昨天更新之后马上就来试试看了
敝人等级256所以没有等级限制问题
目前玩下来嘛 就他现阶段的改版 我依然是觉得噱头大于实用啦
个人简单讲一下心得
1.可以玩别人的队伍,很有趣
比如说我抽不到水队队长 就能跟别人感受一下水狂魔的快感
昨天也跟Initial5566玩过光偶四妲队 也跟某变态玩过一等满技光机萝了
当然我也可以开房把我的一等双满小苍分享出去让大家玩
(就比速度的意义而言 千万别去加入f7504261或wlkb0000的房间...?)
不过说实话 玩了一两次就有点腻了
毕竟还是不是自己的队伍,转珠习惯上不同还是会有点别扭别扭的
感觉其实玩个一两次感受一下就不会想玩了
2.随机轮盘增加变量
其实这是个很有趣的设定,里面的选项一共有哪些说实话我还没完全摸清楚
不过有时候总是会在很关键的时刻转出关键的选项
例如某次到了强化盾阳巨像面前,刚好转出全版强化珠
或是某次在两秒转珠奥丁面前转出随机伤害,然后奥汀当场被炸掉
当然也有相反的情况 很虽转到烂签就可能被逆转
比如某次开小苍毒龙队 王关大波萝转木属时抽到生命归一(眼神死)
不知道有没有机会在一般关卡出现轮盘?
3.比赛是比速度而非伤害
这就有点有趣了,这时候就要控制消多康与造成伤害的取舍
消太多康波的话有机会花太多时间再跑天降(尤其是叠珠)
但是若转的康波不够多的话 打人又不够痛 这边的平衡不太好抓
这时候妲己排珠要等20秒就是个限制了...
究竟是开妲己20秒带走比较快还是直接手转两三回合比较快?
以下讲两个个人比较诟病的点
1.关卡选择太少
打来打去就那几个关卡 其实真的有点无趣
如果可以开放左上角的活动副本和主线副本甚至是星座ex之类的话 应该会有趣许多
是我我也会想用光机偶队虐看看星座ex阿=3=
2.奖赏不吸引人
打完只能拿到一颗灵魂石=.= 部分关卡就算是冠军还只能拿到中的
不知道中灵魂石是最废的吗(翻桌)
好歹给两棵千年或一颗万年吧(?!)
这样奖赏几乎等于没有的情况下 大家不会想打也是正常的
当然啦 换个角度想
明后天星座体半打了一堆石像
之后一周可以去打多人游戏 然后每次故意都拿最后一名
一条体力下来也能拿到2,30颗小灵魂石呢.......
不过周末我大概会无视星座体半 我比较需要灵魂RRRRRRR
以上 大概这样 不知道大家有没有什么看法? 欢迎回文讨论