[闲聊] 宙斯对希腊队的影响跟方向

楼主: huangin (大黄)   2014-06-16 12:53:24
周三就要开放希腊天神宙斯了,这位四处偷吃的众神之父,尽管
卡片的长相有那么一点让人失望,但总算有着不错的三围跟技能。
一、宙斯能力
生命:4230
攻击:1668
回复:379
在攻击力逊色于奥汀,但生命跟回复则是略胜,其分布符合光队跟
暗队之差异,显示是在同一级别。
而宙斯队长技为元素防护,效果为减伤所有伤害30%,因为减伤幅度小,
外加现今关卡多有固定属性分布来说,这队长技并不算实用,所以
宙斯会跟奥汀定位类似,多半会以队员身份登场。
宙斯主动技-战意高昂:一回合内,生命越高,攻击力越高。
这主动技比起奥汀更加实用,效果相同,但不需要压血,会更适用于
现今队伍,并兼顾到安全性。
只是满血加成的伤害倍率是否跟奥汀少血的增加倍率相同,还需要
后续确认。由于是血越高越痛,若增伤倍率略逊于奥汀,也还属可
以想像的范围。
二、宙斯与希腊神的组合技
从这次情报也可以看见宙斯在双六星希腊神的队中,除了比照奥汀会
改变属性之外,也多了新组合技
作者: hatedog5566 (黑狗)   2014-06-16 12:54:00
希腊不缺爆发 缺的是前面关卡的伤害宙斯爽到的是光北欧..希腊就算有ex combo 伤害也是顶多*1.5 但还是很惨
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 12:55:00
我只希望凝练可以直接开就好了 1.4就够了
作者: linwalter83 (LomMy)   2014-06-16 12:55:00
光北+宙斯+奥丁+光主+义经 这..
作者: train60125 (少壮能几时)   2014-06-16 12:56:00
属珠消得够多的话,光是落珠必定相连就够打死boss了
作者: sky6566988 (Hao)   2014-06-16 12:56:00
大麦克表示:光北 奥丁 奥丁 宙斯 光主
作者: zooping ( )   2014-06-16 12:56:00
水队 清玉放两只
作者: n924127   2014-06-16 12:56:00
差别是奥丁很好打 宙斯就目前情报看来不是很友善
作者: QJP05l8   2014-06-16 12:57:00
你想成双希腊内建火游就对了
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 12:57:00
奥丁那刚出的那时代很恐怖的好吗 是现在才好打
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2014-06-16 12:58:00
我只有单奥 索尔 奥丁 宙斯 光主 义经 索尔
作者: QJP05l8   2014-06-16 12:58:00
奥丁一开始能5石内拿到都算成绩好了
作者: F5   2014-06-16 12:59:00
希腊队依旧是垃圾
作者: WindowsXP (:★↗煞气a作业系统↙☆:)   2014-06-16 12:59:00
宙斯对北奥队的影响跟方向: 无
作者: snowcs (abow)   2014-06-16 13:00:00
宙斯放两只,一只当增伤
作者: QJP05l8   2014-06-16 13:00:00
北奥重点是组合技能分开放当大增伤 灵活度差太多了
作者: tw00022015 (抠小)   2014-06-16 13:01:00
但是其实王血量不高的话,印记那块其实可以不用
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:02:00
问一下 官方有说没印记也可以直接放凝炼吗
作者: wfuw (wfuw)   2014-06-16 13:02:00
不推落珠 火巫一定又盖掉了 ...
作者: foxy0703 ( )   2014-06-16 13:03:00
奥丁刚开满技波比没几只 好打?
作者: Lizardon (我难过)   2014-06-16 13:03:00
双火希 火巫 双宙斯 三太子 阿斯
作者: QJP05l8   2014-06-16 13:05:00
以希腊的问题来看 双cd5+大号令是不能免的
作者: tw00022015 (抠小)   2014-06-16 13:06:00
技能说明是如果有印记就升到最高,应该是可单放
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 13:07:00
结论:宙斯还是去找索尔玩吧XD 希腊继续玩沙
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:07:00
恩 刚又看了一次应该是这样 但好像连1.4倍都没了
作者: foxy0703 ( )   2014-06-16 13:07:00
火还好 其他绑两组爆发比较保险
作者: tw00022015 (抠小)   2014-06-16 13:07:00
就继续等解放吧= =" 北欧先顺顺玩
作者: kobe8112 (小B)   2014-06-16 13:08:00
凝炼之印发动前提是怪物身上已经有同属印记?是我中文差还是你...
