其实现在MH要发展杂色都会卡在三巫上
要解决杂色被三巫绑死的根本问题只有改她们
另外再多想几个巫女类或者杂色主动技角
问题是
如果要动三巫 要怎样动才不会让广大玩家群起激愤
小弟这边有个微薄的想法
1.些微提升三巫能力
2.多设计几只巫女
接下来就是重点
3.让巫女彼此看不顺眼?!
什么叫做让巫女彼此看不顺眼?
首先1提到了 提升三巫能力 让三巫在各色更强一点点
那组合起来不就更强?!
所以让这些可爱的巫女们有忌妒心
如果一个队伍摆了两只巫女 巫女技能效果打X折
三只巫女 2X折
或者是惩罚更深
类似这样的设计
让杂色队会有更多变化
也让巫女能力提升点降低被骂的可能性
※ 引述《pengpengya (碰碰鸭)》之铭言:
: 这次改版看得出来MH想要强化杂色队
: 这次封神跟disney的队长技多半都是不看颜色
: 或者特定属性高倍率攻击
: 像是虎克 魔镜皇后 木魔女 伊斯玛
: 但是只有杂色队长没有杂色队员阿~"~
: 结果这些队伍走向还是一个主色+巫女or奥汀
: 巫女加班中...
: 希望MH可以注意到这点
: 多出几张杂色可以用的卡
: 不然杂色队几乎都是巫女的天下