阻挡苏妲己? 你在说笑吧
以高端玩家的看法来看苏妲己的确是过强
但是以新加入的玩家来看
妲己的强度只是恢复他们的通关能力而已
因为神魔这款游戏最重要的客群来源是来自同侪之间的话题性
当转珠能力都在一般水准的时候,却因为个别差异而导致结果的不同
我打过,因为我抽的好 超爽的
你打不过因为你没有北欧 xxx
各种内心说不出的痛,这次靠着妲己解放让大家都恢复到同一起跑线
也许某些人会认为这样不公平,妲己太强造成关卡太简单
会认为这样齐头式的平衡太过分,破坏以往的游戏体验
但是每个玩家对于游戏的难度感不同,不希望妲己破坏的游戏体验
依旧还是可以选择不要使用,就如同很多人喜欢组必纯色,略必爆发
那是属于自己的游戏体验,你可以自己衡量取舍
当然排行榜等等各种炫耀性质的竞赛排行,要去争取那就必然要用高效能的队伍
面对这点的确有不公平的地方,但是也仅只于你自身的不满
很久以前就有人半开玩笑的提过,如果爬不上排行榜,把对方黑掉自己就是第一名了
MH则致力于让老玩家和新玩家在游戏历程的同一个阶段有同样的游戏乐趣
而这不只是MH每间游戏公司都致于此,因为开发新客户才能让游戏源远流长
说到头来MH对于这款游戏的态度和同质游戏的取向不同...
神魔,还是以休闲玩家为主体的游戏,太过高难度的游戏设计他们不会去执行
例如技能什么的
对于MH来说,让原本跟不上话题的玩家也有了同样对话平台
这才是他们所要的