先上图
单妲增伤
双妲 vs 妲+2.5表格试算
双妲 vs 妲+2.5曲线图
单妲己部分应该很好理解,表上几combo时对应的倍率就是达到该combo数的话
妲己就会发挥等同次攻击倍数的队长效果
双妲...先上懒人包吧
与其组双妲己,不如另一边组倍攻队长/队友这样攻击倍率才会比较高
作者:
BachXXX ( 悲剧患者)
2014-07-11 11:07:004只右脚太好笑了 XD
作者:
a860204 (小平)
2014-07-11 11:07:00几何不等式
作者:
luke2 (路克2)
2014-07-11 11:07:00两人三脚弱掉惹 现在是两人四脚的时代
作者: badegg2006 (badegg2006) 2014-07-11 11:08:00
左脚还是右脚?
作者:
kimmj (艾伦)
2014-07-11 11:08:00卡图应该跟之前伊登一样 正式推出后会修正吧~XD
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2014-07-11 11:15:00自带妲己的时代来了
作者: scer ((  ̄ ﹁ ̄)) 2014-07-11 11:18:00
搭配木巫呢?
作者:
pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)
2014-07-11 11:19:00这什么替身使者
作者:
theG (theg2906/Henry)
2014-07-11 11:25:00感谢蓝羊大~ 方便再加入虎克(3倍)和魔镜(4倍)的试算吗? 感恩~
作者:
denal (叶子)
2014-07-11 11:31:00偷问一下 魔镜遇到自由移动珠子系列的主动怎么算倍率?直接最低吗?
作者:
MysterySW (飯糰丸)
2014-07-11 11:32:00最低 所以别开虎克
作者:
denal (叶子)
2014-07-11 11:35:00谢谢
我觉得...你图画到combo10就好了.....
这种万年问题再改个10次版都还会有人问 双妲己是不是很强
额...对这版上的人来说 很多人真的连爬文都有困难XD
3跟4倍很简单的...你把2.5那条再往上拉陡就是
作者:
flexin ((喘))
2014-07-11 11:52:00妲虎队还不错
妲己+解放牛王就很OP了 升华的魔羊黑狗 妙妙猫 都很好用
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2014-07-11 11:59:00和精华区一样的问题................那三妲己呢?
作者: p20162 (好大一只鸡) 2014-07-11 12:01:00
满等满技解放妲己6猛不猛R
为什么大家都说自备妲己有额外+25%呢@@?喔喔是队伍技
作者:
reon (Traveler)
2014-07-11 12:43:006解放妲己回复高达4800~4900呢!!
自带妲己给额外增伤是为了解决"用队友就好"的问题啦现在未解放状态真的都是练满挂代表给别人用的
作者: cp292864 2014-07-11 13:37:00
木巫对于解放妲己的增伤倍率试算:
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做得很简陋请见谅 懒人包就是队友妲己 10c木巫增伤1.15自备的话10c倍率为1.13
双妲己不是神魔还在盘古开天时就讨论到烂的老梗吗zzz
双妲己其中一只就是两倍伤 这不是一年多前就知道的吗CD中等等补嘘
你这补的真久...不过我这篇主要是算解放妲己的效益
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 19:28:00我觉得你的解放妲己那边算错很大 只给嘘光你自己给的公式把数字带入就是错的了...还多做图表只是多误解而以
...楼上 我当然不可能用这公式直接带入啊XD这倍率是要除掉原始COMBO加成的以第一份图来说 都是以增伤后的combo除掉灰色那栏原始增伤才是表格里的数据 如果有问题的话可以再提出我还有原始excel表 有需要的话转寄给你也ok
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 19:55:00你一边加成2.5倍一边扣掉原始加成? 如果照你这样说那1com应该是0才对吧? 因为1com没有任何的加成再说了 你这种数值先不论算对算错 只有误导用途而已
囧 我不太懂你的问题在哪 双妲己当然是用两个队长都妲己
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:00:00你自己思考看看你的2.5+妲己的伤害倍率不管你是想说的是纯粹伤害倍率或是增伤的可能伤害倍率那个数值都是错的
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:04:00哪边有问题? 有问题就是在你除的时候怎么可以只用单一?
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:05:00所以你认同2.5+妲己(未解放) 在2com的时候等于4倍队长?前人做的表格他没加那些除 就明显的代表光论解放妲己来说 他在几com下代表了几倍攻的队长你一边加入2.5计算一边又算总体加成倍率你不觉得有人会理解成原来为解放妲己在2com就可以等同于4倍队长?既然要算倍率就是单一个单一个算 你既然算了总体倍率那何必放入2.5倍攻?
囧 未解放妲己在2COMBO是等同1.6倍攻我想要搭第一张表格来看 那张才是算单妲己的等效倍攻放2.5倍只是举个比较常见的例子来说明为什么双妲己不实用
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:10:00简单的来说就是你要做单做妲己的部分就算了
搭2倍 3倍 还是几倍 都不会影响单妲己本身的COMBO等效倍
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:11:00加入2.5倍功做的只有误导的功能没有实际效益
至于为什么选用这种方式 只是相对比较容易比较当然 没有看懂第一张表的话 的确有机会会混淆但是比起来把双妲己的等效倍攻直接开根号 当作此时
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:13:00从你把2.5倍功加进去要算总倍功的时候就是混淆开始了
我承认我不是数学系 也很长一段时间没有接触类似课程
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:14:00=总倍功(正副队长加起来)的2com的伤害倍率你这样写有啥意义?甚至分开来看变成正副队长就是各2倍的伤害倍率
所以我说了 选3倍虎克或4倍皇后或是谁 都不会影响妲己
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:15:00你不觉得不管新手或老手都不需要这样的数值吗?
作者:
sad010 (sad)
2014-07-11 20:16:00你还是不明白...不是影响啥 而是混淆的问题有写跟没写 没写还会比较好理解
所以拿这个来跟双妲己比较而已 本意不是要误导人QQ
如果有更好的表达双妲己效益有缺陷的方法 麻烦您帮忙告诉我怎么去做 我再来修改这份文章