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 13:09:00
北欧队有本钱不放cd5 希腊队呢?1组9c总伤不到6万...
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2014-06-16 13:09:00
不用奥丁的组法 索尔 宙斯 宝妮 义经 幻神 索尔
作者: Lizardon (我难过)   2014-06-16 13:09:00
说那么多就是要打两张下来就对惹 强不强等神人去开发XD
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 13:10:00
奥丁的张数决定北欧队的强度,宙斯越多张前面越惨然后希腊队放大号令效益实在不算高,cd5可以说是绑定了
作者: tw00022015 (抠小)   2014-06-16 13:12:00
凝炼之印发动条件是有印记?? 我找不到这段话
作者: MysterySW (飯糰丸)   2014-06-16 13:12:00
宙斯技能最短CD10一点用都没有 前面就死光了大哥
楼主: huangin (大黄)   2014-06-16 13:12:00
凝炼可单放,但是吃不到印记增伤,这我文中写很清楚吧...
作者: as9632147 (脸儿红)   2014-06-16 13:12:00
没CD5跟绪能希腊该怎么活QQ
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:13:00
字面上看应该是有印记就叠最大 没有就没事发生
作者: truthchaser (Arlane)   2014-06-16 13:13:00
双光北双奥汀宙斯光主要多高等去塞这屁股@@
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 13:13:00
水火木还有巫女要放,还有主角,位置不够放了啦QQ
楼主: huangin (大黄)   2014-06-16 13:13:00
希腊问题还是续战力不足,宙斯+希腊之外还要再开转属角色以前关卡多半是BOSS在最后一关,但现在都会出在最后两关变成连续爆发的考量就很重要
作者: pichu215 (用红茶浇花)   2014-06-16 13:15:00
姜子牙队撑三围 增伤其实比较期待路西法...
作者: OlivierLin (奥利维尔)   2014-06-16 13:16:00
水希拿来打溢补又更强了
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:16:00
干脆双宙斯+CD5算惹 反正暗希腊没巫女
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 13:17:00
希腊队现在空有高倍率结果没转属角一样不能干嘛
作者: tw00022015 (抠小)   2014-06-16 13:18:00
但是凝炼之印没有转属配合伤害就不高了..所以双宙斯...
作者: st111840 (小白)   2014-06-16 13:18:00
个人猜测凝印跟印记先后顺序无关 是看打的怪身上有印记直接2.2倍吧
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 13:18:00
奥丁跟宙斯关键性的差异就是大号令,这是致命伤
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:19:00
我是预想可以靠高combo的回复来洗出CD5啦
作者: ep255078 (蛋oo)   2014-06-16 13:19:00
突然想到 木希 宙斯 木巫 杜门 杜门(木主) 这样有搞头吗
作者: bookticket (XD)   2014-06-16 13:19:00
没有印技放凝练只是没有增伤最大倍率而已 属珠掉落还是有相连
作者: acopika (acoaco)   2014-06-16 13:20:00
其实希腊有宙斯也会出现爆发能帮忙转属的角色变少的问题
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 13:20:00
北欧稳,希腊打王爆发猛,从以前到现在都没变过,现在只是更强化这点= =
作者: ianshadow (雁影)   2014-06-16 13:20:00
考虑到当时队伍强度,宙斯的相对难度比第一次开的奥丁简单非常多...
