Re: [闲聊] 神魔的平衡性

楼主: nldwashrjki (jack)   2014-09-13 14:10:13
※ 引述《slent67 (史兰特67)》之铭言:
: ※ 引述《b41424344 (拔刀)》之铭言:
: : 小鲁登入350多天 217等
: : 主线星座迪士尼全破
: : 目前退出神魔10多天
: : 以前非常疯神魔这款游戏
: : 到现在一点打开神魔的动力都没有
: 登入天数跟你差不多 等级25x
: 首先就从你说的平衡开始
: 稍微比一下各队的平衡
: 龙队 水暗龙使爆发+异界龙落珠
: 点评:不卡珠,血量高。
: 北欧 奥丁强化传承+绝地逢生+妲己
: 点评:血量高,奥丁一卡多队可用。
: 希腊 升华落珠+禁珠落珠队员+extra combo
: 点评:改版后增强不少,尤其光暗火希。
: 机偶 队长3.5灵活主动技(光木配妲己OP)
: 点评:高倍率配上灵活主动技OP。
: 杂色 冥王3.5+水火光巫(or火魔王)+妲己
: 点评:高倍率配三巫真的很猛,没开三巫单开打己可打快200万。
: 主流队伍就差不多这些,老人跟狂魔就先放著不讨论,
: 可以发现好像也说不出哪队特别强,像是我排行榜就很
: 少看到龙队在前面(可能好友少龙队),或是希腊爆发吃
: 人品。
: 我觉得队伍部分算是很平衡的。另外,你说的新卡越来
: 越强,旧卡也有buff阿,一个游戏的强度本来就是慢慢
: 往上提升的,大家都轮的到。这边有人希望卡片的倍率
: 一直在这里,都不变强的吗?地狱关卡血量只有200万
: 都不提升吗?
: 当然要继续往上提升才好玩阿,我倒是希望mh出一只
: 血量1000万,技能是完全恢复的王,这样打起来才有趣
: ,关于难度提升的程度,就要看mh设计的功力了,到目
: 前为止,我觉得还算满意,新关卡都很有趣(ex:式神)
平衡这种事其实抓个大概就好了
光队起飞我觉得是MH在平衡上做得很好的事
以前的光队实在是有点可怜
卡也没有比较好抽 但就不够好用
(我曾经还把年兽练到满等当队长)
至于妲己过强这点
妲己要是不够强 黑帝斯队或是木光机偶可能也不够亮眼
甚至连压血队都因为妲己强化了一个档次
重点是各队伍的特色 和各属性的特色要维持住
现在的队伍 龙队 希腊 北欧 杂色都各有特色
但是在卡愈出愈多的同时
水火木都有了战场
除了水以外都有了转强心
减防到0的角色 原本只有光有 但现在暗木也有
之前差点又要出火光暗蓄能
我不太希望每一属的技能都长一样
完全失去属性的特色
每一属只剩下一点点三围的差距(有些系列甚至打破三围设定 比如廸士尼)
到最后会觉得玩哪一属都一样的时候
老实说有点无聊
我自己是玩水队的
其实我也不希望水的角色哪天出一个火转强心
第一个没梗
第二个水队的特色就是转属角很多 转心角悲剧
想办法克服缺点也是乐趣之一
以上 个人的奇怪想法 欢迎大家指教
作者: vcyc (维克多)   2014-09-13 14:12:00
火转强心吧
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2014-09-13 14:12:00
木转强心很棒阿 还有火珠可以转心
作者: dp44 (lol)   2014-09-13 14:16:00
不得不说妲己过于强大了 又没有限制 就变成妲己用别人的就好
作者: oglms (神米来当教练吧!)   2014-09-13 14:21:00
不想变成五色相同+1
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-13 14:21:00
妲己如果没有这样的威力 怎么与其他属性抗衡?没妲己 北欧必输三巫北 狂魔悲剧 更不用说现在的光队随便比 水巫2倍 水北2.5 请问妲己要几倍?火巫1.5 还有落珠 火北2.5 妲己又要几倍?
作者: luke2 (路克2)   2014-09-13 14:31:00
以前水木一家亲 现在木暗一家亲...火一直走自己的光有走出自己的路
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-13 14:36:00
结论:觉得不平衡是玩木队 我没意见XD
作者: chaocheng812 (Charlie)   2014-09-13 14:38:00
其实很多招式都重叠了 战场 铁壁...
作者: simsin5566 (我就是歐洲精靈=))   2014-09-13 14:38:00
光队起飞了,不靠妲己.奥丁 照样破轮回XD
作者: xup6ru0454 (XUP6RU0454)   2014-09-13 14:42:00
木不是就该吃土(?
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-13 14:42:00
光队烂一年了 飞这么高 没人敢说嘴阿XD木队你技术够好同样能与妲己抗衡更何况木队没风光过? 妲己解放前 木北狂算三北狂之最在这个时间点被抢走风头而已
作者: fallheart (快丢我水球阿)   2014-09-13 15:09:00
希望可以强化各属特性!
作者: strayfeather (phoenix)   2014-09-13 15:12:00
之前木队来了杨戬时 声势到了顶点
作者: ujp011604   2014-09-13 15:14:00
没吧 杨戳出的时候不是都喊没他的位ㄗ
作者: strayfeather (phoenix)   2014-09-13 15:16:00
是因为战场……那时木队少转强心、战场
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-09-13 15:18:00
现在真的是招式都重叠惹
作者: hanasid (花)   2014-09-13 15:28:00
光队起飞? http://ppt.cc/bUTQ无限期支持光队继续BUFF
作者: luke2 (路克2)   2014-09-13 15:30:00
楼上那张图...没跳完嘛光属输出应该有4个 种族是神神魔神 所以应该是四个一样的数字= = 你也有开共鸣 可是图上有一个光属输出跟其他人不同
作者: hanasid (花)   2014-09-13 15:31:00
我没有截好 的确没跳完 但已经够惊人了!!
作者: luke2 (路克2)   2014-09-13 15:45:00
比看起来更高啊~ 开共鸣的优点就是输出好算XDhttp://imgur.com/71xLO7y 我打过最高是这个
作者: hanasid (花)   2014-09-13 15:50:00
可惜我的路当队长是没倍率的
作者: Francoeur (减薪的一年XD)   2014-09-13 16:12:00
水队怎么会不常带水巫出场? 这可是持续增伤的重要角色
作者: lifeful (来福佛)   2014-09-13 16:54:00
水巫在需要连续爆发的关卡比较需要 其他时候是不太会放
作者: tim201227 (博德)   2014-09-13 17:07:00
水巫的技能用过的都知道那不是普通的雷...放的时机要超级小心 水队除了水狂应该没有队伍会常驻
作者: digpig (抠鬼)   2014-09-13 18:33:00
说的好... 因为有金牛跟狮子 所以我希望光火蓄能不要出来
作者: pppeeeppp (pep)   2014-09-13 18:39:00
推你这篇 认同你~当每一属都一样 或 每一队的组成都差不多 没有差异性就会少了很多乐趣 可以很快毕业
作者: alan1943 (艾伦消失的旧时光)   2014-09-13 19:50:00
玩魅影的路过...火木暗一家亲啦!
作者: VRadmanovic (秋云春华方云华)   2014-09-13 22:19:00
水巫+水机偶 补爽爽
作者: kuramylove   2014-09-13 23:48:00
当初的北欧之塔就是五属重复性最高的时代

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