上次念数学是大学时的危机分(?)...
身为一个已经脱离数学课两年的鲁蛇
来帮大家计算一下希腊的新队伍技(刚才有算错所以重发QQ)
"增加1次连击判定"会造成的增伤效益好了
写在前面的懒人包:
此效果在COMBO数和消除主属珠数越少的一般状态下,增伤效益较明显
低火力时大约能提供1.5倍的增伤效果,爆发时则有机会提高到1.6倍左右
作者:
Rindou (雨宫林道)
2014-06-13 19:00:00快推不然别人以为我们看不懂
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2014-06-13 19:01:00结论就是断珠至少伤害不会太难看(?
作者: arcslam (雷札特) 2014-06-13 19:02:00
多增加的combo会算在消珠次数里吗?
作者:
togs (= =")
2014-06-13 19:02:00不懂但有结论推
作者: g21305 (ythsu) 2014-06-13 19:04:00
com加成呢...
作者:
wfuw (wfuw)
2014-06-13 19:04:00红明显 没道理啊 每combo有70%发动ex 怎么会combo越多影响越少
作者:
adisson (小总代)
2014-06-13 19:04:00推认真算
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:04:00你算错了啦 他多EX是在Combo加成不是消珠次数
这套公式的COMBO加成是有木巫和妲己才有加成@@
作者:
wfuw (wfuw)
2014-06-13 19:05:00我如果combo少 运气差可能还没有ex呢
作者:
watchr (30怒狮)
2014-06-13 19:06:00ExC数是算在消珠次数,所以理论上与木巫不冲突
作者:
romron (变色龙)
2014-06-13 19:06:00怪怪的
作者: TabrisXVII (Tabris) 2014-06-13 19:06:00
EX不加算在COMBO加成 那也太弱了吧...
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:06:008C EX5 是 ((8-1)*0.25+1) --> ((8+5-1)*0.25+1)
作者: TabrisXVII (Tabris) 2014-06-13 19:24:00
每个希腊队都内建了0.7个木巫
如果宙斯资讯是前8c+强化石关卡那样,压血三巫可0石
作者:
fly0409 (到时候再说)
2014-06-13 19:28:00快推快推 绝对不是因为看不太懂才推
作者:
ajjackoo (干! 放开那生鱼片!)
2014-06-13 19:30:00那这样主属珠子拆分打单体攻击不就有改善了?
作者:
roix (洛伊)
2014-06-13 19:30:00有用推
作者:
dp44 (lol)
2014-06-13 19:31:00看看影片打朱雀的11C吧 属珠太少 打起来还是满惨的XD
那边靠跳的EX 5C 已经把伤害变两倍了原本的1@@?
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:33:00(c数-1)*0.25+"1"
作者:
cl36260 (Travis)
2014-06-13 19:33:00我都觉得神魔有这些神人真好 好多精算师 获益良多Q.Q
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2014-06-13 19:33:00水希有可能是N色希腊随机一只,对吧 (遮嘴)
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:34:00不能怎样 因为你没位子放爆发了
作者:
dp44 (lol)
2014-06-13 19:35:00不如多放一张宙斯/光主/古神@@
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2014-06-13 19:35:00年兽我猜只会把主康数加进去?
combo高到一个限度实伤害幅度会降低 所以年兽假赛
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:37:00火希 宙斯 三太 库伊拉 火巫 专打一波鞭尸/飙数字??
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2014-06-13 19:37:00光队有这么强三围卡的增伤
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:38:00还不差吧 你会看到光珠跟火珠轮流掉 很趣味 lol
那个我玩过阿,但也是只有最后阶段,你在大范围消珠的时
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:39:00但是你要爆发稳定度一定要宙斯的那个组合技
库伊拉效果铁定好,五火五光反复消去,每次都可能ext cb
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2014-06-13 19:41:00康数增幅没绑宙斯
不过现在玩木希最大的困难点,应该是找到挂木希的好友
作者:
dp44 (lol)
2014-06-13 19:42:00想想光队的新成员宙斯吧 只是奥汀的传承/绝地好像还是OP啊
作者:
oglms (神米来当教练吧!)
2014-06-13 19:42:00请问希腊的ex康现在已经有了吗?
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2014-06-13 19:42:00文中那张暗希腊的就没有宙斯,有康数增幅
作者:
dp44 (lol)
2014-06-13 19:43:00但还是可以放在非北欧的光队
康数增幅队伍技实装了吗?如果不绑宙斯应该现在就有吧?但我刚刚随便组了个低等水希队 并不存在康数增幅喔
作者:
dp44 (lol)
2014-06-13 19:45:00下周应该会有小更新吧
应该是会有小更新吧如果到时候希腊强度回来 应该不用担心找不到队友
作者:
sft005 (WTF)
2014-06-13 19:46:00我开59级的希腊看是没实装
平常我伤害都是用舞紫做的EXCEL去算 没有自己手动代公式所以难免会出一些包QQ
作者:
ck6a83 (河马-西波)
2014-06-13 19:48:00有可能在打宙斯之前就把这个技能实装吗XD
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2014-06-13 19:48:00已分解
不过这边有个问题就是 "加成不受其他技能影响"如果这个其他包含木巫在内的话可能表示额外COMBO吃不到木巫的COMBO增伤
作者: jainsin (只在当下) 2014-06-13 19:51:00
combo增幅不用绑宙斯啊,情报里面有双暗希但没宙期的图,
作者:
sft005 (WTF)
2014-06-13 19:53:00木巫吃不到的话 雅典娜继续哭哭
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 19:54:00就大概木巫会跟希腊双队长技互相稀释效益这样
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2014-06-13 19:57:00我也是猜可以吃到原本的康数,额外的就还是只有25%
要等开了才能实测 不过我猜多半是EX部分拆开来算至少原本的COMBO还吃的到 还算合理啦
被算走了 我也想发一篇说QQ 看来开了再来发实测好了
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 20:00:00我比较懒 只有在推文直接讲结论 XD
作者:
hao1992 (玛弟)
2014-06-13 20:10:00end就好 看不懂内文没关系XD
作者:
sft005 (WTF)
2014-06-13 20:15:00木希带木巫的效率不好 其他希比较爽
作者:
wfuw (wfuw)
2014-06-13 20:16:00标题可以改一下吗>??? 怎么跟情报一样
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-06-13 20:19:00标题前面加 Re:
作者: Solist (Solist) 2014-06-13 20:22:00
我看得懂,真的
作者:
yamiew (yamiew)
2014-06-13 20:33:00如果是x combo,照期望值看队长技增伤是(1.7x+3)/(x+3)