《前言》
希腊神新队伍技:
“每个连击(Combo)均有70%机会额外计算多一连击(Combo) (加成不受其他技能影响)”
今天我们就来算算新队长技的到底平均增伤倍率是多少吧
(虽然我相信应该很多人在资讯一出来的时候就做完这件事了 XDD)
先上结论表格,冗长的计算方式摆后面
《结论》
COMBO数 | 增伤倍率
1 | 1.175
2 | 1.28
3 | 1.35
4 | 1.4
5 | 1.4375
6 | 1.46667
7 | 1.49
8 | 1.50909
9 | 1.525
10 | 1.53846
11 | 1.55
12 | 1.56
13 | 1.56875
14 | 1.57647
15 | 1.58333
16 | 1.58947
17 | 1.595
18 | 1.6
19 | 1.60455
20 | 1.6087
25 | 1.625
30 | 1.63636
35 | 1.64474
40 | 1.65116
45 | 1.65625
50 | 1.66038
55 | 1.66379
60 | 1.66667
65 | 1.66912
70 | 1.67123
75 | 1.67308
80 | 1.6747
85 | 1.67614
90 | 1.67742
95 | 1.67857
100 | 1.67961
1000 | 1.69791
这样看来倍率应该是会趋近于1.7 (我知道蓝羊大说过了>____<
可是以较常出现的10几C来说应该是 1.5 附近
以 1.5 计算的话,平均一个希腊神约相当于 1.225 倍攻队长(1.5开根号)
《计算方式》
不想看计算方式的可以 END 了 XDD
你知道我知道,这算法就是用期望值
高中排组学的好的话应该会觉得很简单 XD
ps 这边我把“有产生ex Combo”的那一次 Combo 称为“爆击”