[闲聊] 互吃升技能

楼主: linchenjuin (宸宸)   2014-07-01 16:53:03
在前几篇板友的推文有提到,平均吃7.5张才能升一技
这方面的统计数据板上好像也不多
刚好昨天在巴哈有看到统计文,转来给大家参考
那篇文章没什么BP,可能具有炫耀性质所以已经沉到7~8页以后= =
但数据方面以我个人的亲身经历,这份统计应该还满有可信度
虽然我犄角打了快90张才从技5吃到满 (崩
直接说结论
1. 一张卡片的升技期望值为0.17~0.2。所以一次吃3张大概有一半的机会
2. 技能升级难度跟技能等级高低无关
3. 就数据上来看,版本之间影响差异不大
4. (推测) 卡片进化后虽技能名称一样,但可能影响互吃升级机率
附上文章连结
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=349465&tnum=2
样本数相当的多,从游侠鸭子开始的每一个副本包括地狱级封王在内,他老兄都是
互吃吃到双满,真的是相当有毅(ㄘㄞˊ)力的神魔玩家...
后半部的组图真的是炫耀文无误...XD
===========================================================
附上我个人的小小心得
纯粹论地狱级封王
按上述的讨论结果假设为正确的话,
(以SLV9之后为基准,并自备三太子队长,四只地狱级队员)
要让地狱级封王技能等级提升1的代价为: 6*50=300体
而带出场无脑2-5的耗体为3000/(1.75*4)=428.57体
如果地狱级的胜率达100%,刷封王绝对值得
若6胜1负: 7*50=350 还是值得
若6胜2负: 8*50=400 还是值得
若6胜3负: 9*50=450 开始不划算
纯数学的计算下,如果对地狱级的胜率如果可以达到打3场赢两场,那互吃是有利的
但以上完全不考虑刷2-5的真人体力表
针对个人在现实生活的时间取舍,合理的胜率大约落在50%之间
当然时间偏好率愈高的玩家,可能可以接受胜率更低的练技模式
这就不深入讨论不然没完没了
一般副本就不谈了...不是100%掉卡一定不划算的
当然也是依时间偏好率看玩家要不要练而已
另外假设以外的情况我都没考虑进去,
诸如自己没有三太子、或是用别人的可以练5只、或是屁股不够大塞不下...
推文如果要批判的话也请麻烦避开这几点,或另开一篇分析文亦可。
作者: dadadiiii (大D)   2014-07-01 16:55:00
我犄角六6张技5互吃 变技8 再吃29张就满技了
作者: tp6fu0cj84 (蛙)   2014-07-01 16:56:00
一切都是运气问题
作者: blueoldfox (藍色老狐狸)   2014-07-01 16:56:00
我也觉得期望值大概这附近. 跟隔壁特别提升时一样.
楼主: linchenjuin (宸宸)   2014-07-01 16:59:00
上次犄角我好像吃了5~6次一组五只都没动吧= =吃到吐奶
作者: luke2 (路克2)   2014-07-01 16:59:00
天哪 没看过这么专业的炫耀文 太神啦.........
作者: watasiku (Do My Best)   2014-07-01 17:00:00
你可以看一下这篇http://goo.gl/N2V3Qb
作者: lexwu0919 (kaku)   2014-07-01 17:00:00
你的算法是要放的下那么多只,但是像奥丁 宙斯这么肥的大概只能放两三只进去,靠吃卡还是比较优
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2014-07-01 17:00:00
我记得那篇还有说一次喂n张 升技机率统计起来不太一样@@
作者: heerodream (我想当坏人)   2014-07-01 17:01:00
我比较想知slv的高低对直接吃升技的机率有无影响
楼主: linchenjuin (宸宸)   2014-07-01 17:02:00
watasiku那篇分析太专业啦!!
作者: kicoking (飞机)   2014-07-01 17:02:00
2. 技能升级难度跟技能等级高低无关 啊?
作者: heerodream (我想当坏人)   2014-07-01 17:02:00
举例:slv4吃一只有50%升技,slv9仅剩10%?之类的
作者: luke2 (路克2)   2014-07-01 17:03:00
我觉得无关...
作者: heerodream (我想当坏人)   2014-07-01 17:03:00
我觉得有关 只是没有确切统计...
作者: kicoking (飞机)   2014-07-01 17:04:00
请问怎么史莱姆slv1 六只互吃,往往是3~5?
楼主: linchenjuin (宸宸)   2014-07-01 17:04:00
这里的无关我想泛指slv7~15的情况 前段受回合累积影响较大
作者: bookticket (XD)   2014-07-01 17:04:00
我觉得技能等级跟升技难度有无关系 这可能不是固定的
作者: luke2 (路克2)   2014-07-01 17:05:00
...因为slv1的有基本回合数10
作者: bookticket (XD)   2014-07-01 17:05:00
像升计回合在技八前是递增的 但在技八以后就是固定的
作者: kicoking (飞机)   2014-07-01 17:06:00
过slv9之后,技能等级高低无关,可以往这块测试看看...
