※ 引述《slent67 (史兰特67)》之铭言:
: ※ 引述《b41424344 (拔刀)》之铭言:
: : 小鲁登入350多天 217等
: : 主线星座迪士尼全破
: : 目前退出神魔10多天
: : 以前非常疯神魔这款游戏
: : 到现在一点打开神魔的动力都没有
: 登入天数跟你差不多 等级25x
: 首先就从你说的平衡开始
: 稍微比一下各队的平衡
: 龙队 水暗龙使爆发+异界龙落珠
: 点评:不卡珠,血量高。
: 北欧 奥丁强化传承+绝地逢生+妲己
: 点评:血量高,奥丁一卡多队可用。
: 希腊 升华落珠+禁珠落珠队员+extra combo
: 点评:改版后增强不少,尤其光暗火希。
: 机偶 队长3.5灵活主动技(光木配妲己OP)
: 点评:高倍率配上灵活主动技OP。
: 杂色 冥王3.5+水火光巫(or火魔王)+妲己
: 点评:高倍率配三巫真的很猛,没开三巫单开打己可打快200万。
: 主流队伍就差不多这些,老人跟狂魔就先放著不讨论,
: 可以发现好像也说不出哪队特别强,像是我排行榜就很
: 少看到龙队在前面(可能好友少龙队),或是希腊爆发吃
: 人品。
: 我觉得队伍部分算是很平衡的。另外,你说的新卡越来
: 越强,旧卡也有buff阿,一个游戏的强度本来就是慢慢
: 往上提升的,大家都轮的到。这边有人希望卡片的倍率
: 一直在这里,都不变强的吗?地狱关卡血量只有200万
: 都不提升吗?
: 当然要继续往上提升才好玩阿,我倒是希望mh出一只
: 血量1000万,技能是完全恢复的王,这样打起来才有趣
: ,关于难度提升的程度,就要看mh设计的功力了,到目
: 前为止,我觉得还算满意,新关卡都很有趣(ex:式神)
平衡这种事其实抓个大概就好了
光队起飞我觉得是MH在平衡上做得很好的事
以前的光队实在是有点可怜
卡也没有比较好抽 但就不够好用
(我曾经还把年兽练到满等当队长)
至于妲己过强这点
妲己要是不够强 黑帝斯队或是木光机偶可能也不够亮眼
甚至连压血队都因为妲己强化了一个档次
重点是各队伍的特色 和各属性的特色要维持住
现在的队伍 龙队 希腊 北欧 杂色都各有特色
但是在卡愈出愈多的同时
水火木都有了战场
除了水以外都有了转强心
减防到0的角色 原本只有光有 但现在暗木也有
之前差点又要出火光暗蓄能
我不太希望每一属的技能都长一样
完全失去属性的特色
每一属只剩下一点点三围的差距(有些系列甚至打破三围设定 比如廸士尼)
到最后会觉得玩哪一属都一样的时候
老实说有点无聊
我自己是玩水队的
其实我也不希望水的角色哪天出一个火转强心
第一个没梗
第二个水队的特色就是转属角很多 转心角悲剧
想办法克服缺点也是乐趣之一
以上 个人的奇怪想法 欢迎大家指教