作者: herochang ("心"病无药医)   2014-06-16 13:20:00
隐藏技弄一个跟库依拉类似概念的就可以避免死在一开始了
作者: acopika (acoaco)   2014-06-16 13:21:00
时自动生X颗X属这样 减少对转属的需求 不然宙斯放进来也是会少东西
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:21:00
要拿北欧来比较至少也要等到希腊解放 不然无意义
作者: herochang ("心"病无药医)   2014-06-16 13:21:00
例如:消除x粒非自身属性符石,即掉落y粒自身属性符石
作者: QJP05l8   2014-06-16 13:22:00
反正先打来练满就对了 大不了放磨队XD
作者: herochang ("心"病无药医)   2014-06-16 13:23:00
等希腊解放跟升华再看看
作者: oa19870514 (永兰叫贡九逃)   2014-06-16 13:23:00
准备等变态血量的王出现
作者: ciccio (三叶虫要)   2014-06-16 13:23:00
问题是希腊要解放阿 XDD
作者: QJP05l8   2014-06-16 13:24:00
希腊横排不能等!!!
作者: kuang227 (狂)   2014-06-16 13:24:00
我不觉得MH有心思去判断你是先放希腊印记再开组合技 或者倒过来放= =
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:25:00
我觉得也不用叠印记了 官方影片初始伤害就100+
作者: doraemone (KAKA)   2014-06-16 13:25:00
同意大麦克,希腊核心问题卡在转属角
作者: QJP05l8   2014-06-16 13:26:00
可是那影片是完全一波组法 XD
作者: doraemone (KAKA)   2014-06-16 13:26:00
假设以现有光希队来说:光希、宝妮、光妍、已占掉三个放进宙斯,最后一个,一定不得不选日狼但是你前面关卡很难熬 Q_Q
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:28:00
是我就不会放光妍希 不如放转属 靠凝炼
作者: doraemone (KAKA)   2014-06-16 13:28:00
当然也可以,不过假设你真的想来个够帅的爆发 哈
作者: ep255078 (蛋oo)   2014-06-16 13:29:00
水木希腊 感觉可以靠 双鱼 杜门 称 前面关卡攻击的不足
作者: doraemone (KAKA)   2014-06-16 13:29:00
转出来还得连在一起RRRR,救救断珠!?
作者: kevinmeteor (罐头)   2014-06-16 13:29:00
推光队达人卡卡
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-16 13:30:00
战意高昂满血目前apk是写两倍(+1.00),后续改版有修改再说
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:30:00
救救断珠..等希腊解放升华(无误
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2014-06-16 13:30:00
结论:希腊比狂魔更需要蓄能转换
作者: doraemone (KAKA)   2014-06-16 13:31:00
不过说真的,MH算是很有诚意在救了!
作者: kuang227 (狂)   2014-06-16 13:31:00
光于那个光狼位置 可以用库伊拉代替转属角吗 练满CD10.还有三回合 只是一直转五颗真的不好转Q.Q
作者: jlik12385 (12385)   2014-06-16 13:31:00
希腊最大的问题在第一关吧..
作者: kuang227 (狂)   2014-06-16 13:32:00
关于= =
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:32:00
希腊跟狂魔的点差很多 狂魔是不能断 希腊是不能少
作者: jlik12385 (12385)   2014-06-16 13:33:00
要高伤害就要转全体 转全体无法存技
作者: doraemone (KAKA)   2014-06-16 13:33:00
库伊拉说不定值得一战,但是还是得克服前面爆发的问题
作者: QJP05l8   2014-06-16 13:33:00
狂魔3颗主珠都能打总伤15万 现在的希腊...?
