《前言》
希腊神新队伍技:
“每个连击(Combo)均有70%机会额外计算多一连击(Combo) (加成不受其他技能影响)”
今天我们就来算算新队长技的到底平均增伤倍率是多少吧
(虽然我相信应该很多人在资讯一出来的时候就做完这件事了 XDD)
先上结论表格,冗长的计算方式摆后面
《结论》
COMBO数 | 增伤倍率
1 | 1.175
2 | 1.28
3 | 1.35
4 | 1.4
5 | 1.4375
6 | 1.46667
7 | 1.49
8 | 1.50909
9 | 1.525
10 | 1.53846
11 | 1.55
12 | 1.56
13 | 1.56875
14 | 1.57647
15 | 1.58333
16 | 1.58947
17 | 1.595
18 | 1.6
19 | 1.60455
20 | 1.6087
25 | 1.625
30 | 1.63636
35 | 1.64474
40 | 1.65116
45 | 1.65625
50 | 1.66038
55 | 1.66379
60 | 1.66667
65 | 1.66912
70 | 1.67123
75 | 1.67308
80 | 1.6747
85 | 1.67614
90 | 1.67742
95 | 1.67857
100 | 1.67961
1000 | 1.69791
这样看来倍率应该是会趋近于1.7 (我知道蓝羊大说过了>____<
可是以较常出现的10几C来说应该是 1.5 附近
以 1.5 计算的话,平均一个希腊神约相当于 1.225 倍攻队长(1.5开根号)
《计算方式》
不想看计算方式的可以 END 了 XDD
你知道我知道,这算法就是用期望值
高中排组学的好的话应该会觉得很简单 XD
ps 这边我把“有产生ex Combo”的那一次 Combo 称为“爆击”
作者:
pppandaaa (如果有一件事是重要的)
2014-06-19 15:05:00extra combo会加回复效果,攻回兼具~
"平均一个希腊神"这句叙述是不成立的 因为单希腊并没有
作者: paan (paan) 2014-06-19 15:06:00
恩恩原来如此
EXCOMBO增伤效果 所以请把双希当成一个单独的单位看待
作者:
jason205 (jason)
2014-06-19 15:07:00微积分之塔
作者:
wonwon (我们)
2014-06-19 15:08:00数学之塔
作者: vulwu0u35 (大颗宝贝) 2014-06-19 15:15:00
同意落珠有小改,常消了全版的主珠掉下来快10颗全错开
我觉得你是不是把算法复杂化了...要算期望值单纯就((1.7N-1)*0.25+1)/((N-1)*0.25+1)N=原始COMBO数,还是我哪里误会了吗0.0
作者:
F5 2014-06-19 15:26:00昨天带火希腊去打轮回 差点倒在R39 我还是玩木北队好了
其实都可以啦 你真的是复杂化就是了 因为我一开始想法跟你一样
作者: xdsjohnson 2014-06-19 15:27:00
恩恩 跟我想的一样
作者:
weipuyan (没有缘份,是吧? 我们)
2014-06-19 15:28:00还ok 不用删文
火希腊随便都嘛到双狼 而且拿解放北欧比..? www
作者: Solist (Solist) 2014-06-19 15:33:00
跟我想的一样
作者:
SamFuld (山佛)
2014-06-19 15:35:00我今天开场8水珠左右13C...很明显C数有变多一点
作者: QQmadaoQQ 2014-06-19 15:36:00
第一次用暗希腊打轮回都打得到火巫了..
作者:
ccm0217 (亨利_二_世)
2014-06-19 15:36:00干..........我看到快吐了....
wlkb那条公式就是我用来拉EXCEL表的公式啊ˊ_>ˋ
其实我没仔细看蓝羊那篇,但是很直觉就是这样吧XDD
新版光希腊轮回轻松打到鸭王 无宙斯 队友没满技所以打鸭王残血 差一点过 不用宙斯就有有破轮回的可能
昨天火希腊47不该开印记 死在49没印记 不然就过轮回了
作者:
oglms (神米来当教练吧!)
2014-06-19 16:01:00想请问楼楼上T大的光希成员有谁?我也是没带宙斯,感觉到鸭王除了光希跟源义经之外都没招了,又无法留下小史存技
作者:
Pommy (波蜜)
2014-06-19 16:07:00已END
作者:
Aywin (秋风织染画金黄)
2014-06-19 16:12:00双希腊就是走一般combo路线阿 70% 不就是一般倍率*1.7当然是combo越高 越趋近于 1.7 ...这个骰骰子一样吧骰越多越平均阿...
作者:
galford (热死人阿)
2014-06-19 16:15:00还有强化珠落珠造成的combo机率没算,实际效应应该更高
我中间是 双义经 姜子牙 光主 然后已经有人光希过轮回巴哈看到的光希打到鸭王那边最后爆发不要开姜子牙 留下一关保命
骰骰子越骰越平均和这个极限值1.7倍的状况根本不一样阿XD
作者:
Imin0905 (Imin0905)
2014-06-19 16:28:00有算有推
作者:
s304029 (Scott)
2014-06-19 16:43:00赶快推 不然别人以为我看不懂
作者:
BOV5566 (鹿港å«ä¼¯ç¬¦äº”å…)
2014-06-19 16:51:00嗯嗯 跟我想得一样
作者:
harry901 (harry901)
2014-06-19 17:48:00康波的加成极限1.7 但属珠量才是希腊的爆发关键
队伍排下去 珠子转下去 就对了 游戏嘛~~(菸..完全看不懂)
考虑成像W大这样考虑无限大情况就是1.7N/N = 1.7....所以没必要这么复杂...反正我要的只是希腊落珠啦!!!!
作者:
Ethric (. .)
2014-06-19 18:10:00连史王都能过新轮回了.新希腊不能辗压的话恐怕玩家不会满意