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[无用] 希腊印记 伤害数字大小
楼主:
sleepychang
(失去信念的希望)
2014-07-02 22:08:52
正在用 美猴王 传教士安迪莉亚 波赛顿 阴方士 赤灶真人 泳技之伊登 磨神庙
太无聊 发现 原本被克属 打上去伤害数字会变小
希腊印记叠满之后 竟然跟着克属数字变大了@"@
然后边磨边测试 发现中间会有一个不会变大也不会变小的一回合
估计 被克属 0.5 * 印记 1.2~2.2倍 = 0.6~1.1 倍
其中1.0倍的时候正常不会变小 而到1.1倍 大于一倍的时候数字就会变大
所以克属还是被克属并不是影响数字变大变小的关键 而是大于或小于一倍
作者:
online135
(98分美元宇宙星尘)
2014-07-02 22:10:00
有点看不懂
作者:
BLUEKING
(陌)
2014-07-02 22:11:00
无图证明先给箭头
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)
2014-07-02 22:12:00
已知用火 但风向给楼下判好了
作者:
tonymax
(雨过总会天晴)
2014-07-02 22:12:00
不是本来就这样吗 提高伤害字就会变大 反之则变小
作者:
burnitzlin
(阿破)
2014-07-02 22:13:00
看不懂...楼下你怎么说??
作者:
luke2
(路克2)
2014-07-02 22:14:00
火队对水属敌人上印记的话 打出来的数字还是会变小可是你叠超过2.0倍之后就会开始变大
作者:
ilovesola
(iloveIdun)
2014-07-02 22:18:00
原来如此,感谢路克的解说。伊登萌萌。
作者:
luke2
(路克2)
2014-07-02 22:19:00
再补个无用点好了 如果是对上X属盾这种伤害只剩1/4的也是你的状态倍率要叠超过4倍 一定要希腊3层x战场 否则都是小数字 比如说火队对木属盾的敌人开战场的话 数字也会变小除非状态倍率叠超过4倍
作者:
lilac002
(弓长洞洞两)
2014-07-02 22:25:00
不是希腊才这样吧
作者: odin0204 (雨茶)
2014-07-02 22:28:00
推
作者:
chocobo78932
(贤)
2014-07-02 22:45:00
影片支援(09:50处):
http://youtu.be/Kj8ahJdcHvA
水打木,但印记叠到最满,所以数字放大
作者:
ilovesola
(iloveIdun)
2014-07-02 23:08:00
应该要看他是打出去才增伤还是在跳数字时就增伤,奥丁跟犄角我印象中都是跳的时候就增伤了。
作者:
kennylan
(蓝屁)
2014-07-02 23:15:00
在怪身上的跟属性相克打出去才会增减伤,自己身上的会先算完再攻击,所以用埃及神看到数字放大很好玩~不过结论很怪,克属代表着倍率是0.5、1、1.5,当然会影响数字变大变小啊
作者:
kevinmeteor
(罐头)
2014-07-02 23:33:00
这是已知用火吧......
作者:
kennylan
(蓝屁)
2014-07-03 01:07:00
不是语序的问题啊,四楼就回答啦,伤害有提升数字变大,减少就变小。最终伤害的数字提升减少就是会被打下去后的倍率影响,影响倍率的因素包含属性、印记、埃及神队长技...等增减伤相乘。说属性相克不是数字变大变小的关键这逻辑怪怪的这算...游戏的基本设定这样吧@@
作者:
woop0819
(ㄚ忠)
2014-07-03 14:37:00
用火
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