一个玩了一百多天的朋友说
花了很多时间练卡 关卡越打越难
结果 卡片的强度:关卡难度 这个比值永远没有下降的趋势
反而越玩越难
课了金也一样~你永远只会遇到更强的关卡 然后不断的被打死
一直没有一个尽头
久了就不会想在课金 因为课了情况也没好转(比值没有下降)
本来不课金的玩家 必须要把打不过的关卡先摆在那边 然后一直重复去玩本来就打得过的关卡
就为了拿卡片当饲料升级
最后肯定卡片还没练到可以打过目标关卡的程度
就已经因为必须要一直玩重复的关卡而感到无趣
建议增加对战模式(很早以前就听说有在提..但好像一直没有正式出来?)
或是
几个combo可以制造必杀或是触发特殊技能的设定出来
(增加以转珠为技巧性为主的玩法, 不在是一直练卡的轮回地狱)