※ 引述《gcobc37695 (当天空是我们的)》之铭言:
: 如题 版上一大堆神奇组合过轮回
: 都是靠苏妲己的OP
: 想当然官方绝对不会让苏妲己爽这么久
: 必定会针对他来考虑下次要出的关卡
: 想到的有以下几个
: 1.禁止妖精种族
: 这就不用多说了 直接打挂苏妲己
: 2.妖精盾
: 队伍里面有妖精减少一定%数伤害
: 3.妖精克制 攻 +%盾
: 4.高C盾
: >5C无法造成伤害
: 感觉1跟3感觉蛮可行的
: 4感觉难度有点太难
: 不免俗来个惯例 大家觉得呢?
到底是要阻挡什么?真的搞不懂。
神魔之塔一没有队伍排列要求,二没有走位限制,三不存在地理环境。
往后能够新增的所有技能,必定也只能在“数字上膨胀”。
狂魔开第一枪=>纯色三倍,附带微乎其微的副作用。
解放北欧开了第二枪=>纯色2.5倍,其他杂色的2.5倍几乎宣告死刑。
虎克船长开了第三枪=>无条件三倍淫威,附带好用主动技
邪恶皇后开了第四枪=>虽然要技术,但是达成条件后可以16倍大爆发!
最后是苏妲己
神魔之塔7.0,按照版上50抽,100抽的抽卡文看来,不会是最后一个版本,未来“必定”
会有超越妲己的存在。
不然你抽什么卡= =?
而且看看妲己,我还觉得妲己算好的了,因为妲己虽强,但没有压缩到其他“队伍”,注
意,我说的是“队伍”不是“队长”,因为妲己强到除了传统的暗妲以外。
火、光、水、木甚至连兽、龙队都要带妲己。
对一般玩家而言,其实你的组队思路没变,没有哪一张卡被压缩到,只是好友带妲己而已
。
硬要我说的话,当今论OP,双暗EJ龙队自称第二,还没人敢称第一。
而且龙队才是真正破坏平衡的卡,为何?因为玩过龙队的都知道,去玩其他队根本是白痴
。
比血量=>天下第一
比回复=>天下第一
比攻击=>天下第一
比破防=>天下第一
比连续爆发=>天下第一
比单回合爆发=>虽然不是天下第一,但爆死亡绰绰有余
补充:还有超高心珠掉落率,攻击补血同时进行。
妲己强虽强,至少不排挤其他队的生存,火北欧跟水北欧见了面顶多一起打哈哈说妲己真
的OP,昨天我一带就过轮回。但龙队呢?除了像我一样有点抖M自虐喜欢玩暗、光纯色以外
的,当今TOS几乎没有选龙队会比较不良的关卡。