※文有点长,浓缩了攻略文正式格式
通关队伍:http://imgur.com/n5Dd5E5
通关影片:http://youtu.be/qr0JMdV17cY
这篇要分享八种暗希队过 还兽之境 组法,队员皆非石抽。
暗希爱好者可以看自己的牛棚参考看看
首先概述一下会讲的部分:(只是简介,详细要拉到正文。)
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│※通关懒人包:先往下拉看正文的(1)中有没有其中一队,之后看(4)中的队伍攻略 │
│ │
│ ,如果八队你都没有还坚持要用暗希过的话,整篇看完自己配吧! │
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(1) 列出有八支可过还兽之路的队伍(正文中(A)~(H)),队员皆非石抽,多数可完克R17。
(了解组队概念后,其实有更多暗希队员可以自己配。)
(2) 列出这八支队伍在下列这两关的所需伤害数值。(谢 y35246357468 大关卡资讯)
R11
鸭王 兽类盾 HP 30 /atk 63218 /cd4 /def 300000
R18
五星木精兽 兽类盾 HP 1218031 /atk 75834 /cd3(4) /def 900000
并列出了实测伤害范围。
(3) 解释与讨论(2)。
(4) 列出八支队伍的攻略(仅(G)队伍是简易攻略),并于结尾总结优缺点,
这些队伍我觉得(C)最稳,我也是用这队通关 http://imgur.com/k8SkNBD
,其他七支是键盘推测,但概念一样,只是功能角不同罢了。
然而每个人认定的"稳"不一样,可以参考(3)去决定要使用哪支队伍。
EX:一、R14跟R18不可能同时稳,看自己比较擅长哪些消珠技巧。
二、某两队要打死R18,暗希帐面(卡片上数字)伤害皆需达65万,但是:
黑帝 + 宙斯 → 暗希伤害50万~70万
安多 + 宙斯 → 暗希伤害50万~200万
这样感觉大家都要选安多 + 宙斯,但是不尽然,黑帝斯的好处在于无视盘面,
伤害浮动较小,安多需要场面滤个珠,更需要扶老太太过马路。
(5) Question & Answer
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==========================│※ 正 文 开 始 ※│==========================
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│(1) 八支队伍:仅列队员│
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(A) 安多 + 宙斯 + 6*白虎 + 无貌 → 可解R17白虎
(B) 黑帝斯 + 宙斯 + 6*白虎 + 无貌 → 可解R17白虎
(C) 安多 + 宙斯 + 暗妍希 + 水游 → 可解R17白虎
(D) 安多 + 宙斯 + 暗妍希 + 无貌 → 可解R17白虎
(E) 安多 + 宙斯 + 黑帝斯 + 水游 → 可解R17白虎
(F) 黑帝斯 + 宙斯 + 暗妍希 + 水游 → 可解R17白虎
(G) 安多 + 宙斯 + 暗妍希 + 黑帝斯 → R17白虎就尿了
(H) 安多 + 宙斯 + 暗妍希 + 6*黑狗 → R17白虎就尿了
以下简称:安多 → 安 宙斯 → 宙 黑帝斯 → 黑 暗妍希 → 妍 无貌 → 貌
6*黑狗 → 狗 6*白虎 → 虎 水游 → 游
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│(2) 伤害数值检定│
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以下所列是暗希帐面(卡片上数字)所需伤害,也就是说暗希帐面高于这数字就过了。
※暗属角色是以满等满升华的伤害去计算的。
※以下数据是基于:印记 + 组合技 都要上,有白虎开白虎。
※(C)、(D)、(F)、(G)、(H)在R11不能开暗妍希!否则R12无法存技能。
R11 R18 伤害浮动范围
(A) 安宙貌虎 5.93万 66.0万 50~200万
(B) 黑宙貌虎 5.88万 65.3万 50~70万
(C) 安宙妍 54.3万 207.1万 50~200万(没开暗妍)
60~400万(有开暗妍)