作者: bookticket (XD)   2014-07-01 17:06:00
讲错到技九以后才是固定的(3000)
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-07-01 17:06:00
觉得无关
作者: luke2 (路克2)   2014-07-01 17:06:00
slv1的卡吃两张slv1的同技能卡"一定"会到slv2 因为回合数过了 这跟机率升祭无关
作者: bookticket (XD)   2014-07-01 17:07:00
到越后面的技能等级 升技机率会越低 但到了特定的技能
作者: heerodream (我想当坏人)   2014-07-01 17:07:00
想排除基本回合数问题 可从slv4开始测
作者: Kira76 (王牌投手)   2014-07-01 17:09:00
样本过千再来好吗?这机率精华区已经有人整理过了
作者: luke2 (路克2)   2014-07-01 17:09:00
原PO就已经测了啊= =
作者: kicoking (飞机)   2014-07-01 17:09:00
原来吃 slv1 固定给10回合
作者: bookticket (XD)   2014-07-01 17:12:00
六楼给的那篇 只有测技七以后的情形...
楼主: linchenjuin (宸宸)   2014-07-01 17:13:00
抱歉我刚刚帮原PO统计了一下 他总共打了2027张卡
作者: bookticket (XD)   2014-07-01 17:13:00
总结的4也是只有测技7之后的情形...= =
作者: bookticket (XD)   2014-07-01 17:14:00
前面技能等级低的情形是不是真的升技机率会比较高 并
楼主: linchenjuin (宸宸)   2014-07-01 17:14:00
另外我不是原PO喔 我只是分享资讯者而已
作者: tsukirit (道法自然)   2014-07-01 17:15:00
有差吧 就算技九 吃技五 还是会累积回合数吃19只技五必升 只是看值不值这样做
楼主: linchenjuin (宸宸)   2014-07-01 17:18:00
那就变累积回合数啦 原则上已经悖离"机率"了
作者: kicoking (飞机)   2014-07-01 17:21:00
无关是指slv3跟slv9,各分别吃一只slv1跳技机率一样吗?
作者: hao1992 (玛弟)   2014-07-01 17:35:00
我今天火岩领主吃了五张火炎领主直接SKL1→SKL6 XD
作者: rainsilver (00)   2014-07-01 17:36:00
感觉越高等越难升级5等以前 10只以内升满5等之后几乎没发生过 在吃一堆史莱姆的时候的感觉
作者: hao1992 (玛弟)   2014-07-01 17:38:00
个人感觉是等级越低越容易升技......但是没有统计数据
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-07-01 17:39:00
我以前喂白虎也4只狼人直接slv6→10啊 觉得没差 ˊ_>ˋ
作者: Lizardon (我难过)   2014-07-01 17:39:00
等级越低越容易升技是因为单吃有累积回合数吧= =
作者: eric280 (ABS)   2014-07-01 17:40:00
因为5等以前升技的回合少 才有好升的错觉
作者: weigod (威嘎)   2014-07-01 17:40:00
火岩领主这样吃 大大您真阔气
作者: Lizardon (我难过)   2014-07-01 17:42:00
记得slv1等有10回合可以累积 5升6 刚好300回合 所以...
作者: hao1992 (玛弟)   2014-07-01 17:42:00
反正只是经验值=3= 当千年来吃了
作者: eric280 (ABS)   2014-07-01 17:43:00
升技机率一直都很谜…哈帝斯15只满技
作者: rainsilver (00)   2014-07-01 17:43:00
如果LV1=10 那的确是跟技能无关了 一直以为算1
作者: hao1992 (玛弟)   2014-07-01 17:43:00
因为想打神庙当队长 随便吃吃
作者: lpr2311   2014-07-01 17:43:00
5等前 感觉比较好升+1
作者: luke2 (路克2)   2014-07-01 17:44:00
这大概是我9个月前得到的结论 原来还有这么多人不知道...
作者: Lizardon (我难过)   2014-07-01 17:44:00
就说不是感觉了 吃1等也有累积回合 5等前所需回合那么少
作者: eric280 (ABS)   2014-07-01 17:44:00
从此以后就不打了
作者: Lizardon (我难过)   2014-07-01 17:45:00
#1JKyb_oj (ToS) 块去朝圣好吗
作者: jojo90320 (YoYo)   2014-07-01 17:46:00
27只技6奥丁互吃 希望升到技13
作者: hao1992 (玛弟)   2014-07-01 17:47:00
呃啊 路克那篇一直没时间去看
作者: Lizardon (我难过)   2014-07-01 17:47:00
#1IAipyuz #1IAsceRI #1IBM1qMb (ToS) 一堆还不块去看
作者: eric280 (ABS)   2014-07-01 17:47:00
我打刀疤打到快砸手机 整整30张没额外升
作者: bookticket (XD)   2014-07-01 17:52:00
to Linzardon, 你列出的那几篇 并没有回答到我的疑惑:
作者: luke2 (路克2)   2014-07-01 17:53:00
结果你还是没砸XD
作者: bookticket (XD)   2014-07-01 17:53:00
是否在某个技能等级(ex:5or6or7)以前 比较好机率升技到了某技能等级之后(ex:5or6or7) 机率升技的等级都降到一样低(目前巴哈的几篇实测文 都只列出技能等级7以后的机率升技是机率一样的 但前面的技能等级并没有测过...)