作者: WindowsXP (:★↗煞气a作业系统↙☆:)   2014-06-16 13:34:00
想当年七封第一关都是连击地精 希腊...科科
作者: kuang227 (狂)   2014-06-16 13:35:00
恩 了解了 不过这么看真的都还是前面伤害的问题= =“
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-16 13:35:00
七封当时第一关连击地精是所有队伍缺主珠都会喷吧 XDDDD不用紧张啊,还有一张黑帝斯,来看看会不会成为制服(?)队
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:36:00
七封R1连击地精狂魔也死给你看阿
作者: fireturtle (火焰龟仔)   2014-06-16 13:37:00
之后希腊打法除了主珠横排1COMBO还能三颗一串正常转 拼EX COMBO 算是很有意思了~
作者: jlik12385 (12385)   2014-06-16 13:37:00
比起来绝对是希腊死得更惨阿
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-16 13:38:00
都是死掉,哪还有分惨不惨啦 XD
作者: fireturtle (火焰龟仔)   2014-06-16 13:39:00
说真的很期待呀~
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:39:00
六星希腊就是旧时代的东西 一直比是要怎样XDDDD说不定他解放也会飞天啊 我是很期待啦ˊ_>ˋ
作者: snowcs (abow)   2014-06-16 13:40:00
猜测希腊解放后绑单宙斯能转属,组狂魔很有倍率又不断珠
楼主: huangin (大黄)   2014-06-16 13:40:00
北欧搭奥汀可以直接爆发,但希腊搭宙斯还是需要再开转属角
作者: dp44 (lol)   2014-06-16 13:42:00
没多出新功能的话 也就是玩具而已啊转心转属+组合技 就至少开掉4个技能了 要下印记就5个-.-
楼主: huangin (大黄)   2014-06-16 13:45:00
楼上没错,所以希腊+宙斯看起来只能打单爆发如果以现在这种都连续两回合出王的设计,就没办法了除非希腊队不放转心宠,直接放两只大号令角+两只宙斯
作者: dp44 (lol)   2014-06-16 13:49:00
王关前出个1百万血 短CD攻1万的小BOSS 就能让希腊队不舒服了
作者: PanScott (农)   2014-06-16 13:50:00
希腊 宙斯 转心 转属 大号令 希腊~小怪关还是很怕断珠
楼主: huangin (大黄)   2014-06-16 14:04:00
北欧爆发:北欧+奥汀。 希腊超爆发:希腊(双)+宙斯+转属希腊爆发更痛,但是需要开的技能更多
作者: vcyc (维克多)   2014-06-16 14:06:00
希腊还需要强珠威力提升...(这万一天降会太op吗?
作者: ghjkl1478 (kiki)   2014-06-16 14:06:00
拼Ex Combo没用阿 希腊的攻击是靠大量的属珠与combo乘出来的 三颗一串正常转攻击力根本超级低 有Ex combo一样很惨 毕竟Ex Combo增伤才1.5而已 坚甲单人都1.5双人2.25了 你说1.5很多吗?
作者: AndFly (科科)   2014-06-16 14:11:00
当然是刷来放北奥阿
作者: f8954017 (顺)   2014-06-16 14:12:00
光对多一神队员、希腊继续吃土
作者: ghjkl1478 (kiki)   2014-06-16 14:13:00
希腊现在就只是个有趣但假赛的队伍了 哭哭
作者: dp44 (lol)   2014-06-16 14:16:00
其实当光队队员也还好而已 只能放非索尔队长的光队如果是索尔队长 那不如多放一张奥汀XD
作者: RancoonYuan (Rancoon)   2014-06-16 14:17:00
想问主动技倍率是看发动时血量还是攻击时血量?例如说奥丁→光游→宙斯这样
作者: Solist (Solist)   2014-06-16 14:19:00
还是等出来再说,保留态度
作者: erikanofann (维谢)   2014-06-16 14:23:00
希腊又还没解放 输北欧不是正常吗
作者: zx8967 (豆腐)   2014-06-16 14:30:00
其实必定连线 也有一定可能减少combo
楼主: huangin (大黄)   2014-06-16 14:35:00
是啊,所以我结论三有写,希望7星可以增加落珠率跟基伤
作者: WindChen (枫)   2014-06-16 14:43:00
放凝练还要先放印记 蛮鸟的
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 14:47:00
希腊跟解放前的北欧比也还是输啊XD解放后至少要单转属+组合技能上印记才能一战
作者: QJP05l8   2014-06-16 14:49:00
如果组合技是一起顺便放印记就好多了靠大麦克你抢我台词 Q___Q
作者: sexonly (QQQ)   2014-06-16 14:51:00
搞不好解放增1.5或2加倍攻跟落珠加乘 这样可以追上北欧然后MH会狂出强化盾的BOSS 半强迫大家转希腊
作者: dnlegend729 (o岚o)   2014-06-16 14:52:00
先开组合剩下一只也可以开印记啊 还是我的认知有问题?