(D) 安宙妍貌 46.6万 205.7万 50~200万(没开暗妍)
60~400万(有开暗妍)
(E) 安宙黑 58.8万 224.2万 160~200万
(F) 黑宙妍 53.9万 205.4万 50~70万(没开暗妍)
150~190万(有开暗妍)
(G) 安宙妍黑 46.4万 204.5万 高于(C),浮动较小
(H) 安宙妍狗 34.1万 150.3万 50~200万(没开暗妍)
60~400万(有开暗妍)
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│(3) 比较与讨论(2)的数据。 │
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1.(A)、(B)有白虎,R11几乎零失误。
2.(A)的R18比(B)稳,因为浮动大,但(A)要看原盘面及多三排落珠,各有优异。
3.(C)与(D)在R18的伤害需求差不多,因为无貌的攻击力太低了。
4.(H)因为有黑狗是兽类,所以R18所需伤害大幅降低,但R17遇到白虎必死。
5.(E)、(F)极不推荐,需要神天降。
6.总结来看,我其实蛮讶异安多竟然比黑帝斯强多了(我的双双满黑帝斯QQQQQ):
‧黑帝斯:伤害浮动不大,整体偏高。
‧安多 :伤害浮动很大,很高的机率拉到超高伤害。
这情形在有暗妍希的情况下更明显。原因在于黑帝斯虽然给你30颗暗,但是只有贡献
1combo,反而安多下面可以多个5~7combo,而且暗属性珠一颗多5%;而在有暗妍希与
组合技时,暗珠都左上堆积,右边剩四色属珠而已!所以很容易导致天降型叠消珠。
所以有安多下,伤害整个爆(乳?)出来。
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│(4) 攻略:│
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《Team (A):安多至少CD10、宙斯双希腊都要满技》
安宙貌虎
R6&R7 五连珠和高combo就带走
R8 有危险就开 印记 + 组合技 + 安多 直接带走
R9 存回来所有技能
R10 边打边回,有危险有白虎跟无貌可以开
R11 滤出暗珠 & 整珠形如 http://imgur.com/cGGR8eA
尽量升华都排到(安多摆第二个位置较好)。开 白虎 + 印记 + 组合技 + 安多
R12 存出所有技能
R13 三回合内打死右边,危险白虎跟无貌可以开
R14 卡心开白虎或是无貌,不可以开安多(R15要用)
R15 开白虎滤出暗珠,尽量升华都排到,开 印记 + 组合技 + 安多
※P.S. R13~R15 是(A)不稳的地方,如果白虎开掉了,就要祈祷R15暗珠够多
R16 存回所有技能,1c1c消,等扣多一点血再消心&多c,平常暗珠1c1c消光,
避开希腊升华直排。存好后滤出暗珠,尽量升华都排到,
开 印记 + 组合技 + 安多
R17&18 Case 1:白虎
超简单!白虎CD1时开无貌,倒数第二或是第一回合打死他,
这边可以存到7~8回,之后R18滤出暗珠 & 整珠同R11,
尽量升华都排到。开 印记 + 组合技 + 安多
Case 2:黑狗(要自己算好技能回合数)
这边要慢慢打死他,血量可以撑三下,无貌在R18开,可以争取到
6回合!R18期间一样滤出暗珠 & 整珠同R11,
尽量升华都排到。开 白虎 + 印记 + 组合技 + 安多
优点:R18技能全跳且有滤珠和整珠的话就过了。
缺点:需要滤珠和整暗珠、R13~R15不稳定、R17遇到黑狗的话希腊神很难控伤害。
《Team (B) 宙斯双希腊都要满技》
黑宙貌虎
R6&R7 五连珠和高combo就带走
R8 有危险就开 印记 + 组合技 + 黑帝斯 直接带走
R9 存回来所有技能
R10 边打边回,有危险有白虎跟无貌可以开
R11 白虎 + 印记 + 组合技 + 黑帝斯 直接带走
R12 存出所有技能
R13 三回合内打死右边,危险白虎跟无貌可以开
R14 卡心开白虎或是无貌
R15 印记 + 组合技 + 黑帝斯 直接带走
R16 存回所有技能,1c1c消,等扣多一点血再消心&多c,平常暗珠1c1c消光,
避开希腊升华直排。存好后滤出暗珠,尽量升华都排到,开 印记 + 组合技
黑帝斯不要开!如果R17遇到黑狗,满技黑帝斯也洗不回来,开的话只能遇
到白虎
R17&18 Case 1:白虎
