※ 引述《fantasy14 (我可以看见吗)》之铭言:
: 这游戏可玩的点
: 1.抽卡
: ↓
: 2.练卡升等
: ↓
: 3.练技
: ↓
: 4.挑战新关卡 地狱级关卡
: 所以老玩家 当关卡都破了之后 卡也搜集完之后 离开是必然的结果
: 因为缺乏了目标了
: 就像茂野吾郎 投出160km的快速球后 当强吉普森离开后
: 他也觉得失去了目标 后来生病 然后就去治疗了
: 后来找到目标后 又重新回来 再度发挥惊人的实力
: 神魔我觉得是个满不错的游戏 结合很多故事相关的关卡
: 缺点就是 要转珠才能攻击
: 这对于平均只有4~5cmobo的我来说 遇到很难的关卡 要靠天降才能过关
: 再来就是练技 是个非常浪费时间的 非常秏时间的..
: 这游戏就是个游戏
: 当工作失去目标之后 就会缺乏动力 但还是得继续工作 为了生活为了钱
: 当游戏失去目标时
: 没去玩就很正常了 又没人逼你去玩 玩游戏还要花钱花时间
: 一个游戏的目的 不就是为了怕你 无聊找不到事情做时 而去设计出来的东西吗?
: 想一想你只是纯粹打发时间而玩这个游戏
: 还是为了 什么 而玩?
稍微看了下,大多论点都是归结在游戏中
我认为游戏以外的部份也有很大影响
尤其是讨论区的各种炫耀,
跟版友的各种嘴炮
也是延续游戏生命的一个点
但游戏久了,巧门大家都知道
你零石通关 我也零石通关
你满等满技 我也满等满技
还记得以前神人暗机龙当天满等满技被质疑官方/工读生帐号
根本不可能]^$#%{<>}之类的
现在当日满等满技已经不再稀奇
基本上以往认为很神的事情
现在都是已知用火
乐趣自然大减啦@@
减到我要送人帐号还被打枪呢,啾咪
猜猜我要送谁被打枪?
PS 没有奖品
……啊,应该不是知名ID了,谁管你要送给谁……