作者: sexonly (QQQ)   2014-06-16 14:52:00
真的惨的是埃及神 还有人记得祂们吗??
作者: fen1110 (杨)   2014-06-16 14:52:00
有宙斯后应该能和四倍的北欧打平吧
作者: QJP05l8   2014-06-16 14:53:00
目前这样就只能打一波啊 r9 r10那种连续两只王的要怎办
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 14:56:00
看官方影片打燃灯ex真的笑翻,朱雀那直接跳过...
作者: vancanucks (钓鱼好好玩)   2014-06-16 14:56:00
很滥 组合纪要用掉3之..
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 14:58:00
哪一个玩希腊的人不会打王阿XDD白痴影片bj4
作者: ghjkl1478 (kiki)   2014-06-16 15:00:00
我不会打combo法印王 bj4 反正目前看来希腊仍无发展性
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2014-06-16 15:01:00
强烈希望组合技变成直接上2.2倍的印记
作者: ghjkl1478 (kiki)   2014-06-16 15:06:00
其实组合技没有特别重要 希腊现在的问题是如何到王关
作者: eric280 (ABS)   2014-06-16 15:16:00
若是满血 单开一个印记加单开宙斯增伤会不会比较高
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-16 15:16:00
按确定就到王关了啊 (?)1.4*2 > 2.2没错,但是要考虑落珠相连的增益
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:19:00
落珠相连比较有用,有倍率没属珠一切都是空包弹开爽的
作者: Mark1200 (型男主厨)   2014-06-16 15:20:00
封神EX你按确定给我看 检举误导 造谣
作者: tw00022015 (抠小)   2014-06-16 15:22:00
大麦客不要这样,这次影片转珠技术比以前好了一点了..
作者: f7504261 (麻雀向前冲)   2014-06-16 15:22:00
以推荐优文
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:22:00
所以坐等解放阿 还救不起来就算惹
作者: taine (アルカード)   2014-06-16 15:23:00
希腊解放大概也会比照北欧吧WWWWW?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:27:00
希腊可以给倍攻但顶多1.5 因为给到2的话加上ex combo倍率上看6-6.8 倍率小于这队的真的会想哭XD给1.5的话那双希队长就有2.25*1.5 攻 1.5回左右还不赖
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:31:00
我觉得MH不敢给这么干脆XDDDDDDD
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:31:00
只是这样就会失去希腊队的特色,能的话还是从落珠下手吧
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:32:00
之前拆封包那篇有消一组克属or心 会掉一颗属珠的也不错
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:34:00
1C25%→50%这个不知道是鬼隐了还是之后才要出
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:34:00
跟现在的条件增伤趋势也是蛮合的,感觉会是解放后的隐藏
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:35:00
这个理论上要给解放 六星隐藏给这个有点太强
作者: tw00022015 (抠小)   2014-06-16 15:36:00
配点倍攻成分在也好啦..以前玩火希一直落珠有点烦...
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:36:00
改回以前就现在关卡来说也不op吧
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:37:00
改回以前也不强势了阿 没有差的这么夸张
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:37:00
出了宙斯强化一波,重点小关一样难用
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:38:00
我指的落珠是额外的属珠掉落,被MH断珠这点已经没救了..
