没注意到选字不能吗使用 qwe20 的公式计算,代入后,大约 2.45XX2.45XX 大于所计算的 2.44XX, 看起来不合,应该更细节计算方式
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2014-10-05 12:13:00巴哈有篇伤害计算.或许可以参考看看
已更新新版公式,请参照,公式主要目的是便于适用一般常用纯色,杂色及共鸣队,特殊队长或主动技倍率计算请自行 google 并填入正确数值即可
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tonyhsie (一笔挥毫天下定)
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