作者: hao1992 (玛弟)   2014-07-01 17:56:00
想问路克 #=10是怎么测出来的啊 ヾ(◎′・ω・‵)ノ
作者: ujp011604   2014-07-01 17:56:00
我想是没有的 从路克大的技能升级总论就看得出来
作者: bookticket (XD)   2014-07-01 17:57:00
从技能升级总论的那一点可以看得出来(诚恳地请教@@)
作者: luke2 (路克2)   2014-07-01 17:57:00
...我找一下 之前有一篇@@#1I9psl47 这个是独立测试
作者: hao1992 (玛弟)   2014-07-01 17:58:00
我看到了~ 你对技能所发的第一篇就是= =
作者: ujp011604   2014-07-01 17:58:00
技2、3、4、5 依序是16、35、85、160
作者: rainsilver (00)   2014-07-01 17:59:00
我技能都看4.03那篇 关键字好找XD
作者: bookticket (XD)   2014-07-01 18:00:00
to ujp011604 那个是升技所需战斗回合 跟机率升技的升技机率是不大一样的东西@@
作者: ujp011604   2014-07-01 18:01:00
那已经表示技1吃2只技1=技2 吃4只技1=技3
作者: bookticket (XD)   2014-07-01 18:01:00
to luke2, 你列的那篇的数据好像不大是测机率升技的升
作者: luke2 (路克2)   2014-07-01 18:02:00
我在回hao1992...
作者: Lizardon (我难过)   2014-07-01 18:02:00
假设吃slv就有10回合累积回合 当然前面比较容易升= =
作者: bookticket (XD)   2014-07-01 18:02:00
技机率在低技能等级是不是有比较高这件事@@?
作者: ujp011604   2014-07-01 18:02:00
举例你练史莱姆如果采3史莱姆2魔女 必定技3 机率技4技5
作者: ujp011604   2014-07-01 18:03:00
那大家应该也都有过怎么吃都不太生 因为17只才必定技5所以我才"推测"并没有技低=好升这回事
作者: hao1992 (玛弟)   2014-07-01 18:03:00
我搞清楚啦~~
作者: Lizardon (我难过)   2014-07-01 18:04:00
觉得跳升机率一样 只是因为前面所需回合数少 才容易跳
作者: bookticket (XD)   2014-07-01 18:04:00
所以我才会说 低机率等级到底是有比较好升 还是没有比较好升 是目前没有实测过的阿orz
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-07-01 18:05:00
那么想知道自己去测试不就好了.....
作者: bookticket (XD)   2014-07-01 18:05:00
所以我才会说 低技能等级到底是有比较好升 还是没有比
作者: Lizardon (我难过)   2014-07-01 18:05:00
前面吃30只刀疤才从5升6 就代表 他已经累积300都没机率跳
作者: eric280 (ABS)   2014-07-01 18:18:00
讲到刀疤就有气…前五张互吃直接跳5 然后死都不升直到我吃了30张跳6 这什么鬼机率300回合 刚好30张 我咧@&%=!
作者: Lizardon (我难过)   2014-07-01 18:20:00
因为你都没跳 但是累积300了 所以就跳了 跟夹娃娃一样
作者: rainley (Sia - Bird Set Free)   2014-07-01 18:21:00
火史吃了20支 只有五升六 今天的事最后一支吃完还是没升成七真的很傻眼都怀疑旁边的双满大史是怎么练出来的了
作者: harrison1474 (啦啦翔)   2014-07-01 18:25:00
想知道低等就自己测阿 一次吃一只 吃过那只卖掉
作者: kicoking (飞机)   2014-07-01 18:25:00
30张才跳 套用这篇就是0.8^30≒0.001238 恭喜中200发票
作者: Lizardon (我难过)   2014-07-01 18:30:00
楼上提供非常好的方法 技1吃技1 来测最快 等级又最低技2要16回 吃1张只有10回 吃过作废 就可以测了~~~
作者: zarty (拉堤)   2014-07-01 18:50:00
14支单于技6-8,原来算运气好的噢
作者: oooo551 (oooo551)   2014-07-01 20:23:00
专业推
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2014-07-01 20:40:00
技7后36只单于=技10 人品啊....
作者: zacharyptt (七重奏)   2014-07-01 21:10:00
之前练史王 1只11~12,5只12~13,1只13~14,10只14~15。当然样本数还是很少。
作者: dunkindonut (dunkindonut是跟我说等一)   2014-07-01 22:15:00
我跪了
作者: hahaluck (小呆狼)   2014-07-01 23:04:00
看到九十张,其他不用看就要推了
作者: kaichang0412 (kaichang0412)   2014-07-02 11:36:00
今天练奥丁五只10-13 再吃五只13-15 可是第二只技十奥丁吃完五只都没升

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