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:39:00
不强势,但现在断珠才是重点吧?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:39:00
如果跟以前一样落珠不会被狂断,那我觉得宙斯根本不用放
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:39:00
其实以前没爆发也很常断阿 只是小怪太烂没感觉
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:40:00
恩,希腊打现在小关真的超没用
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:40:00
我真的觉得还好耶,当然以前小怪较弱没错,但没断太夸张
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-16 15:40:00
1c 25%->50%的不就史莱姆队长技吗 XD
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:40:00
改落珠就让开爆发也少个几C 多加回去现在一样烂去找一年多以前的希腊影片就知道了比较不会断 也没有在天天无爆发10C的 被夸张化而已
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:41:00
断太惨的话连EX COMBO都没用超惨,所以才希望有额外属珠
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:42:00
只是觉得改回来加宙斯也是刚好而已
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:42:00
来减少被断的机率,至少你可以确定会掉几颗下来不会断
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:42:00
最后一版(就是现在)就是让开爆发也有可能只有10C www但是别以为改回来就能应付现在的小怪了 等解放咖实在
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:43:00
现在常见的00X00 如果你满足条件能多掉一颗0 那会好多了
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:44:00
没每次10c,但也不会爆发不到10cQQ
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:44:00
恩 我觉得落珠MH是不会改了 不如多其他增加攻击珠条件
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:45:00
前几天又拿出来玩几场,20-25颗属珠正常只有 8-10C...超过10C的场数真的超少,玩了几场后骂声干换北欧/龙队玩
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:47:00
恩,最近想说要buff拿出来玩,更桑心
作者: clse2004 (蚬仔)   2014-06-16 15:47:00
处女队有不错的增伤角了
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:48:00
只好再默默换回北欧/龙/老虎
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:48:00
反正我要先拼一张满技宙斯冰著ˊ_>ˋ
作者: firxd (小熊哥)   2014-06-16 15:50:00
唉 登入快200天 一希腊 一北欧(刚抽到==) 四埃及...
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-16 15:53:00
只能期待黑帝斯跟希腊组合出消心掉属或消克掉属了吧这样可能还得考虑拿掉转心,不然根本没增伤位了 XDDDD
作者: peter0627 (biscuit)   2014-06-16 15:59:00
看看那个示范影片的朱雀就知道了
作者: lyk191947 (kuan)   2014-06-16 16:10:00
登入快三百天只有一张水希好不想打
作者: DrGMars (火星爷爷)   2014-06-16 16:10:00
希腊不需要第二只宙斯增伤了啦,六星希腊开爆发开组合技就够让王死好几次了,根本不需要再浪费一个位置放增伤重点是前面关卡,况且若是七星希腊增加落珠机率,那就有可能压缩到火巫的市场
作者: ghjkl1478 (kiki)   2014-06-16 16:12:00
打朱雀那关根本就悲剧 那也正好是希腊队的现实如何能存技能走到王前才是重点
作者: likecat ( )   2014-06-16 16:14:00
只要把公式换回以前那样就心满意足了QQ
作者: DrGMars (火星爷爷)   2014-06-16 16:15:00
改回以前那样那大家都玩希腊队就好了,太无脑转了我觉得改掉才是对的,不然会变成希腊之塔七星希腊应该要有条件op,不应该随便连一排就c数狂飙
作者: Unbreak (Endless Journey)   2014-06-16 16:18:00
宙斯爽到北欧队+1
作者: DrGMars (火星爷爷)   2014-06-16 16:21:00
应该是所有各色的强力增伤都能爽到北欧吧,毕竟他就是单纯的高三围倍攻队阿= =
作者: lyk191947 (kuan)   2014-06-16 16:33:00
希腊改掉才正确,要不然根本希腊之塔
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2014-06-16 16:40:00
先开组合记在开印记一样可以吧?组合技是说 如果对方有印记会增伤至最大倍率但组合技开了 只要还没打 效果都还在啊?
作者: peter0627 (biscuit)   2014-06-16 16:46:00
感觉他按下组合技的瞬间先判定有没有印记了
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 16:47:00
他组合技没有包括上印记,你要"先"上印记才能用最大倍率不然他影片也不会先点印记再开组合技
楼主: huangin (大黄)   2014-06-16 17:16:00
楼上说的才正确。
作者: wyner (外嫩)   2014-06-16 17:41:00
双CD5是指转心?我完全不懂希腊现在放转心用意在哪现在有移魂跟转化 怎么放都不会放到铁壁or防御姿势
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 18:43:00
讲真的,不管你放什么,两张是必备的,单转属根本不够重点就是没办法挪出位置再放宙斯,管你放蓄能/移魂/CD5
作者: beavis77 (驹外杉筱舟渡岚)   2014-06-16 18:59:00
要三只神的技能才能2.2倍+落珠连 那我还不如分开放技能..
作者: tom50512 (空心菜)   2014-06-17 09:14:00
光北欧觉得咖薰<3
作者: nckukath (无奈小智)   2014-06-17 14:50:00
只能双希双宙配转心转属,配牌好死,不灵活

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