超简单!白虎CD1时开无貌,倒数第二或是第一回合打死他,
这边可以存到7~8回,之后R18 印记 + 组合技 + 黑帝斯
Case 2:黑狗(要自己算好技能回合数)
这边要慢慢打死他,血量可以撑三下,无貌在R18开,可以争取到
6回合!R18开 白虎 + 印记 + 组合技 + 黑帝斯
优点:黑帝斯无视盘面,不需要滤珠和整珠。
缺点:R16没开黑帝斯的话的需要天降多一点,开的话需要R17遇到白虎。
R17遇到黑狗的话希腊神很难控伤害
《Team (C) 不限技能等级》
安宙妍游
R6&R7 五连珠和高combo就带走
R8 有危险就开 印记 + 组合技 + 安多 直接带走
R9 存回来所有技能
R10 边打边回,有危险有水游可以开
R11 滤出暗珠 & 整珠形如 http://imgur.com/cGGR8eA
尽量升华都排到(安多摆第二个位置较好)。开 印记 + 组合技 + 安多
R12 存出所有技能
R13 三回合内打死右边,危险水游可以开
R14 进场开水游,一回打你6xxx无压力
R15 水游剩1回合,暗珠太少可以滤一下,之后尽量升华都排到,
开 印记 + 组合技 + 安多
R16 存回所有技能,1c1c消,等扣多一点血再消心&多c,平常暗珠1c1c消光,
避开希腊升华直排。存好后滤出暗珠,趁玄武CD2的时候开暗妍希,两回
轰死他。
R17&18 Case 1:白虎
超简单!白虎CD1时开水游,之后不用留情轰死他。
之后R18滤出暗珠 & 整珠同R11,尽量升华都排到。
开 印记 + 组合技 + 安多
Case 2:黑狗
不用留情轰死他。R18期间一样滤出暗珠 & 整珠同R11,
,尽量升华都排到,开 印记 + 组合技 + 安多
优点:R13~R15蛮稳定的
缺点:需要滤珠和整暗珠、R16开暗妍后要两回收掉玄武
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
如果开安多的话,可以确保收掉,但是R17就要存回来
《Team (D) 不限技能等级》
安宙妍貌
R6&R7 五连珠和高combo就带走
R8 有危险就开 印记 + 组合技 + 安多 直接带走
R9 存回来所有技能
R10 边打边回,有危险有无貌可以开
R11 滤出暗珠 & 整珠形如 http://imgur.com/cGGR8eA
尽量升华都排到(安多摆第二个位置较好)。开 印记 + 组合技 + 安多
<另解> 一滴一滴打、CD1时开无貌
R12 存出所有技能
R13 三回合内打死右边,危险无貌可以开
R14 卡心开无貌,不可以开安多(R15要用)
R15 开无貌滤出暗珠,尽量升华都排到,开 印记 + 组合技 + 安多
※P.S. R13~R15 是(C)不稳的地方,如果无貌开掉了,就要祈祷R15暗珠够多
R16 存回所有技能,1c1c消,等扣多一点血再消心&多c,平常暗珠1c1c消光,
避开希腊升华直排。存好后滤出暗珠,趁玄武CD2的时候开暗妍希,两回
轰死他。(如果这边没把握要开无貌的话...要保佑R17不要遇到白虎)
R17&18 Case 1:白虎
超简单!白虎CD1时开无貌,之后不用留情轰死他。
之后R18滤出暗珠 & 整珠同R11,尽量升华都排到。
开 印记 + 组合技 + 安多
Case 2:黑狗
不用留情轰死他。R18期间一样滤出暗珠 & 整珠同R11,
滤不够的话有无貌可以再滤3回,尽量升华都排到。
开 印记 + 组合技 + 安多
优点:R18有很长的时间滤一堆暗珠和整珠
缺点:需要滤珠和整暗珠、R13~R15极为不稳定、R16开暗妍后要两回收掉玄武
《Team (E) 安多至少CD10、宙斯双希腊都要满技》
安宙黑游
R6&R7 五连珠和高combo就带走
R8 有危险就开 印记 + 组合技 + 黑帝斯 直接带走
R9 存回来所有技能
R10 边打边回,有危险有水游可以开
R11 印记 + 组合技 + 黑帝斯 + 安多 直接带走
R12 存出所有技能
R13 三回合内打死右边,危险水游可以开
R14 进场开水游,一回打你6xxx无压力
R15 印记 + 组合技 + 黑帝斯 + 安多 直接带走
R16 存回所有技能,1c1c消,等扣多一点血再消心&多c,平常暗珠1c1c消光,
避开希腊升华直排。存好后滤出暗珠,尽量升华都排到,
开 印记 + 组合技 + 安多。
黑帝斯不要开!如果R17遇到黑狗,满技黑帝斯也洗不回来,开的话只能遇
到白虎。
R17&18 Case 1:白虎
超简单!白虎CD1时开水游,倒数第二或是第一回合打死他,
这边可以存到7~8回,之后R18滤出暗珠 & 整珠同R11,
尽量升华都排到。开 印记 + 组合技 + 黑帝斯 + 安多
Case 2:黑狗(要自己算好技能回合数)
开水游,这边要慢慢打死他,血量可以撑6下,
在R18开 印记 + 组合技 + 黑帝斯 + 安多
优点:R13~R15蛮稳定的,黑帝斯无视盘面,不需要滤珠和整珠。
缺点:R17遇到黑狗的话希腊神很难控伤害。
由(2)的伤害表中知道,伤害很可能不足。
《Team (F) 不限技能等级 》
黑宙妍游
R6&R7 五连珠和高combo就带走
R8 有危险就开 印记 + 组合技 + 黑帝斯 直接带走
R9 存回来所有技能
R10 边打边回,有危险有水游可以开
R11 印记 + 组合技 + 黑帝斯 直接带走
R12 存出所有技能
R13 三回合内打死右边,危险水游可以开
R14 进场开水游,一回打你6xxx无压力
R15 印记 + 组合技 + 黑帝斯 直接带走
R16 存回所有技能,1c1c消,等扣多一点血再消心&多c,平常暗珠1c1c消光,
避开希腊升华直排。存好后滤出暗珠,趁玄武CD2的时候开暗妍希,两回
轰死他。
R17&18 Case 1:白虎
超简单!白虎CD1时开水游,之后不用留情轰死他。
之后R18开 印记 + 组合技 + 黑帝斯
Case 2:黑狗
不用留情轰死他。R18开 印记 + 组合技 + 黑帝斯
优点:R13~R15蛮稳定的,黑帝斯无视盘面,不需要滤珠和整珠。
缺点:R16开暗妍后要两回收掉玄武
由(2)的伤害表中知道,伤害很可能不足。
《Team (G) 不限技能等级》
安宙妍黑
此队伍有彼此间可以互相搭配,视情况判定,例如:
R10 卡心可以开安多,因为R11还有 黑帝斯 + 印记 +组合技
但是 R13~R15极为不稳、且R17遇到白虎就GG
强烈不推荐!
《Team (H) 不限技能等级》
安宙妍狗
R6&R7 五连珠和高combo就带走
R8 有危险就开 印记 + 组合技 + 安多 直接带走
R9 存回来所有技能
R10 边打边回,有危险有黑狗可以开
R11 滤出暗珠 & 整珠形如 http://imgur.com/cGGR8eA
尽量升华都排到(安多摆第二个位置较好)。开 印记 + 组合技 + 安多
R12 存出所有技能
R13 三回合内打死右边
R14 卡心开黑狗
R15 尽量升华都排到,开 印记 + 组合技 + 安多
R16 存回所有技能,1c1c消,等扣多一点血再消心&多c,平常暗珠1c1c消光,
避开希腊升华直排。存好后滤出暗珠,趁玄武CD2的时候开暗妍希,两回
轰死他。
R17&18 Case 1:白虎
明天再来
Case 2:黑狗
不用留情轰死他。R18期间一样滤出暗珠 & 整珠同R11,
尽量升华都排到,开 印记 + 组合技 + 安多
优点:R12 非常稳
R11、R18因为有黑狗是兽类,伤害检定下降很多
缺点:需要滤珠和整暗珠
R13 一定要三回合收掉,不然两个会同CD
R15 没有滤珠机会
R16开暗妍后要两回收掉玄武
R17遇到白虎明天再来
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│(5) Q & A: │
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Q1:水游可以换成玄武吗?
A1:可以,但是玄武只有三回合喔~
Q2:功能角可以换成机偶,或是其他增伤角赌R17是黑狗吗?
A2:当然可以,但是我发现水游是唯一让R14跟R17同时很稳的人...
况且很多队伍组合需要R16开爆发后R17拖回合数,机偶之类的无法拖回合
Q3:伤害是怎么算的?
A3:以(C)中对R18爆发为例,设暗希检定伤害为X,则我们有
(五暗属总合)8772
X * ──────── * (组合技+印记)2.2 * (兽类盾)0.25
(暗希)1747
- (五暗属攻击都被防档下来90万) 900000*5 >= (R18血量) 1218031
解得 X 约等于 207.1万
Q4:宙斯必要吗?
A4:Absolutely! 不仅提供2.2倍增伤还让属珠连在一起导至天降叠珠机率大增
Q5:其他属希腊队可以这样配吗?
A5:水希 → 洗洗睡吧,兽类盾够克了还被克属...
光希 → 类似角色都有,只是伤害检定要更高
木希 → 木巫GG
火希 → 火巫够热情的话是OK的,因为有克属